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원산지 국내산
브랜드 길벗
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    AutoCAD 2016 무작정따라하기

    9791186978047.jpg

    도서명:AutoCAD 2016 무작정따라하기
    저자/출판사:권현실,저자,글,/길벗
    쪽수:816쪽
    출판일:2016-01-04
    ISBN:9791186978047

    목차
    첫째마당. Auto CAD 2016 시작하기
    01장 AutoCAD 2016 준비하기
    001 AutoCAD 2016 설치하기
    002 AutoCAD 2016 실행하기
    003 화면 구성 살펴보기

    02장 도면 작업 시작하기
    001 작업 공간 지정하기
    002 새로 만들기 _NEW
    003 도면 저장하기 _SAVE, QSAVE. SAVEAS
    004 도면 열기 _OPEN
    005 사각형 그리고 도면 저장하기
    006 종료하기 _QUIT
    007 도면한계 _LIMITS
    008 그리드 표시하기 _GRID
    009 스냅 지정하기 _SNAP
    010 도면 템플릿 만들기

    03장 좌표 그리고 이해하기
    001 절대 좌표 이해하기
    002 절대 좌표 이용해 사각형 그리기
    003 상대 좌표 이해하기
    004 상대 좌표 이용해 도형 그리기
    005 상대 극좌표 이해하기
    006 상대 극좌표 이용해 육각형 그리기
    007 극좌표와 마우스 좌표 이해하기

    04장 화면 제어와 객체 스냅 활용하기
    001 줌 _ZOOM
    002 초점 이동 _PAN
    003 휠 마우스로 화면 제어하기
    004 객체 스냅 _OSNAP
    005 객체 스냅 종류 알아보기
    006 객체 스냅 추적하기
    007 객체 스냅 이용해 사각형의 중심에 원 그리기

    05장 기본 객체 그리기
    001 선 그리기 _LINE
    002 원 그리기 _CIRCLE
    003 직사각형 그리기 _RECTANG
    004 호 그리기 _ARC
    005 다각형 그리기 _POLYGON
    006 타원 그리기 _ELLIPSE
    007 구성선 그리기 _XLINE
    008 점 그리기 _POINT
    009 등분할하기 _DIVIDE
    010 길이 분할하기 _MEASURE
    011 구름형 수정 기호 그리기 _REVCLOUD
    012 객체 가리기 _WIPEOUT
    013 도넛 그리기 _DONUT
    014 나선 그리기 _HELIX
    015 영역 그리기 _REGION

    둘째마당. 도면층과 객체 활용하기

    01장 도면층 활용하기
    001 도면층 알아보기
    002 도면층 작성하기 _LAYER
    003 도면층 관리하기
    004 도면층 도구 살펴보기
    005 도면층 끄기 _LAYOFF
    006 도면층 분리하기 _LAYISO
    007 도면층 동결하기 _LAYFRZ
    008 도면층 잠그기 _LAYLCK
    009 객체의 도면층을 현재 도면층으로 지정하기 _LAYMOUR
    010 도면층 일치시키기 _LAYMCH
    011 이전 도면층 상태로 되돌리기 _LAYERP
    012 현재 도면층으로 변경하기 _LAYCUR
    013 새 도면층으로 객체 복사하기 _COPYTOLAYER
    014 도면층별 보기 _LAYWALK
    015 도면층 병합하기 _LAYMRG
    016 도면층 삭제하기 _LAYDEL

    02장 객체 선택하기
    001 객체 선택 방법 알아보기
    002 신속 선택하기 _QSELECT
    003 유사 선택하기
    004 선택된 항목 추가하기
    005 객체 분리하기

    03장 객체 편집하기
    001 지우기 _ERASE
    002 복사하기 _COPY
    003 이동하기 _MOVE
    004 간격띄우기 _OFFSET
    005 자르기 _TRIM
    006 연장하기 _EXTEND
    007 간단한 도면 그리기
    008 대칭하기 _MIRROR
    009 회전하기 _ROTATE
    010 축척하기 _SCALE
    011 모깎기 _FILLET
    012 모따기 _CHAMFER
    013 테이블과 의자 그리기
    014 끊기 _BREAK
    015 결합하기 _JOIN
    016 직사각형 배열하기 _ARRAYRECT
    017 원형 배열하기 _ARRAYPOLAR
    018 경로 배열하기 _ARRAYPATH
    019 기계 도면 그리기
    020 신축하기 _STRERCH
    021 정렬하기 _ALIGN
    022 길이 조정하기 _LENGTHEN
    023 곡선 혼합하기 _BLEND
    024 중복 객체 삭제하기 _OVERKILL
    025 분해하기 _EXPLODE

