게임기반 학습

도서명:게임기반 학습
저자/출판사:Jan,L,Plass,Richard,E,Mayer,B/박영사
쪽수:708쪽
출판일:2023-07-14
ISBN:9791165193645
목차
머리말 i
I 게임기반 학습 개요
1 게임기반 놀이학습의 이론적 기초 3
Jan L. Plass, Bruce D. Homer, Richard E. Mayer, and Charles K. Kinzer(이현정 역)
2 놀이 학습으로서의 게임: 게임기반 학습을 위한 발달 이론의 함의 32
Bruce D. Homer, Charles Raffaele, and Hamadi Henderson(송혁순 역)
3 게임을 이용한 학습에서 참여의 유형 68
Ruth N. Schwartz and Jan L. Plass(송혁순 역)
II 게임기반 학습의 이론적 기초
4 게임기반 학습의 인지적 기초 107
Richard E. Mayer(이현정 역)
5 게임기반 학습의 감정적 기초 141
Kristina Loderer, Reinhard Pekrun, and Jan L. Plass(조은별 역)
6 게임기반 학습의 동기적 기초 193
Richard M. Ryan and C. Scott Rigby(김명숙 역)
7 게임기반 학습의 사회문화적 기초 224
Constance Steinkuehler and A. M. Tsaasan(황지원 역)
III 게임기반 학습의 설계 기초
8 게임기반 학습에서 교수 지원, 피드백, 그리고 코칭 265
James C. Lester, Randall D. Spain, Jonathan P. Rowe, and
Bradford W. Mott(성은모 역)
9 게임기반 학습에서의 자기조절(Self-Regulation)과 성찰(Reflection) 302
Michelle Taub, Roger Azevedo, Amanda E. Bradbury, and
Nicholas V. Mudrick(이재준 역)
10 게임기반 학습에서 적응성과 개인화 334
Jan L. Plass, Shachank Pawar(권숙진 역)
11 게임기반 학습에서의 이야기 359
Michele D. Dickey(신자란 역)
12 게임기반 학습에서 멀티미디어 설계원리 390
Brian Nelson and Younsu Kim(권숙진 역)
13 게임기반 학습에서의 협력과 경쟁 417
Fengfeng Ke(성은모 역)
14 게임기반 학습의 새로운 설계 요인: 감성 디자인, 음악, 게임 역학 설계 438
Shashank Pawar, Frankie Tam, and Jan L. Plass(장상현 역)
15 게임기반 학습의 새로운 설계 요인: 인센티브, 사회적 실재감, 정체성 설계 462
Frankie Tam, Shashank Pawar(조용상 역)
IV 게임기반 학습의 활용
16 STEM에서의 게임기반 학습 489
Eric Kloper and Meredith Thompson(이수영 역)
17 언어학습을 위한 환경으로서의 디지털 게임 519
Jonathon Reinhardt & Steven L. Thorne(신자란 역)
18 인지 능력 향상을 위한 게임 553
Pedro Cardoso-Leite, Augustin Joessel, and Daphne Bavelier(이수영 역)
19 일터학습(workforce learning: 직무역량 학습) 성과를 위한 게임 596
Ruth Clark and Frank Nguyen(이재준 역)
20 평가를 위한 게임 626
Valerie J. Shute and Chen Su(김진호 역)
21 게임에 대한 학습분석 655
V. Elizabeth Owen and Ryan S. Baker(김진호 역)
색인 685