언리얼 엔진 5로 제작하는 실시간 VFX: 나이아가라를 활용한 VFX 단계별 실습

도서명:언리얼 엔진 5로 제작하는 실시간 VFX: 나이아가라를 활용한 VFX 단계별 실습
저자/출판사:흐리시케쉬 안두를레카/에이콘출판
쪽수:380쪽
출판일:2024-02-29
ISBN:9791161758220
목차
1부. 언리얼 엔진 5의 나이아가라와 파티클 시스템 소개
1장. 언리얼 엔진의 파티클 시스템 프레임워크 시작하기
__기술적인 요구 사항
__언리얼의 파티클 시스템
__캐스케이드 파티클 시스템
____이미터 생성
__나이아가라 개발 배경
__나이아가라의 사용 사례
__요약
2장. 파티클 시스템의 개념 이해하기
__기술적인 요구 사항
__주요 파티클 개념 살펴보기
____기능
____모듈 그룹
__벡터 수학과 행렬 및 나이아가라에 적용
____벡터란 무엇인가?
____벡터 연산
____크기와 단위벡터
____나이아가라의 벡터 연산 표현
____행렬 연산
__파티클 시스템 툴의 이해
____애프터번
____리얼플로우
____트랩코드 파티큘러
____파티클 일루젼
____n파티클
____팝콘FX
____후디니
__요약
3장. 나이아가라 개념 및 아키텍처 탐색하기
__기술적인 요구 사항
__나이아가라 아키텍처
____나이아가라의 계층적 하이브리드 구조
____스택 그룹
__요약
4장. 첫 번째 나이아가라 시스템 구축하기
__기술적인 요구 사항
__나이아가라 에디터 UI 탐색
__나이아가라 에디터
____프리뷰 패널
____파라미터 패널
____시스템 개요 패널
____로컬 모듈 패널
____선택 패널
__이미터 생성
____목표한 이펙트를 만드는 과정
____분수의 움직임을 랜덤한 방향으로 활성화
____파티클을 이동 중인 방향으로 늘이기
____스프라이트의 색상 변경하기
____바닥과의 충돌 활성화
____파티클을 빛나게 만들기
__나이아가라 시스템 생성하기
__레벨에 나이아가라 시스템 추가하기
__블루프린트 액터에 나이아가라 시스템 추가하기
__요약
5장. 이미터-시스템의 재정의
__기술적인 요구 사항
__모듈 재정의
__파라미터 재정의
__요약
2부. 나이아가라 비주얼 이펙트 탐구
6장. 동적 입력 살펴보기
__기술적인 요구 사항
__동적 입력이란 무엇인가?
__동적 입력을 사용해 랜덤한 색상으로 파티클 생성하기
__요약
7장. 사용자 정의 나이아가라 모듈 생성하기
__기술적인 요구 사항
__새 모듈 생성하기
__나이아가라 모듈 스크립트 에디터
__나이아가라 모듈을 편집해 사용자 정의 이펙트 생성하기
____모듈 작동 방식 이해하기
____PresenceDetector 파티클 이펙트 생성하기
____나이아가라 시스템을 포함하는 블루프린트 클래스 생성하기
__요약
8장. 로컬 모듈과 버전 관리
__기술적인 요구 사항
__로컬 모듈 탐색
____모듈을 사용해 번개 이펙트 만들기
__모듈 게시 및 버전 관리
__요약
9장. 이벤트와 이벤트 핸들러
__기술적인 요구 사항
__이벤트와 이벤트 핸들러란 무엇인가?
__튜토리얼 - 폭죽을 만드는 방법
____소멸 이벤트
____충돌 이벤트
____위치 이벤트
__요약
10장. 나이아가라의 디버깅 워크플로
__기술적인 요구 사항
__나이아가라 디버거 패널 탐색
____파티클 시스템 재생 옵션 툴바
____디버그 HUD
____FX 아웃라이너
__디버그 드로잉
__성능 프로파일링
__디버그 콘솔 명령
__요약
11장. 블루프린트로 나이아가라 파티클 제어하기
__기술적인 요구 사항
__사용자 파라미터 모듈 탐색
__블루프린트 액터에서 나이아가라 사용자 노출 설정 호출하기
__튜토리얼 - 블루프린트 액터를 사용해 나이아가라 시스템 수정하기
____나이아가라 시스템 생성
____메시 샘플링
____텍스처 샘플링
____로고의 흰색 영역에서만 파티클 발생
____SubUV로 애니메이션된 스프라이트를 파티클에 추가해 불꽃 애니메이션 생성
____사용자 노출 파라미터를 모듈 파라미터에 연결하기
____블루프린트 액터 생성하기
____평면 지오메트리의 머티리얼 생성하기
____블루프린트 public 변수를 나이아가라 사용자 노출 파라미터에 연결
____public 변수를 카테고리로 구성하기
____블루프린트 액터 테스트하기
__요약