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자바스크립트로 하는 자료 구조와 알고리즘 > 컴퓨터공학

자바스크립트로 하는 자료 구조와 알고리즘 요약정보 및 구매

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제조사 에이콘출판
원산지 국내산
브랜드 에이콘출판
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    자바스크립트로 하는 자료 구조와 알고리즘

    9791161753447.jpg

    도서명:자바스크립트로 하는 자료 구조와 알고리즘
    저자/출판사:배세민/에이콘출판
    쪽수:412쪽
    출판일:2019-08-30
    ISBN:9791161753447

    목차
    지은이 소개
    한국어판 출간에 부쳐
    감사의 글
    기술 감수자 소개
    옮긴이 소개
    옮긴이의 말
    들어가며

    1장. 빅오 표기법
    __빅오 표기법 기초
    ____일반적인 예
    __빅오 표기법 규칙
    ____계수 법칙: “상수를 제거하라”
    ____합의 법칙: “빅오를 더하라”
    ____곱의 법칙: “빅오를 곱하라”
    ____다항 법칙: “빅오의 k승”
    __요약
    __연습 문제
    ____정답

    2장. 자바스크립트의 독특한 특징
    __자바스크립트 범위
    ____전역 선언: 전역 범위
    ____var를 사용해 선언하기: 함수 범위
    ____let을 활용한 선언: 블록 범위
    __등가와 형
    ____변수형
    ____참/거짓 확인
    ____=== 대 ==
    ____객체
    __요약

    3장. 자바스크립트 숫자
    __숫자 체계
    __자바스크립트 숫자 객체
    ____정수 반올림
    ____NumberEPSILON
    ____최대치
    ____최소치
    ____무한
    ____크기 순서
    ____숫자 알고리즘
    ____소인수 분해
    __무작위 수 생성기
    __연습 문제
    __요약

    4장. 자바스크립트 문자열
    __자바스크립트 문자열 기본
    ____문자열 접근
    ____문자열 비교
    ____문자열 검색
    ____문자열 분해
    ____문자열 바꾸기
    __정규 표현식
    ____기본 정규 표현식
    ____자주 사용하는 정규 표현식
    ____숫자를 포함하는 문자
    ____숫자만 포함하는 문자
    ____부동소수점 문자
    ____숫자와 알파벳만을 포함하는 문자
    ____질의 문자열
    __인코딩
    __Base64 인코딩
    __문자열 단축
    __암호화
    ____RSA 암호화
    __요약

    5장. 자바스크립트 배열
    __배열 소개
    ____삽입
    ____삭제
    ____접근
    __반복
    ____for (변수; 조건; 수정)
    ____for ( in )
    ____for ( of )
    ____forEach( )
    __도움 함수
    ____slice(begin,end)
    ____splice(begin,size,element1,element2)
    ____concat( )
    ____length 속성
    ____전개 연산자
    __연습 문제
    __자바스크립트 함수형 배열 메소드
    ____map
    ____filter
    ____reduce
    __다차원 배열
    __연습 문제
    __요약

    6장. 자바스크립트 객체
    __자바스크립트 객체 속성
    ____프로토타입 활용 상속
    __생성자와 변수
    __요약
    __연습 문제

    7장. 자바스크립트 메모리 관리
    __메모리 누수
    ____객체에 대한 참조
    ____DOM 메모리 누수
    ____window 전역 객체
    ____객체 참조 제한하기
    ____delete 연산자
    __요약
    __연습 문제

    8장. 재귀
    __재귀 소개
    __재귀의 규칙
    ____기저 조건
    ____분할 정복 방식
    ____대표적인 예: 피보나치 수열
    ____피보나치 수열: 꼬리 재귀
    ____파스칼의 삼각형
    __재귀의 빅오 분석
    ____점화식
    ____마스터 정리
    __재귀 호출 스택 메모리
    __요약
    __연습 문제

    9장. 집합
    __집합 소개
    __집합 연산
    ____삽입
    ____삭제
    ____포함
    __기타 유틸리티 함수
    ____교집합
    ____상위 집합 여부 확인
    ____합집합
    ____차집합
    __요약
    __연습 문제

