에디우스 8(EDIUS Ver8)
도서명:에디우스 8(EDIUS Ver8)
저자/출판사:조광현/아홉번째서재
쪽수:472쪽
출판일:2016-04-15
ISBN:9791195465255
목차
EDIUS V8 살펴보기
EDIUS V8 버전의 종류
EDIUS V8 운영을 위한 최소 시스템 요구사항
EDIUS V8 윈도우 화면 구성
Section 01 _ EDIUS 시작하기
1. EDIUS V8 프로그램 설치하기
2. 프로그램 설치 후 초기 세팅하기
1. Default Folder 설정하기
2. 프로젝트 프리셋 설정하기
3. 새 프로젝트 만들기와 저장하기
1. 새 프로젝트 만들기
2. 프로젝트 저장하기
3. EDIUS 종료하기
4. EDIUS 작업화면 구성
1. 윈도우 레이아웃 재구성하기
2. 버튼 사이즈 조정과 윈도우 컬러 변경
3. 보기와 관련된 기능들 살펴보기
(1) 풀 스크린 프리뷰 기능 (Full Screen Preview)
(2) 프리뷰 화면 90도 회전하기 (Rotation Preview)
(3) 지브라(Zebra) 패턴
(4) 안전영역과 센터 크로스
(5) On Screen Display ? Status
5. 프로젝트 세부 설정 살펴보기
6. EDIUS 시작화면 스타트 프로젝트 창(Start-Up Window)
Section 02 _ 소스 클립 가져오기(Import)
1. Bin 윈도우 알아보기
1. 폴더만들기와 이동/삭제하기
2. Bin 윈도우로 클립 가져오기 (Import)
(1) 파일을 선택해서 가져오기
(2) 폴더 가져오기
(3) Bin 윈도우에서 클립 이동하기
3. Bin 윈도우 보기설정 변경하기
4. 클립 대표프레임 변경하기
2. 콘텐츠 관리 툴 GV Browser
1. GV 브라우저 구조와 지원 파일 포맷
2. GV 브라우저 윈도우 보기형식
3. 소스 가져오기(Import)와 Library 등록하기
4. 새 카탈로그 만들기
5. 스마트 카탈로그 만들기
(1) 검색 조건을 선택해서 스마트 카탈로그 만들기
(2) 태그(Tag)를 입력해서 스마트 카탈로그 만들기
6. FTP, 유튜브로 업로드 하기
3. 테이프에서 캡처하기(Capture)
1. Input Device 설정하기
2. 일반적인 캡처하기
3. 필요한 부분만 캡처하기 (In-Out 캡처)
4. 캡처관련 설정 살펴보기
4. 소스 브라우저 사용해서 클립 가져오기
1. Audio CD/DVD
(1) Audio CD
(2) DVD
(3) Audio CD/DVD 관련된 설정 알아보기
2. P2
3. XDCAM EX
4. XDCAM (블루레이 기반)
5. Canon XF
Section 03 _ EDIUS 기본편집
1. EDIUS 타임라인 구성
1. 트랙헤더와 트랙패치 역할
2. 컬러 매트(Color Matte) 만들기
2. 타임라인에 클립배치하기
1. Bin 윈도우에서 타임라인으로 클립배치
2. 클립의 필요한 부분(In-Out) 설정 후 타임라인으로 배치
3. 타임라인 보기설정 변경하기 (타임 스케일 확대/축소하기)
3. Insert 편집과 Overwrite 편집
1. Overwrite(덮어쓰기) 편집
2. Insert(끼워 넣기) 편집
3. 드래그 앤 드롭으로 Insert/Overwrite 편집하기
4. 트랙 활용과 타임라인 모드
1. 트랙 추가와 삭제
2. 트랙 높이(폭) 조정
3. 리플 모드(Ripple Mode)와 빈 공간 삭제하기
4. 클립이동과 트랙 싱크(Track Sync)
5. 트랙 잠금(Track Lock)
6. Set Group/Link Mode와 Snap to Event
7. 트랙에서 클립복사/붙여넣기
8. 클립을 프레임단위로 이동하기
9. 오른쪽마우스 드래그를 이용한 Insert/Overwrite/Replace
5. 3포인트 편집, 4포인트 편집
