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마츠모토 유키히로의 프로그래밍 언어 만들기 요약정보 및 구매

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제조사 에이콘출판
원산지 국내산
브랜드 에이콘출판
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    마츠모토 유키히로의 프로그래밍 언어 만들기

    9791161753010.jpg

    도서명:마츠모토 유키히로의 프로그래밍 언어 만들기
    저자/출판사:마츠모토,유키히로/에이콘출판
    쪽수:480쪽
    출판일:2019-06-04
    ISBN:9791161753010

    목차
    지은이 소개
    옮긴이 소개
    옮긴이의 말
    시작하기

    1장. 어떤 언어를 만들까?
    1-1 언어를 직접 만든다는 것의 가치
    1-2 언어 처리 시스템의 구조
    1-3 가상 머신
    1-4 언어 디자인 입문(전편)
    1-5 언어 디자인 입문(후편)

    2장. 새로운 언어 ‘Streem’의 설계와 구현
    2-1 추상적 병행 프로그래밍
    2-2 새로운 언어 ‘Streem’
    2-3 문법 검사기 먼저 만들기
    2-4 이벤트 루프
    2-5 멀티스레드 객체
    2-6 캐시와 심벌
    2-7 추상 구문 트리(AST)로의 변환
    2-8 지역 변수와 예외 처리

    3장. 객체지향 기능 설계
    3-1 여러 가지 객체지향
    3-2 Streem의 객체지향
    3-3 Streem 문법 재검토
    3-4 패턴 매치

    4장. Streem 객체 구현
    4-1 소켓 프로그래밍
    4-2 기본 데이터 구조
    4-3 객체 표현과 NaN Boxing
    4-4 가비지 컬렉션
    4-5 락 프리 알고리즘

    5장. 스트림 프로그래밍의 강화
    5-1 파이프라인 프로그래밍
    5-2 파이프라인 구성 요소
    5-3 CSV 처리 기능
    5-4 시간 표현
    5-5 통계 기초의 기초
    5-6 난수
    5-7 스트림 그래프

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