the GAME GRAPHICS : AI 비주얼 테크닉 > 게임

본문 바로가기
쇼핑몰 검색
  • 회원가입
    2000

    로그인

    다양한 서비스와 이벤트 혜택을 누리실 수 있습니다.

    아이디 비밀번호
the GAME GRAPHICS : AI 비주얼 테크닉 > 게임

the GAME GRAPHICS : AI 비주얼 테크닉 요약정보 및 구매

기본설명

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

제조사 비엘북스
원산지 국내산
브랜드 비엘북스
시중가격 42,000원
판매가격 42,000원
배송비결제 주문시 결제
최소구매수량 1 개
최대구매수량 999 개

선택된 옵션

  • the GAME GRAPHICS : AI 비주얼 테크닉
    +0원
위시리스트

관련상품

등록된 상품이 없습니다.

  • 상품정보
  • 사용후기 0
  • 상품문의 0
  • 배송정보
  • 교환정보
  • 상품정보

    상품 기본설명

    기본설명

    상품 상세설명

    the GAME GRAPHICS : AI 비주얼 테크닉

    9791186573648.jpg

    도서명:the GAME GRAPHICS : AI 비주얼 테크닉
    저자/출판사:김민욱 , 양영민 , 오지후 , 오지훈 , H3ECO/비엘북스
    쪽수:512쪽
    출판일:2023-07-25
    ISBN:9791186573648

    목차
    [Tech Paper]
    1. Stable Diffusion을 이용한 카툰풍 이펙트 컨셉아트와 리소스 제작
    김민욱 | [넥슨게임즈]_ 이펙트 아티스트
    1, 스테이블 디퓨전 툴 소개
    - 그래서 도대체 인공지능은 어떻게 그림을 그리는 걸까요?
    - 실습에 소개할 툴
    2. 인공지능으로 이펙트 컨셉아트 작업하기
    - 이펙트 컨셉아트, 그 애매함에 관하여
    - 학습에 필요한 데이터셋 분류하기
    - LORA 학습 진행하기
    - 스테이블 디퓨전에서 이미지 생성하기(img2img)
    3. 인공지능으로 이펙트 리소스 작업하기
    - 리소스용 모델을 만드는데 필요한 목표 설정
    : 첫째, 범용성을 포기하고 모델을 많이 만들기
    : 둘째, 컬러를 배제하고 그레이스케일을 사용하기
    : 셋째, 학습 데이터의 스펙을 통일하기
    - 리소스 제작단계
    - 내가 원하는 쉐입으로 패턴화된 리소스 제작하기
    - 더 다양한 방식으로 활용하기
    4. 이펙트 제작 프로세스
    - 작업 개요
    - 러프 스케치 만들기
    - 리소스 리터칭
    - 디테일 업 과정


    2. Stable Diffusion WebUI의 기초와 활용, 스타일라이즈드한 환경맵 제작하기
    오지후 | [컴투스]_ 테크니컬 아티스트

    1. Stable Diffusion과 Stable Diffusion WebUI
    - Stable Diffusion WebUI v1.0.0-pre 로컬 환경 설치 가이드(Win)
    - 인터페이스 / 주요 기능
    - 이미지 생성해보기
    - 체크포인트와 확장 모델
    : Clip skip
    : VAE (Variational Auto Encoder)
    : Extra Networks(확장 모델)
    : LoRA (Low-Rank Adaption)
    - 프롬프트 기초문법
    - Stable Diffusion WebUI Extensions - 확장 기능
    : 한글 인터페이스 & 프롬프트 자동 완성 확장 기능 설치
    : ControlNet 활용하기
    2. Stable Diffusion WebUI을 활용한 환경맵(스카이박스) 제작
    - 원하는 테마의 배경 이미지 생성
    - ControlNet으로 360 Panorama 형태 잡기
    : Tiling 확장 기능 설치 & 세팅
    : 스카이 박스 이미지 생성
    : Tile Resample - 2K 업스케일
    ; 부가기능 - 4K 업스케일
    ; 포토샵 후보정
    3. 유니티 엔진 URP에서 라이팅 세팅
    - 유니티 URP 프로젝트 설치
    - 샘플 모델 / 스카이박스 세팅
    - 라이팅 & 포스트프로세싱 소개
    4. 그외 AI 기반의 환경맵 제작 방법
    - Skybox Lab - AI기반 파노라마 이미지 제작 웹 서비스
    - NVIDIA Canvas
    5. 마치며