6. 키보드를 이용한 편집(클립 자르기)
1. 클립 앞·뒤 불필요한 부분 삭제하기
2. 클립 중간부분 불필요한 부분 삭제하기
3. 자른 클립을 다시 합치기(Remove Cut Point)
Section 04 _ 기본편집 수정하기(Trimming)
1. 마우스를 이용해서 클립길이 수정하기 158
1. 마우스를 이용해서 클립 앞/뒤 길이수정하기 (In/Out Point Trim)
2. 키보드를 이용해서 클립 앞/뒤 길이수정하기 (In/Out Point Trim)
2. 트리밍 모드에서 클립 길이 수정하기
1. 클립 앞/뒤 길이수정 (In/Out Point Trim)
2. 두 클립의 In/Out 포인트를 동시에 변경하기(Slide Trim)
3. 배치된 클립의 In-Out 포인트 변경하기(Slip Trim)
4. 선택한 클립을 이동하면서 앞뒤 클립길이 조정하기(Roll Trim)
5. 비디오와 오디오를 분리하는 분할편집(Split 편집)
Section 05 _ 기본효과 적용하기
1. 트랜지션(Transition) 적용과 삭제
1. 트랜지션 적용하기
2. 적용된 트랜지션 삭제하기
3. 트랜지션의 기본 지속시간(Duration) 변경
4. 기본 트랜지션(Default Transition) 변경하기
5. 적용된 트랜지션 지속시간 변경하기
2. 트랜지션의 공유
3. 사용자 트랜지션 만들기
1. 트랜지션 설정 변경하기
2. 트랜지션 관리하기
4. 트랙 트랜지션과 클립의 투명도 조정하기
1. 클립의 투명도를 조정하기(Mixer Area)
2. 키 프레임을 설정해서 하위트랙과 믹스하기
3. 트랙 트랜지션(Track Transition)
5. 필터(Filter) 적용과 삭제하기
1. 필터 적용하기
2. 필터 삭제하기
6. Blend Filters 활용하기
7. 필터 복사와 관리
1. 필터 복사-붙여넣기
2. 필터 저장 및 관리
8. 화이트 밸런스 보정하기
9. OFX 브릿지 알아보기
1. OFX 브릿지 설치하기
2. OFX 브릿지 사용방법 살펴보기
10. After Effects Plug-in Bridge 설정하기
Section 06 _ 효과 응용하기
1. 마스크 필터 알아보기
1. 마스크(Mask) 기본 사용법
2. 영역 확대/축소/회전 및 앙커(Anchor)의 역할
(1) 영역 확대/축소하기
(2) 앙커의 역할
(3) 영역 회전하기
3. 경계면(Edge)처리와 투명도(Opacity) 조정
(1) 경제면(Edge) 처리
(2) 투명도(Opacity) 조정
(3) 필터 강도(Strength) 조정
4. 드로우 패스(Draw Path) 알아보기
(1) 드로우 패스로 영역 설정하기
(2) 설정해놓은 영역 수정하기
2. 마스크 활용하기
1. 움직이는 모자이크 만들기
2. 특정부분을 도드라지게 한 후 움직이는 효과 만들기
3. Layouter 기본기능 알아보기
1. 이미지 원본사이즈로 작업하기
2. 키 프레임 간의 보간법(Interpolation)
4. PIP 화면 만들기
1. 2D PIP 화면 만들기
2. 3D PIP 화면 만들기
3. 원형 PIP 화면 만들기
5. 실시간 프리뷰를 위한 렌더링(Rendering)
6. 키어(Keyers)효과를 이용해서 합성하기
1. 크로마키(Chromakey) 합성하기
2. 트랙 매트를 활용해서 자막 안에 영상 넣기
Section 07 _ 다양한 기능 살펴보기
1. 타임 이펙트 - 스피드 조정하기
1. 클립 스피드 조정
2. 시간을 재구성하는 타임 리맵(Time Remap)
2. 프리즈 프레임과 이미지로 출력하기
1. 프리즈 프레임(Freeze Frame)
2. 스틸 이미지(Still Image)로 출력하기
3. 스틸 이미지 파일타입 변경
4. 스틸 이미지 출력버튼 설정하기
3. 멀티 캠 편집하기
4. 시퀀스(Sequence) 기능 알아보기
