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제조사 에이콘출판
원산지 국내산
브랜드 에이콘출판
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    실전 증강 현실

    9791161750958.jpg

    도서명:실전 증강 현실
    저자/출판사:스티븐,옥스타칼니스/에이콘출판
    쪽수:488쪽
    출판일:2018-01-02
    ISBN:9791161750958

    목차
    1부. ‘증강 현실과 가상 현실 소개’
    1장. 컴퓨터로 만든 세계
    __증강 현실이란 무엇인가?
    __가상 현실이란 무엇인가?
    __결론

    2장. 가상 공간의 이해
    __가상 공간과 콘텐츠의 정의
    __삼차원의 위치와 방향 정의
    __내비게이션
    __결론

    2부. ‘사람의 감각과 입출력 기기의 관계 이해’
    3장. 시각의 구조
    __시각 경로
    __공간 시각과 심도 단서
    __결론

    4장. 헤드마운트 디스플레이의 컴포넌트 기술
    __디스플레이의 기초
    __관련 용어 및 개념
    __광학적 아키텍처
    __결론

    5장. 증강 디스플레이
    __복안식 증강 디스플레이
    __단안식 증강 디스플레이
    __결론

    6장. 완전 몰입형 디스플레이
    __PC-콘솔 기반 디스플레이
    __스마트폰 기반 디스플레이
    __CAVE와 월
    __반구와 돔
    __결론

    7장. 청각의 구조
    __소리의 정의
    __청음 경로
    __소리의 신호와 3D 위치 측정
    __전정계
    __결론

    8장. 오디오 디스플레이
    __기존 오디오
    __결론

    9장. 감각의 구조
    __감각의 과학
    __피부의 해부학과 구조
    __결론

    10장. 촉각과 포스 피드백 기기
    __촉감 유도
    __촉각 피드백 기기
    __포스 피드백 기기
    __결론

    11장. 위치, 방향, 동작 추적용 센서
    __센서 기술 소개
    __광학 트래커
    __비콘 트래커
    __전자기 트래커
    __관성 센서
    __음향 센서
    __결론

    12장. 내비게이션과 상호작용 구동 기기
    __2D와 3D의 상호작용과 내비게이션
    __수동 인터페이스의 중요성
    __손과 제스처 트래킹
    __몸 전체 트래킹
    __게임, 엔터테인먼트 인터페이스
    __머리로 하는 내비게이션
    __결론

    3부. ‘증강 현실과 가상 현실의 응용’
    13장. 게임과 엔터테인먼트
    __가상 현실과 예술
    __게임
    __몰입형 동영상/시네마틱 가상 현실
    __결론

    14장. 건축과 건설
    __인공적 공간
    __건축 디자인: 망간 그룹 아키텍트
    __건설 관리
    __부동산 판매 애플리케이션
    __건축의 음향
    __결론

    15장. 과학과 공학
    __시뮬레이션과 혁신
    __선박 건조와 해양 공학
    __자동차 공학
    __항공우주공학
    __원자력 공학 및 생산
    __결론

    16장. 의료와 제약
    __의료 분야의 발전
    __훈련용 애플리케이션
    __치료 애플리케이션
    __외상 후 스트레스 장애
    __결론

    17장. 항공우주와 방위
    __비행 시뮬레이션과 훈련
    __작전 계획 및 리허설
    __보병 상황 인지
    __고급 조종석 항공 전자장치
    __우주 작전
    __결론

    18장. 교육
    __촉각 기술 교육
    __이론, 지식 습득, 개념 형성
    __결론

    19장. 정보 제어와 빅데이터 시각화
    __빅데이터란 무엇인가?
    __빅데이터 분석과 사람의 시각
    __결론

    20장. 원격 로봇공학과 텔레프레전스
    __원격 로봇공학과 텔레프레전스의 정의
    __우주 애플리케이션과 로봇 비행사
    __해저 애플리케이션
    __육상과 항공 애플리케이션
    __결론

    4부. ‘인적 요인과 사회적 고려 사항’
    21장. 인적 요인의 고려 사항
    __인적 요인이란 무엇인가?
    __물리적 부작용
    __시각적 부작용
    __결론

    22장. 법적, 사회적 고려 사항
    __법적 고려 사항
    __도덕적, 윤리적 고려 사항
    __결론

    23장. 미래
    __다가오는 와이드앵글
    __단기 전망
    __장기 전망
    __결론
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