    3. AI를 활용하여 다양한 배경컨셉 만들기
    - 오지훈 | [엔씨소프트]_ 배경컨셉 아티스트

    1. 들어가며
    2. 몸풀기 (Bing image creator로 AI 이미지 생성 해보기)
    - Bing image creator 소개
    - 인터페이스 설명
    - 간단한 프롬프트 작성
    - 조금 더 복잡한 프롬프트 작성
    3. 두 가지 원칙
    4. Stable diffusion으로 생물학적 재앙 생성기 만들기
    - Stable Diffusion의 [텍스트  이미지] 모드의 기본 UI
    - Stable Diffusion에서의 Prompt 작성
    - 생물학적 재앙 생성기 만들기
    5. 생물학적 재앙 생성기를 이용한 매트 페인팅
    - 동대문 멸망시키기
    - 업스케일링
    6. 러프한 사진 합성을 활용한 컨셉아트 만들기
    - ChatGPT를 활용해 다크환타지 생성기 만들기
    - 사진 합성을 이용해 가이드 섬네일 제작 및 이미지 생성
    - ControlNet Scrible모드의 활용
    - 회화 생성기로 기존 이미지에 회화적 효과주기
    7. 내 그림 그리기
    - 포토샵으로 스케치하기
    - 인상파 화가들에게 자문을 구하기
    - Stable Diffusion으로 디테일 올리기
    - 완성하기


    4. 미드저니(Mid Journey), Stable Diffusion을 활용한 게임 리소스 제작하기
    양영민 | [넥슨코리아]_ 3D 캐릭터 아티스트

    1. 사용에 앞서 설치 플러그인 설치를 해줍니다..
    - 필수 플러그인
    - Ddsd, Ddetailer
    - 컨트롤넷
    - 가중치
    - 토큰
    - 로라(LORA)
    - 임베딩(embedding)
    - HyperNetwork
    - Upscaler
    - VAE
    2. 기존 스케치를 이용한 컨셉의 제작
    - 그려둔 스케치를 준비합니다. 컨셉은 무기 사냥꾼입니다.
    - 프름프트를 입력해줍니다.
    - 세부 설정 및 러프 이미지의 출력
    3. 기존 이미지,컨셉을 간편하게 ai로 업그레이드해보자
    - 컨셉 이미지의 재구성
    - Reference only
    4. 삼면도를 제작해보자
    - 스테이블 디퓨전의 삼면도의 제작
    - 긍정 / 부정 프롬프트
    5. 스테이블 디퓨전과 미드저니를 이용한 인게임 텍스처의 제작
    - 포토샵에서 타일링 작업을 할 경우
    - 서브스탠스 샘플러에서 작업을 할 경우
    - 서브스탠스 디자이너로 머태리얼을 변환
    6. 마무리


    5. Image generator AI를 활용한 건축, 공간 디자인
    이영운+차형준,유지은_[H3ECO]대표, AI creator 운영자, 영상디렉터, 컨셉디자이너

    1. 건축, 공간디자인에 있어 Image generator AI란?
    - 건축, 공간디자인에 있어서 Image generator AI의 역할
    - Image generator AI의 종류와 특징
    2. Image generator AI를 활용한 건축·공간 디자인
    - Image generator AI를 활용한 건축·공간 디자인의 개요
    - Image generator AI의 활용 사례
    - Image generator AI를 활용한 건축·공간 디자인의 장단점
    - Image generator AI가 미래의 건축·공간 디자인 산업에 미치는 영향과 역할
    3. Image generator AI를 활용한 건축·공간 디자인 프로세스
    - Image generator AI를 활용한 디자인 프로세스의 개요
    - Image generator AI를 활용한 건축디자인 프로세스의 구체적인 과정
    : Midjourney
    〉 Txt2img (v5 사용)
    〉 Img2img 생성 (v5 사용)

