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Cocos2D JavaScript를 이용한 HTML5 게임 개발 요약정보 및 구매

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제조사 위키북스
원산지 국내산
브랜드 위키북스
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    Cocos2D JavaScript를 이용한 HTML5 게임 개발

    9788992939058.jpg

    도서명:Cocos2D JavaScript를 이용한 HTML5 게임 개발
    저자/출판사:박현천,이승준/위키북스
    쪽수:236쪽
    출판일:2012-07-18
    ISBN:9788992939058

    목차
    ■ 01장_Cocos2D JavaScript - HTML5 게임 엔진

    Cocos2D 소개
    Cocos2D의 특징
    Cocos2D의 종류
    Cocos2D JavaScript
    Cocos2D JavaScript 시작하기
    - Cocos2D 내려받기
    - Cocos2D 설치
    - 개발 도구
    - 테스트 환경
    - 버전 관련 문제

    ■ 02장_Cocos2D의 기본 개념

    Director
    Scene
    Layers
    Sprite
    Action

    ■ 03장_Hello, World!

    HelloWorld 프로젝트 생성
    프로젝트의 구조
    - jah.json
    - package.json
    - main.js
    - index.html.template
    HelloWorld 실행하기
    - Serve project
    - Compile project
    - HelloWorld 수정하기

    ■ 04장_Cocos2D Sprite

    Sprite 시작하기
    Sprite 활용하기
    Parent & Child
    Sprite의 속성
    - 화면 출력 여부
    - 크기
    불투명도
    회전

    ■ 05장_Cocos2D Label

    Label 시작하기
    Label의 속성
    - 생성자
    - 위치 변경
    - 회전
    - 화면 출력 여부 및 불투명도
    - 글자색 변경
    - Label 텍스트 변경
    - Label 폰트 크기 변경
    LabelAtlas

    ■ 06장_Cocos2D Menu

    Menu 시작하기
    Menu와 MenuItem의 속성

    ■ 07장_Cocos2D Animation

    SpriteFrame
    Animation

    ■ 08장_Cocos2D Position

    Position 시작하기
    Anchor Point

    ■ 09장_Cocos2D Input Event

    Input Event 시작하기
    Keyboard Events
    Mouse Events

    ■ 10장_Cocos2D Actions

    Action 시작하기
    Basic actions
    Composition actions
    Ease actions
    Special actions
    Action 관련 메서드

    ■ 11장_Cocos2D Transitions

    Transitions 시작하기
    Transitions 활용하기
    Transition의 종류
    - TransitionMoveIn
    - TransitionSlideIn

    ■ 12장_Sound

    효과음
    Audio 기본 사용법
    배경음악

    ■ 13장_기타 기능

    Schedule
    충돌 검사
    타일맵 에디터
    - Tile Map Editor 설치하기
    - Tile Map Editor 사용법

    ■ 14장_실전 프로젝트

    Demo : 갤러그
    - 갤러그 개발 로드맵
    - 문서화
    - QA
    - 마무리
    벽돌 깨기
    - breakout 내려받기
    - 벽돌 깨기 설치하기
    - breakout의 구조
    - main.js
    - Bat.js
    - Ball.js
    - level1.tmx
    - 처음부터 만들어보기
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