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핵심 C++ 표준 라이브러리 요약정보 및 구매

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원산지 국내산
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    핵심 C++ 표준 라이브러리

    9791165217877.jpg

    도서명:핵심 C++ 표준 라이브러리
    저자/출판사:라이너,그림/길벗
    쪽수:348쪽
    출판일:2021-11-30
    ISBN:9791165217877

    목차
    1장 표준 라이브러리
    __1.1 역사
    __1.2 개요
    ____1.2.1 유틸리티
    ____1.2.2 표준 템플릿 라이브러리
    ____1.2.3 수치 연산
    ____1.2.4 텍스트 처리
    ____1.2.5 입력과 출력
    ____1.2.6 멀티스레딩
    __1.3 라이브러리 활용
    ____1.3.1 헤더 파일 인클루드하기
    ____1.3.2 네임스페이스 지정하기
    ____1.3.3 실행 파일 생성하기

    2장 유틸리티
    __2.1 유용한 함수들
    ____2.1.1 std::min, std::max, std::minmax
    ____2.1.2 std::move
    ____2.1.3 std::forward
    ____2.1.4 std::swap
    __2.2 함수 어댑터
    ____2.2.1 std::bind
    ____2.2.2 std::function
    __2.3 페어
    ____2.3.1 std::make_pair
    __2.4 튜플
    ____2.4.1 std::make_tuple
    ____2.4.2 std::tie와 std::ignore
    __2.5 레퍼런스 래퍼
    ____2.5.1 std::ref와 std::cref
    __2.6 스마트 포인터
    ____2.6.1 std::unique_ptr
    ____2.6.2 std::shared_ptr
    ____2.6.3 std::weak_ptr
    ____2.6.4 순환 참조
    __2.7 타입 트레이트
    ____2.7.1 타입 정보 검사
    ____2.7.2 기본 타입 카테고리
    ____2.7.3 복합 타입 카테고리
    ____2.7.4 타입 속성
    ____2.7.5 타입 비교
    ____2.7.6 타입 수정
    __2.8 시간 라이브러리
    ____2.8.1 시점
    ____2.8.2 기간
    ____2.8.3 클럭
    __2.9 std::any, std::optional, std::variant
    ____2.9.1 std::any
    ____2.9.2 std::optional
    ____2.9.3 std::variant

    3장 컨테이너 인터페이스
    __3.1 생성과 삭제
    __3.2 크기
    __3.3 접근
    __3.4 대입과 맞바꾸기
    __3.5 비교

    4장 순차 컨테이너
    __4.1 배열
    __4.2 벡터
    ____4.2.1 크기 vs. 용량
    __4.3 덱
    __4.4 리스트
    __4.5 포워드 리스트

    5장 연관 컨테이너
    __5.1 개요
    ____5.1.1 원소의 추가와 삭제
    __5.2 정렬 연관 컨테이너
    ____5.2.1 개요
    ____5.2.2 키와 값
    ____5.2.3 비교 기준
    ____5.2.4 탐색 함수
    ____5.2.5 std::map
    __5.3 비정렬 연관 컨테이너
    ____5.3.1 개요
    ____5.3.2 키와 값
    ____5.3.3 성능
    ____5.3.4 해시 함수
    ____5.3.5 세부 사항

    6장 컨테이너 어댑터
    __6.1 스택
    __6.2 큐
    __6.3 우선순위 큐

    7장 반복자
    __7.1 카테고리
    __7.2 반복자 만들기
    __7.3 유용한 함수
    __7.4 어댑터
    ____7.4.1 추가 반복자
    ____7.4.2 스트림 반복자

    8장 콜러블
    __8.1 함수
    __8.2 함수 오브젝트
    ____8.2.1 미리 정의된 함수 오브젝트
    __8.3 람다 함수