    : Stable Diffusion
    〉 Txt2img로 1차 이미지 생성
    〉 인페인트(inpaint) 사용하여 이미지 부분 수정
    〉 컨트롤넷 (ControlNet) 사용하기
    〉 하이퍼 네트워크(Hypernetwork)를 이용한 건축재료 변경
    - Image generator AI를 활용한 공간디자인 프로세스의 구체적인 과정
    : A. Concept design
    〉 무드보드 제작(MJ)
    〉 간단한 스케치로 사실적인 공간 이미지 생성 (MJ)
    〉 의도에 맞게 이미지 수정 (SD_inpaint, inpaint upload
    〉 Inpaint
    〉 inpaint upload (Mask 이미지 사용)
    : B. Design development
    〉 더미 모델링으로 스타일 베리에이션 (SD_ControlNet)
    〉 특정 재질 적용하기 (SD_Lora)
    - 공간디자인에 활용도가 높은 Extention 소개
    4. 마치며


    6. 4Ground9에 사용된 AI 프로세스 소개
    - 정병익 | [nerdystar]_ 프로듀서

    1. 스튜디오 맞춤 AI학습의 필요성.
    - 사용자의 사용난이도 하락
    - 리소스 생산을 위한 반복생산 용이
    2. 체크포인트와 로라
    3. 파트별 제작공정
    - 컨셉아트
    : 레퍼런스 이미지 생성
    : 컨셉디자인
    : 초벌 로라제작
    - 3D 모델링
    : 최종 로라 이미지 제작
    : 블랜더 프로젝션 맵핑을 활용한 텍스처 제작
    : UModeler 활용한 배경 텍스처 제작
    : UModeler+Reference_only 활용한 캐릭터 텍스처 제작
    4. 컨텐츠 제작
    - 웹툰 형시의 컨텐츠 제작 예시
    - 픽셀아트
    - 다양한 스킬클립
    - 프로모션 이미지
    5. 마치며


    7. ChatAvatar와 메타휴먼을 활용한 사실적인 디지털 캐릭터 제작하기
    - 조영조 | [HYBE IM]_ 테크니컬 아티스트

    1. 디지털 캐릭터와 AI의 만남
    2. ChatGPT 프롬프트로 3D 캐릭터 생성하기
    3. ChatAvatar를 활용한 메타휴먼 제작하기
    - Mesh to Metahuman
    - Metahuman Creator
    - Metahuman 프로젝트 적용하기
    - Stable Diffusion web UI통한 사실적인 메타휴먼 구현하기
    : img2img 사용하기
    : CheckPoint 활용하기
    : VAE 활용하기
    : ControlNet Extention
    : Sampling Method
    : Sampling steps
    ; CFG Scale
    : Denoising strength
    : Seed
    : ControlNet의 활용 및 제어
    : 최종 결과 확인하기
    4. 마치며


    8. 누구나 할 수 있는 Stable Diffusion 인물편집
    최돈현 | [NXN]_ 아트 제작총괄 | Stable Diffusion Korea 운영자

    1. Stable Diffusion 캠핑을 시작합시다.
    2 반드시 알아야 할 사항
    3. 준비하기
    4. Stable Diffusion
    - 기본설치
    - 사용자 인터페이스
    - Extension / Scripts 설치하기
    - 기본 환경 설정하기
    - 필요한 모델 파일 받기
    5. 프롬프트를 사용하여 이미지를 수정하기
    - 외국인을 동양인으로 변경하기 1
    - 외국인을 동양인으로 변경하기 2
    6. ControlNet을 사용해보자.
    - 준비하기
    - ControlNet 적용하기
    - 비교하기
    7. 인페인팅(Inpainting)을 해 보자
    - 포토샵에서 소스 가공하기
    - 인페인팅 세팅하기
    - 결과 비교하기
    8. 헤어 컬러를 변경하자(txt2img)
    - txt2img 모드 변경하기
    - 프롬프트 변경하기
    - ControlNet 세팅하기
    - Pix2Pix 결과 확인
    9. 시간대를 바꿔보자(txt2img)
    10. 배경을 바꿔보자
    11. 표정을 바꿔보자
    - ControlNet - Canny
    - Img2img inpaint
    - Prompt 세팅 및 실행
    : 웃어보기 / 짜증내기
    12. 1k 이미지 〉 14k 고해상도 이미지 만들기
    - 주의사항
    - 1k? 14k? 얼마나 커지는 걸까요? (세로 기준 14k)
    : 최종 결과물
    : upscale 단계별 해상도 비교
    : CASE 1
    : CASE 2
    - 준비하기
    - upscale 진행하기
    : 기본 upscale 진행
    : 추가 upscale 반복하기
    : 문제점 확인
    : 분석하기
    : 최종결과 확인하기
    13. 마치며


