배움이 살아 움직이는 교실을 공개합니다
도서명:배움이 살아 움직이는 교실을 공개합니다
저자/출판사:이영배/지식과감성
쪽수:260쪽
출판일:2019-04-03
ISBN:9791162755297
목차
배움이 일어나는 행복한 교실을 위하여
Part 1 수업에서 함께 배움이 일어나다
01 누구나 수업의 전문가가 되고 싶다
02 배움의 핵심은 무엇일까
03 수업에도 규칙과 흐름이 있다
04 ‘경청 태도’를 기르는 포스트잇의 비밀
05 단원이 시작하는 첫 차시를 잘 잡아라
06 학생 참여형 배움이 일어나는 수업
07 수포자! 우리 반에는 없다
08 쉬운 수업하기
09 쉬운 뺄셈 지도하기
10 재미있는 분수 지도하기
11 단위 분수의 마법을 풀어라
12 평균! 이해를 통해 함께 배우기
13 모든 아이에게 발표할 기회를
14 모두가 즐거운 국어사전 게임
15 한 학기 한 권 책 읽기
Part 2 더 나은 학급 경영 설계하기
01 멸치로 함께하는 학급 운영
02 보물찾기로 함께하는 학급 운영
03 음악에 맞춰 주사위 게임으로 놀아 보자
04 모퉁이 게임으로 웃고, 울다
05 스마일 킹, 퀸은 무엇인가
06 오늘의 스마일 킹! 스마일 퀸! 은 누구
07 네임 펜의 비밀
08 나만의 혁신적인 방학 과제 만들기
09 이쁜 사진, ****이쁜 사진으로 책상 정리하기
Part 3 ‘너와 나, 우리’를 발견하는 생활지도
01 예의범절 담임 선생님과 함께 하다
02 박수 치기를 통해 자존감과 성취감 높이기
03 우리 반 선행 왕은 누구
04 실생활 수학 왕의 비밀
05 ‘인성 태도’를 기르는 수학 일기
똘배 쌤의 쉼터
Part 4 2015 개정교육과정의 핵심 과정중심평가
01 초보자도 따라할 수 있는 과정중심평가
02 구상형 과정중심평가란
03 구상형 과정중심평가 지도법
04 마음의 여유가 평가를 바꾼다
05 효율적인 과정중심평가가 되려면
06 모든 아이에게 설명할 기회를
Part 5 선배 교사에게서 배우다
01 수업 혁신이 되려면
02 모두가 주인공이 되는 공개 수업
03 교사가 행복해야 학교도 행복하다
04 오랫동****남는 영화의 엔딩 장면처럼
05 아이들이 먼저 그리워하는 바다를 만들자
06 공부할 문제와 공부한 문제
07 하브루타 배틀 게임으로 배운 내용 정리하기
08 최고의 수업을 위한 최선의 교실 환경
09 적게 가르치는 것이 많이 가르치는 것
10 학생 참여형 수업을 위한 특별한 도구
Part 6 누구나 좋아하는 체육 수업의 비밀
01 즐거운 수업을 위한 특별한 방법
02 수학이 체육을 만났을 때
03 점프과제 하나로 재미있는 수학 시간 만들기
04 음악과 놀이로 배우는 ‘0’
05 아이들의 뇌를 웃게 하자
06 ‘문제 풀이’가 아닌 ‘표현하는 수학’
똘배 쌤의 쉼터
Part 7 재미에 의미를 더한 생활 속 수학 수업 디자인하기
01 한 시간 생활 속 수학 수업을 하려면
02 생활 속 수학 수업이 왜 필요할까
03 생활 속에서 대화하라
04 ‘나비’와 대화하라
05 단계가 있는 생활 광고지 수업
Part 8 질문 있는 학생 참여형 수업 시간
01 점프과제란 무엇인가
02 질문을 통한 대화로 ‘10,000’ 이해하기
03 학생들 간 질문을 통해 분모가 같은 분수 덧셈하기
04 질문과 참여로 분모가 같은 대분수 뺄셈하기
05 학생들 간 협동하여 수선 알아보기
Part 9 ‘수학 일기 쓰기’로 수학을 생활화하라
01 단계가 있는 수학 일기 지도법
02 ‘칭찬은 고래도 춤추게 한다’
03 칭찬의 힘으로 탄생한 학생
04 실생활 수학 일기란 무엇인가
05 관찰력을 키워라
06 나만의 수학 일기 지도법
07 초등학생 실생활 수학 일기는 이 정도면 충분
08 저학년 학생들도 잘 쓸 수 있다
똘배 쌤의 쉼터