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리액트 웹앱 제작 총론 2/e 요약정보 및 구매

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제조사 에이콘출판
원산지 국내산
브랜드 에이콘출판
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    리액트 웹앱 제작 총론 2/e

    9791161752884.jpg

    도서명:리액트 웹앱 제작 총론 2/e
    저자/출판사:키루파,친나탐비/에이콘출판
    쪽수:344쪽
    출판일:2019-04-26
    ISBN:9791161752884

    목차
    1장. 리액트 소개
    __예전의 멀티페이지 디자인
    __요즘의 싱글 페이지 앱
    __리액트와의 첫 만남
    ____UI 상태의 자동 관리
    ____번개같이 빠른 DOM 조작
    ____조립하기 쉬운 UI를 지원하는 API
    ____자바스크립트만으로 정의하는 비주얼
    ____MVC 아키텍처에서의 ‘V’
    __정리

    2장. 첫 번째 리액트 앱
    __JSX 다루기
    __리액트 시작하기
    __이름 보여주기
    __여전히 익숙한 기술
    ____목적지 변경
    ____스타일 입히기!
    __정리

    3장. 리액트 컴포넌트
    __함수에 대한 짧은 복습
    __UI를 다루는 방식의 변화
    __리액트 컴포넌트와의 첫 만남
    ____Hello, World! 컴포넌트 만들기
    ____속성 지정
    __자식 다루기
    __정리

    4장. 리액트 스타일링
    __알파벳 모음 보여주기
    __리액트 콘텐츠 스타일링
    ____생성된 HTML의 이해
    ____바로 스타일링!
    __리액트 방식의 스타일링
    ____스타일 객체 만들기
    ____콘텐츠 스타일링
    ____배경색 커스터마이징
    __정리

    5장. 복잡한 컴포넌트 제작
    __비주얼 엘리먼트에서 컴포넌트로
    ____주요 비주얼 요소 식별
    ____컴포넌트 식별
    __컴포넌트 작성
    ____카드 컴포넌트
    ____Square 컴포넌트
    ____Label 컴포넌트
    __속성 전달
    __컴포넌트 결합성의 비밀
    __정리

    6장. 속성 전달
    __문제점 인식
    __문제점 분석
    __스프레드 연산자와의 만남
    __더 나은 속성 전달 방법
    __정리

    7장. JSX와의 재회
    __JSX의 실체
    __기억해야 할 JSX의 특징
    ____표현식 평가
    ____복수의 엘리먼트 리턴
    ____인라인 CSS 사용 불가
    ____주석
    ____대소문자 구별
    __어디서든 가능한 JSX
    __정리

    8장. 상태 다루기
    __상태 사용하기
    ____시작 지점
    __카운터 켜기
    ____초기 상태 값 설정
    ____타이머 가동과 상태 설정
    ____상태 변경 후 렌더링
    __참고: 전체 코드
    __정리

    9장. 데이터에서 UI로
    __예제
    __어디든 가능한 JSX - 2탄
    __배열 다루기
    __정리

    10장. 이벤트
    __이벤트 리스닝하기와 반응하기
    ____시작 지점
    __버튼 작동시키기
    __이벤트 속성
    ____합성 이벤트
    ____이벤트 속성 다루기
    __또 다른 이벤트 처리 기법
    ____컴포넌트의 이벤트는 직접 리스닝할 수 없다
    ____일반 DOM 이벤트의 리스닝
    ____이벤트 핸들러 내부의 this
    __리액트에서의 이벤트 처리는 … 도대체 왜?
    ____브라우저 호환성
    ____성능 향상
    __정리

    11장. 컴포넌트 생명주기
    __생명주기 메소드와의 만남
    __생명주기 메소드의 작동 확인
    __초기 렌더링 단계
    ____기본 속성 설정
    ____기본 상태 설정
    ____componentWillMount
    ____render
    ____componentDidMount
    __업데이트 단계
    ____상태 변경 다루기
    ____shouldComponentUpdate
    ____componentWillUpdate
    ____render
    ____componentDidUpdate
    ____속성 변경 다루기
    __언마운트 단계
    __정리

    12장. DOM 엘리먼트 접근
    __컬러라이저 예제
    __ref와의 첫 만남
    __포털 사용하기
    __정리

    13장. 리액트 개발 환경 구성
    __Create React와의 첫 만남
    ____무슨 일이 벌어졌나?
    __HelloWorld 앱 개발
    __운영 버전 빌드하기
    __정리

    14장. 외부 데이터 사용
    __웹 요청에 관한 기초
    __이제 리액트 시간!
    ____시작하기
    __IP 주소 가져오기
    ____흥미로운 비주얼 만들기
    __정리

    15장. Todo List 앱 제작
    __시작하기
    __초기 UI 제작
    __앱의 나머지 부분 개발
    ____아이템 추가
    ____아이템 표시
    ____스타일 적용
    ____아이템 삭제
    __애니메이션
    __정리

    16장. 슬라이드 메뉴
    __슬라이드 메뉴의 작동 원리
    __개발 준비
    __시작하기
    __메뉴 보이기와 감추기
    ____버튼 제작
    ____메뉴 제작
    __정리

    17장. 불필요한 렌더링 방지
    __render 메소드의 정체
    __render 호출의 최적화
    ____예제로 시작하기
    __render 호출의 이해
    ____shouldComponentUpdate 재정의
    ____PureComponent 사용
    __정리

    18장. 리액트 라우터를 이용한 싱글 페이지 앱 제작
    __예제
    __시작하기
    __앱 구축
    ____초기 프레임 보여주기
    ____콘텐츠 페이지 만들기
    ____리액트 라우터 사용하기
    __소소한 작업들
    __라우팅 문제 해결
    ____약간의 CSS 추가
    ____활성화된 링크의 강조
    __정리

    19장. 리덕스 소개
    __리덕스란 무엇인가
    __리덕스를 사용한 앱 제작
    ____리덕스 타임!
    ____조명! 카메라! 액션!
    ____이제 리듀서 차례
    ____마지막은 스토어
    __정리

    20장. 리액트와 리덕스
    __리덕스를 이용한 리액트 상태 관리
    ____리액트와 리덕스 합치기
    ____시작하기
    ____앱 구축
    __정리
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