1. 새로운 시퀀스 만들기 (New Sequence)
2. 네스팅(Nesting)이란
3. 타임라인에 필요한 부분만 시퀀스로 만들기 (In-Out Sequence)
4. 같은 종류 클립을 묶어주는 클립 시퀀싱(Clip Sequencing)
5. 시퀀스 복제하기(Duplicate Sequence)
6. 다른 프로젝트의 시퀀스 가져오기(Import Sequence)
5. 클립링크 다시 연결하기(Restoring Offline Clips)
6. 다른 툴과의 파일교환을 위한 AAF 출력하기
Section 08 _ 자막활용과 오디오 오퍼레이션
1. 자막 만들기(Quick Titler)
2. 자막관련 설정 살펴보기
3. 자막 효과주기(Title Mixers)
4. 비디오(V) 트랙에서 자막효과 주기
5. 스텝 스크롤 만들기
6. 오디오 채널별 출력 설정하기
1. 오디오 채널 맵(Audio Channel Map) 알아보기
2. 오디오 웨이브폼(Waveform) 형태 바꾸기
3. 오디오 채널을 설정해서 타임라인에 배치하기
4. 한 채널의 오디오를 양쪽으로 나오도록 설정하는 필터(Panpot & Balance)
7. 오디오 트랙 살펴보기
1. 클립 볼륨(Volume) 조정하기
2. 패닝(Panning) 알아보기
8. 오디오 믹서 사용법 익히기
9. 볼륨을 증폭시키는 노멀라이즈 (Normalize)
Section 09 _ 마스터 출력하기
1. XDCAM 포맷으로 출력하기
1. XDCAM 422 MXF 파일로 출력
2. XDCAM EX MP4 파일로 출력
2. HDV 포맷을 테이프에 기록하기
3. WMV(Window Media Video) 파일로 출력하기
4. H.264/AVC MP4 파일로 출력하기
5. 24p 파일을 60i로 변환해서 출력하기
6. 일괄적으로 출력하기(Batch Export)
7. Sequence Image로 출력하기
8. 메뉴를 구성해서 DVD 오솔링(Authoring) 하기
Section 10 _ 4K 편집 살펴보기
1. UHD란
2. Raw 포맷, XAVC 압축
1) Raw 포맷과 LUT
2) XAVC와 HEVC(H.265)
3. 주요 4K 카메라 종류와 포맷방식
1) RED EPIC, Scarlet
2) Sony F55
3) Sony FS7
4) Canon C500
5) Canon 1D C
6) Blackmagic URSA & URSA Mini
7) DSLR ? Panasonic GH4, Sony A7SII
4. 4K Color Correction 알아보기
1) RED Color Correction
2) DaVinci Resolve와 프로젝트 교환
Plug-in _ 외부 소프트웨어(Third-Party Plug-in)
1. Video Effects & Transition
1) ProDAD VitaScene Pro V2 (http://www.prodad.com)
2) Adorage (http://www.prodad.com)
3) NewBlueFX Amplify plus (http://www.newbluefx.com)
2. Video Stabilizers ProDAD Mercalli Pro V4 (http://www.prodad.com)
3. Video Noise Reduction, Neat Video (www.neatvideo.com)
4. Keyers ISP RobusKey (www.isp.co.jp/en/products/robuskey/index.html)
5. Titling
1) Videostar VisTitle (www.vistitle.com)
2) NewBlueFX Titler Pro4 (http://www.newbluefx.com)
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