    9장 알고리즘
    __9.1 사용법
    __9.2 반복자
    __9.3 순차, 병렬 실행 또는 벡터화를 적용한 병렬 실행
    ____9.3.1 실행 정책
    ____9.3.2 병렬 실행을 지원하는 알고리즘
    __9.4 for_each
    __9.5 원소를 수정하지 않는 알고리즘
    ____9.5.1 원소 탐색
    ____9.5.2 원소 개수 세기
    ____9.5.3 범위에 대한 조건 검사하기
    ____9.5.4 범위 비교
    ____9.5.5 범위 탐색하기
    __9.6 원소를 수정하는 알고리즘
    ____9.6.1 원소와 범위 복제하기
    ____9.6.2 원소와 범위 교체하기
    ____9.6.3 원소와 범위 제거하기
    ____9.6.4 범위 채우고 생성하기
    ____9.6.5 범위 옮기기
    ____9.6.6 범위 맞바꾸기
    ____9.6.7 범위 변환하기
    ____9.6.8 범위 순서 바꾸기
    ____9.6.9 범위 회전시키기
    ____9.6.10 범위 무작위로 섞기
    ____9.6.11 중복 제거하기
    __9.7 분할
    __9.8 정렬
    __9.9 이진 탐색
    __9.10 합병 연산
    __9.11 힙
    __9.12 최대 최소
    __9.13 순열
    __9.14 수치 알고리즘
    __9.15 C++17부터 추가된 알고리즘
    __9.16 C++20부터 추가된 알고리즘

    10장 수학
    __10.1 무작위수
    ____10.1.1 무작위수 생성기
    ____10.1.2 무작위수 분포
    __10.2 C에서 물려받은 수학 함수

    11장 스트링
    __11.1 생성과 삭제
    __11.2 C++ 스트링과 C 스트링 간 변환
    __11.3 크기 vs. 용량
    __11.4 비교
    __11.5 스트링 결합
    __11.6 원소 접근
    __11.7 입력과 출력
    __11.8 탐색
    __11.9 수정 연산
    __11.10 숫자 변환

    12장 스트링 뷰
    __12.1 생성과 초기화
    __12.2 비수정 연산
    __12.3 수정 연산

    13장 정규 표현식
    __13.1 문자 타입
    __13.2 정규 표현식 오브젝트
    __13.3 검색 결과 - match_results
    ____13.3.1 std::sub_match
    __13.4 매치
    __13.5 검색
    __13.6 교체
    __13.7 포맷
    __13.8 반복 검색
    ____13.8.1 std::regex_iterator
    ____13.8.2 std::regex_token_iterator

    14장 입력 스트림과 출력 스트림
    __14.1 계층 구조
    __14.2 입력 함수와 출력 함수
    ____14.2.1 입력
    ____14.2.2 포맷 비지정 입력
    ____14.2.3 출력
    ____14.2.4 포맷 지정자
    __14.3 스트림
    ____14.3.1 스트링 스트림
    ____14.3.2 파일 스트림
    ____14.3.3 스트림 상태
    __14.4 사용자 정의 데이터 타입

    15장 파일 시스템 라이브러리
    __15.1 클래스
    ____15.1.1 파일의 접근 권한 조작하기
    __15.2 비멤버 함수
    ____15.2.1 파일을 마지막으로 쓴 시각을 읽거나 설정하기
    ____15.2.2 파일 시스템 공간 정보 알아내기
    __15.3 파일 타입
    ____15.3.1 파일 타입 알아내기

    16장 멀티스레딩
    __16.1 메모리 모델
    __16.2 어토믹 데이터 타입
    __16.3 스레드
    ____16.3.1 생성
    ____16.3.2 수명
    ____16.3.3 인수
    ____16.3.4 연산
    __16.4 공유 변수
    ____16.4.1 데이터 경쟁
    ____16.4.2 뮤텍스
    ____16.4.3 데드락
    ____16.4.4 락
    ____16.4.5 std::shared_lock
    ____16.4.6 스레드에 안전한 초기화
    __16.5 스레드 로컬 데이터
    __16.6 상태 변수
    __16.7 태스크
    ____16.7.1 스레드 vs. 태스크
    ____16.7.2 std::async
    ____16.7.3 std::packaged_task
    ____16.7.4 std::promise와 std::future

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