    04장 폴리선과 스플라인 활용하기
    001 폴리선 그리기 _PLINE
    002 폴리선 편집하기 _PEDIT
    003 스플라인 그리기 _SPLINE
    004 스플라인 편집하기 _SPLINEDIT

    셋째마당. 문자 입력하고 블록 작성하기
    01장 문자 입력하기
    001 문자 스타일 지정하기 _STYLE
    002 단일 행 문자 입력하기 _TEXT
    003 단일 행 문자 편집하기 _TEXTEDIT
    004 문자 축척하기 _SCALETEXT
    005 자리맞추기 _JUSTIFYTEXT
    006 여러 줄 문자 입력하기 _MTEXT
    007 여러 줄 문자 편집하기 _MTEDIT

    02장 해치 입력하기
    001 해치 알아보기 _HATCH
    002 해치 편집하기 _HATCHEDIT

    03장 블록과 외부 참조 작성하기
    001 블록 작성하기 _BLOCK
    002 블록으로 의자 작성하기
    003 파일로 블록 정의하기 _WBLOCK
    004 블록 삽입하기 _INSERT
    005 디자인센터 _ADCENTER
    006 블록 편집하기 _BEDIT
    007 동적 블록 이해하기
    008 블록의 일부분만 이동할 수 있는 동적 블록 작성하기
    009 길이 변경 가능한 동적 블록 작성하기
    010 정확한 길이로 변경되는 동적 블록 작성하기
    011 개수 조정되는 동적 블록 작성하기
    012 규격 정해 사용하는 동적 블록 작성하기
    013 반전 이용해 블록 작성하기
    014 외부 참조하기

    04장 테이블 활용하기
    001 테이블 스타일 지정하기 _TABLESTYLE
    002 테이블 삽입하기 _TABLE
    003 테이블 편집하기
    004 엑셀 파일과 연동되는 테이블 작성하기

    05장 파라메트릭 활용하기
    001 파라메트릭 이해하기
    002 기하학적 구속조건
    003 치수 구속조건
    004 구속조건 관리하기

    넷째마당. 치수 작성하고 유틸리티 활용하기
    01장 치수 스타일 이해하기
    001 치수 스타일 구성
    002 치수 스타일 세부 옵션

    02장 치수 작성하기
    001 선형 치수 _DIMLINEAR
    002 정렬 치수 _DIMALIGNED
    003 각도 치수 _DIMANGULAR
    004 반지름 치수 _DIMRADIUS
    005 지름 치수 _DIMDIAMETER
    006 기준선 치수 _DIMBASELINE
    007 연속 치수 _DIMCONTINUE
    008 호 길이 치수 _DIMARC
    009 꺾기 치수 _DIMJOGGED
    010 신속 치수 _QDIM
    011 꺾어진 선형 _DIMJOGLINE
    012 치수 공간 _DIMSPACE
    013 치수 끊기 _DIMBREAK

    03장 다중 지시선 활용하기
    001 다중 지시선 스타일 _MLEADERSTYLE
    002 다중 지시선 스타일의 세부 옵션 지정하기
    003 다중 지시선 입력하기 _MLEADER
    004 지시선 추가하기 _AIMLEADEREDITADD
    005 지시선 제거하기 _AIMLEADEREDITREMOVE
    006 다중 지시선 정렬하기 _MLEADERALIGN
    007 다중 지시선 수집하기 _MLEADERCOLLECT

    04장 유틸리티 활용하기
    001 거리 측정하기 _MEASUREGEOM
    002 반지름 측정하기 _MEASUREGEOM
    003 각도 측정하기 _MEASUREGEOM
    004 면적 측정하기 _MEASUREGEOM
    005 절대 좌표 조회하기 _ID
    006 객체 정보 조회하기 _LIST
    007 빠른 계산기 _QUICKCALC
    008 특성 편집하기 _PROPERTIES
    009 특성 일치시키기 _MATCHPROP
    010 소거하기 _PURGE
    011 도면 복구 관리자 _DRAWIGNRECOVERY
    012 복구하기 _RECOVER

