영화가 된 만화들 2

도서명:영화가 된 만화들 2
저자/출판사:김남석/역락
쪽수:240쪽
출판일:2024-08-30
ISBN:9791167426390
목차
제1부 만화 원작 영화의 미학과 특성
1. 〈올드보이〉(2003년): 일본 만화의 한국 영화화 사례
1.1. 서사의 공유점과 각색의 차이점
1.2. 두 번째 반전의 설정과 성패
1.3. 결말의 보편성과 의외성
1.4. 평면적 공간감과 만화적 캐릭터
1.5. 일본 만화 각색 과정에서 발생하는 고민과 대****
2. 〈타짜〉(2006년): 만화 〈타짜〉에서 영화 〈타짜〉로, 확산형 플롯에서 집중형 구조로
2.1. 시대적 배경의 수용과 시대적 요인의 제거
2.2. 대사의 차용과 변용
2.3. 장면의 활용과 만화적 컷의 적용
2.4. 인물의 이미지 조형
2.5. 플롯의 재구성과 갈등의 집약
2.6. 선조적 서사의 파괴와 세 가지 시간대의 창출
2.7. 만화 〈타짜〉에서 영화 〈타짜〉로
3. 〈설국열차〉(2013년): 이질적인 것들의 공존이자 통합으로서의 텍스트
3.1. 원작의 탄생과 영화의 차이
3.2. 이질적인 것들의 혼합과 공존
3.3. 서사의 시작과 각색의 향방
3.4. 꼬리 칸의 존재 이유와 그 현실적 답변
3.5. 서사의 여백 지대
3.6. 탈선의 동력학
3.7 해석적 다양성과 인류사적 보편성을 향한 영화 작업
3.8. 지역성을 벗어나려는 시도, 다국적 진용의 건설
3.9. 이질적인 것들의 공존이자 통합으로서의 〈설국열차〉
4. 〈내부자들〉(2015년): 반복과 변주의 영상 미학
4.1. 문제 제기
4.2. 고문과 공간: 동형(同形)의 공간과 밀실(密室)의 차이
4.3. 손의 대용, 칼/펜의 변용: 칼의 운명과 처벌의 원리
4.4. 식사의 공간, 식사의 변질: 환대와 공유의 먹이 사슬
4.5. 생존의 의미, 욕망의 거리: 권력과 정치의 원근 감각
4.6. 반복의 구도와 의미의 변주
4.7. 〈내부자들〉에 나타난 반복의 이유와 변주의 효과
제2부 만화 원작 영화와 한류의 관계
1. 만화 원작 영화의 시작과 2000년대 수작들
2. 한국형 웹툰의 등장과 변화하는 영화 시장
3. 만화 원작 영화 한류의 흐름과 그 변화
참고문헌