    9. Blender로 즐기는 AI 테크닉, Generative AI를 활용한 영상 제작
    최승호 | [자이언트스텝 IX 사업부]_ 본부장

    1. About Generative AI
    2. Generative AI Add-on의 UI
    3. 생성하기 실습
    - Video 생성하기
    - Image 생성하기
    : Stable Diffusion 1.5 모델 선택하기
    : Generative AI Add-on의 Stable Diffusion 1.5 토큰 개수 및 네가티브 프롬프트
    : Stable Diffusion 2 모델 선택하기
    - Audio 생성하기
    - Text Strip을 Generative AI로 변환하기
    4. 테스트 영상 작업
    - Video 생성(긍정 프롬프트 / 부정 프롬프트)
    - Audio 생성(배경음악 및 사운드 효과를 위한 프롬프트)
    : 나래이션 스크립트 생성하기
    : 나래이션을 위한 프롬프트
    : 인코딩 설정
    5. 마치며.


    10. chatGPT처럼 즐기는, BlenderGPT의 애니메이션 제작과 활용
    최승호 | [자이언트스텝 IX 사업부]_ 본부장

    1. About BlenderGPT
    2. BlenderGPT 설치와 세팅
    3, BlenderGPT UI
    4. BlenderGPT 시작해 보기
    - 새로운 큐브 오브젝트의 생성
    - 100개의 큐브 오브젝트 생성하기
    - 모든 큐브 오브젝트들을 랜덤하게 회전시키기
    - 모든 큐브 오브젝트들의 사이즈를 랜덤하게 바꾸기
    - 모든 큐브 오브젝트들에 메터리얼 적용하기
    - 애니메이션 키를 잡기
    - 렌더링을 하기
    - 한글로 명령하기
    delivery.jpg
  • 사용후기

    등록된 사용후기

    사용후기가 없습니다.

  • 상품문의

    등록된 상품문의

    상품문의가 없습니다.

  • 배송정보

    배송정보

    배송업체 : 한진택배 (1588-0011)
     배송비
     2,500원 (25,000원 이상 구매 시 무료 배송/일부상품제외) 군부대 및 도서산간 지역은 추가 배송비가 발생할 수 있습니다.
     ◆배송기간
     : 평일 오전 7시 이전 주문 시 당일 발송 (2~3일 소요) : 단, 공휴일, 연휴, 천재지변 등으로 인해 발송이 지연될 수 있습니다.
     ◆배송추적
     : 당일 발송건에 한해 익일 오전 9시 이후 확인 가능합니다.


  • 교환정보

    교환/반품

     ◆반품/교환을 원하는 경우 반드시 고객센터로 연락 후 신청하시기 바랍니다.
     ◆반품/교환은 상품 수령일로 부터 7일 이내에만 가능합니다. 단, 상품이 훼손되지 않았거나, 속 비닐이 있는 경우 듣지 않았을    때 가능합니다.
     •고객님의 변심 또는 잘못 주문하신 경우에는 왕복 배송비는 고객님의 부담입니다.
     ◆오배송, 파본, 불량 상품에 대해서는 고객센터로 연락주시면 상담 후 교환해 드립니다.
     ◆오배송, 파본, 불량상품의 배송비는 환불처에서 부담합니다.
     교환/반품
     ◆환불은 상품이 환불에 도착 시 처리됩니다. (카드 취소는 3~5일이 소요될 수 있습니다.)

장바구니

오늘본상품

오늘 본 상품

  • the GAME GRAPHICS : AI 비주얼 테크닉
    the GAME G 42,000
  • 최태성의 365 한국사 일력
    최태성의 365 한 22,000

위시리스트

  • 보관 내역이 없습니다.
회사명 경기책방 주소 경기도 파주시 조리읍 장미꽃길 157-161
사업자 등록번호 6829601269 대표 오주봉 전화 02-356-5779 팩스 02-356-5779
통신판매업신고번호 제2021-경기파주-1335호 개인정보 보호책임자 오주봉

Copyright © 2001-2013 경기책방. All Rights Reserved.