    다섯째마당. 3D 모델링하기
    01장 3D 모델링 준비하기
    001 3D 작업 이해하기
    002 관측점 _VPOINT
    003 3D 뷰 알아보기

    02장 3D 화면 제어하기
    001 ViewCube 설정하기 _NAVVCUBE
    002 궤도 알아보기 _3DORBIT, 3DFORBIT, 3DCORBIT
    003 SteeringWheel _ NAVSWHEEL
    004 평행과 원근 이해하기
    005 비주얼 스타일 _VSCURRENT
    006 뷰 관리하기 _VIEW

    03장 3D 좌표 이해하기
    001 3D 좌표 알아보기
    002 동적 UCS 이해하기
    003 UCS 이해하기 _UCS
    004 UCS 아이콘 이해하기 _UCSICON
    005 PLAN 이해하기 _PLAN
    006 3D 이동하기 _3DMOVE
    007 3D 회전시키기 _3DROTATE

    04장 3D 솔리드 객체 그리기
    001 상자 그리기 _BOX
    002 원통 그리기 _CYLINDER
    003 원추 그리기 _CONE
    004 구 그리기 _SPHERE
    005 피라미드 그리기 _PYRAMID
    006 삼각기둥 그리기 _WEDGE
    007 도넛 그리기 _TORUS
    008 벽 그리기 _POLYSOLID
    009 눌러 당기기 _PRESSPULL
    010 돌출하기 _EXTRUDE
    011 로프트하기 _LOFT
    012 회전하여 그리기 _REVOLVE
    013 스윕하기 _SWEEP

    5장 3D 솔리드 객체 편집하기
    001 합집합 _UNION
    002 차집합 _SUBTRACT
    003 교집합 _INTERSECT
    004 그립 이용해 솔리드와 곡면 편집하기
    005 슬라이스하기 _SLICE
    006 표면 굵게 하기 _THICKEN
    007 각인하기 _IMPRINT
    008 간섭하기 _INTERFERE
    009 모서리 추출하기 _WEDGES
    010 모서리 간격띄우기_OFFSETDEGE
    011 모서리 모깎기 _FILLETEDGE
    012 모서리 모따기 _CHAMFEREDGE
    013 3D 솔리드 면 수정하기 _SOLIDEDIT
    014 3D 솔리드 본체 수정하기 _SOLIDEDIT

    06장 표면 모델링하기
    001 네트워크 _PLANESURF
    002 평면형 표면 _PLANESURF
    003 표면 혼합 _SURFBLEND
    004 패치 표면 _SURFPATCH
    005 표면 간격띄우기 _SURFOFFSET
    006 표면 모깎기 _SURFFILLET
    007 표면 자르기 _SURFTRIM
    008 표면 자르기 복구 _SURFUNTRIM
    009 표면 연장하기, 조각하기 _SURFEXTEND, SURFSCULPT

    07장 메쉬 모델링하기
    001 메쉬 기본 객체 _MESH
    002 회전 메쉬 _REVSURF
    003 직선보간 메쉬 _RULESURF
    004 모서리 메쉬 _EDGESURF
    005 방향 벡터 메쉬 _TABSURP
    006 3D 면 _3DFACE
    007 메쉬 다듬기
    008 각진 부분 추가하기, 제거하기 _MESHCREASE, MESHUNCREASE
    009 면 돌출하기 _MESHEXTRUDE
    010 면 분할하기, 면 병합하기 _MESHSPLIT, MESHMERGE
    011 구멍 닫기 _MESHCAP
    012 메쉬 변환하기 _

    08장 단면 및 2D 도면 작성하기
    001 단면 평면 _SECTIONPLANE
    002 플랫샷 _FLATSHOT

    여섯째마당. 도면 확인하고 출력하기
    01장 작업 공간과 페이지 설정하기
    001 모형 공간과 배치 공간 이해하기
    002 페이지 설정 관리자 _PAGESETUP
    003 뷰포트 _VPORTS
    004 배치 공간에서 도면 객체 수정하기
    005 배치 공간에서 도면 축척하기
    006 뷰포트에서 필요 없는 도면층 숨기기

    02장 도면 출력하기
    001 플롯 _PLOT
    002 플롯 스타일 테이블 만들기
    003 플롯 스타일 테이블 편집기
    004 도면을 이미지로 변환하기
    005 도면 게시하기 _PUBLISH
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