    10장. 검색과 정렬
    __검색
    ____선형 검색
    ____이진 검색
    __정렬
    ____거품 정렬
    ____선택 정렬
    ____삽입 정렬
    ____빠른 정렬
    ____빠른 선택
    ____병합 정렬
    ____계수 정렬
    ____자바스크립트 내장 정렬
    __요약
    __연습 문제

    11장. 해시 테이블
    __해시 테이블 소개
    __해싱 기법
    ____소수 해싱
    ____탐사
    ____재해싱/이중 해싱
    __해시 테이블 구현
    ____선형 탐사 사용하기
    ____이차 탐사 사용하기
    ____선형 탐사를 활용해 이중 해싱 사용하기
    __요약

    12장. 스택과 큐
    __스택
    ____들여다보기
    ____삽입
    ____삭제
    ____접근
    ____검색
    __큐
    ____들여다보기
    ____삽입
    ____삭제
    ____접근
    ____검색
    __요약
    __연습 문제

    13장. 연결 리스트
    __단일 연결 리스트
    ____삽입
    ____값에 의한 삭제
    ____헤드 항목 삭제
    ____검색
    __이중 연결 리스트
    ____헤드에 항목 삽입하기
    ____테일에 항목 삽입하기
    ____헤드의 항목 삭제하기
    ____테일의 항목 삭제하기
    ____검색
    __요약
    __연습 문제

    14장. 캐싱
    __캐싱 이해하기
    __LFU 캐싱
    __LRU 캐싱
    __요약

    15장. 트리
    __일반적인 트리 구조
    __이진 트리
    __트리 순회
    ____선순위 순회
    ____중순위 순회
    ____후순위 순회
    ____단계순위 순회
    ____트리 순회 요약
    __이진 검색 트리
    ____삽입
    ____삭제
    ____검색
    __AVL 트리
    ____단일 회전
    ____오른쪽 회전
    ____이중 회전
    ____트리 균형 잡기
    ____삽입
    ____AVL 트리 예제 종합
    __요약
    __연습 문제

    16장. 힙
    __힙에 대한 이해
    ____최대 힙
    ____최소 힙
    __이진 힙 배열 인덱스 구조
    ____삼투: 위로 아래로 이동
    ____삼투 구현하기
    ____최대 힙 예
    __최소 힙 구현 완성
    __최대 힙 구현 완성
    __힙 정렬
    ____오름차순 정렬(최소 힙)
    ____내림차순 정렬(최대 힙)
    __요약
    __연습 문제

    17장. 그래프
    __그래프 기본
    __무지향성 그래프
    ____간선과 정점 추가하기
    ____간선과 정점 삭제하기
    __지향성 그래프
    __그래프 순회
    ____너비 우선 검색
    ____깊이 우선 검색
    __가중치가 있는 그래프와 최단 경로
    ____가중치가 있는 간선을 지닌 그래프
    ____다익스트라의 알고리즘: 최단 경로
    __위상 정렬
    __요약

    18장. 고급 문자열
    __트라이(접두사 트리)
    __보이어-무어 문자열 검색
    __커누스-모리스-플랫 문자열 검색
    __라빈-카프 검색
    ____라빈 지문
    ____실생활 적용 예
    __요약

    19장. 동적 프로그래밍
    __동적 프로그래밍의 필요성
    __동적 프로그래밍의 규칙
    ____중복 부분 문제
    ____최적 부분 구조
    ____예: 걸음 수를 채우는 방법
    __대표적인 동적 프로그래밍 예
    ____배낭 문제 알고리즘
    ____최장 공통 부분 수열 알고리즘
    ____동전 교환 알고리즘
    ____편집 거리 알고리즘
    __요약

    20장. 비트 조작
    __비트 연산자
    ____AND
    ____OR
    ____XOR
    ____NOT
    ____왼쪽 이동
    ____오른쪽 이동
    ____오른쪽 이동 후 0으로 채우기
    __숫자 연산
    ____덧셈
    ____뺄셈
    ____곱셈
    ____나눗셈
    __요약

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