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코틀린을 이용한 안드로이드 개발 요약정보 및 구매

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제조사 에이콘출판
원산지 국내산
브랜드 에이콘출판
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    코틀린을 이용한 안드로이드 개발

    9791161751627.jpg

    도서명:코틀린을 이용한 안드로이드 개발
    저자/출판사:마르친,모스칼라,이고르,워다/에이콘출판
    쪽수:532쪽
    출판일:2018-05-31
    ISBN:9791161751627

    목차
    1장. 코틀린 시작하기

    __코틀린 소개
    __멋진 코틀린 예제
    __코틀린 코드 다루기
    ____코틀린 플레이그라운드
    ____안드로이드 스튜디오
    ________프로젝트를 위한 코틀린 구성
    ________새로운 안드로이드 프로젝트에서 코틀린 사용
    ________자바-코틀린 변환기(J2K)
    ________코틀린 코드를 실행하는 다른 방법
    __코틀린의 내부 작동 방식
    ____코틀린 표준 라이브러리
    __코틀린의 장점
    __요약

    2장. 기본 개념

    __변수
    __형식 유추
    __엄격한 null 안전성
    ____안전 호출
    ____엘비스 연산자
    ____non-null 주장
    ____let
    __null 가능성과 자바
    __형변환
    ____안전/불****형변환 연산자
    ____스마트 형변환
    ________형식 스마트 형변환
    ________null 불허 스마트 형변환
    __기본형 데이터 형식
    ____숫자
    ____Char
    ____배열
    ____부울 형식
    __복합 데이터 형식
    ____문자열
    ________문자열 템플릿
    ____범위
    ____컬렉션
    __문과 식
    __제어 흐름
    ____if 문
    ____when 식
    ____반복문
    ________for
    ________while 반복문
    ________그 밖의 반복문
    ________break와 continue 문
    __예외
    ____try...catch 블록
    __컴파일 타임 상수
    __위임
    __요약

    3장. 함수

    __기본적인 함수 선언과 사용법
    ____매개변수
    ____함수에서 반환
    __vararg 매개변수
    __단일 식 함수
    __꼬리 재귀 함수
    __함수를 호출하는 다른 방법
    ____기본 인수 값
    ____명명된 인수 구문
    __최상위 함수
    __최상위 함수의 내부 작동 방식
    __로컬 함수
    __Nothing 반환 형식
    __요약

    4장. 클래스와 객체

    __클래스
    ____클래스 선언
    __속성
    ____읽기 쓰기와 읽기 전용 속성
    ____코틀린과 자바와 속성 접근 구문
    ________증가 및 감소 연산자
    ____맞춤형 게터/세터
    ________게터와 속성 기본 값
    ____지연 초기화되는 속성
    ____속성과 애노테이션
    ____인라인 속성
    __생성자
    ____속성과 생성자 매개변수의 비교
    ____기본 인수를 갖는 생성자
    ________패턴
    __상속
    ____JvmOverloads 애노테이션
    __인터페이스
    __데이터 클래스
    ____equals와 hashCode 메소드
    ____toString 메소드
    ____copy 메소드
    ____구조분해 선언
    __연산자 오버로딩
    __객체 선언
    __객체 식
    __컴패니언 객체
    ____컴패니언 객체의 인스턴스 생성
    __열거 클래스
    __명명된 메소드에 대한 중위 호출
    __가시성 한정자
    ____internal 한정자와 자바 바이트코드
    __봉인 클래스
    __중첩 클래스
    __별칭 임포트
    __요약

    5장. 일급 객체로서의 함수

    __함수 형식
    ____함수 형식의 내부 작동 방식
    __익명 함수
    __람다식
    ____단일 매개변수의 암시적 이름
    __상위 함수
    ____함수를 작업으로서 제공
    ____관찰자(수신기) 패턴
    ____스레드 작업 후 콜백
    __명명된 인수와 람다식의 조합
    __마지막 람다식 인수 규칙
    ____주변 코드 명명
    ____LINQ 스타일로 데이터 구조 처리
    __코틀린의 자바 SAM 지원
    __명명된 코틀린 함수 형식
    ____함수 형식의 명명된 매개변수
    ____형식 별칭
    __사용되지 않는 변수를 위한 밑줄
    __람다식의 구조분해
    __인라인 함수
    ____noinline 한정자
    ____논로컬 반환
    ____람다식의 라벨 반환
    ____crossinline 한정자
    ____인라인 속성
    __함수 참조
    __요약

    6장. 제네릭

    __제네릭
    ____제네릭의 필요성
    ________형식 매개변수와 형식 인수
    __제네릭 제약 조건
    ____null 가능성
    __변량
    ____변량 한정자
    ____사용 위치 변량과 선언 위치 변량
    ____컬렉션 변량
    ____변량 생산자/소비자 제한
    ____고정 생성자
    __형식 삭제
    ____reified 형식 매개변수
    ________startActivity 메소드
    __별표 프로젝션
    __형식 매개변수 명명 규칙
    __요약

    7장. 확장 함수와 속성

    __확장 함수
    ____확장 함수의 내부 작동 방식
    ________메소드 재정의 불가
    ________수신자 요소 접근
    ________확장은 정적으로 확인된다
    ____컴패니언 객체 확장
    ____확장 함수를 이용한 연산자 오버로딩
    ____최상의 확장 함수의 적절한 사용 위치
    __확장 속성
    ____확장 속성은 어디에 사용해야 할까?
    __멤버 확장 함수와 속성
    ____수신자의 형식
    ____멤버 확장 함수와 속성의 작동 방식
    __제네릭 확장 함수
    ____컬렉션 처리
    ________코틀린 컬렉션 형식의 계층
    ________map, filter, flatMap 함수
    ________forEach와 onEach 함수
    ________withIndex와 indexed 변형
    ________sum, count, min, max, sorted 함수
    ________그 밖의 스트림 처리 함수
    ________스트림 컬렉션 처리의 예
    ________시퀀스
    __수신자가 있는 함수 리터럴
    ____코틀린 표준 라이브러리 함수
    ________let 함수
    ________초기화를 위한 apply 함수 이용
    ________also 함수
    ________run과 with 함수
    ________to 함수
    ____DSL(domain-specific language)
    ________Anko
    __요약

    8장. 위임

    __클래스 위임
    ____위임 패턴
    ____데코레이터 패턴
    __속성 위임
    ____위임 속성이란?
    ____미리 정의된 대리자
    ________lazy 함수
    ____notNull 함수
    ____observable 대리자
    ________vetoable 대리자
    ________Map 형식으로 속성 위임
    ____맞춤형 대리자
    ________뷰 바인딩
    ________SharedPreferences 바인딩
    ________대리자 제공
    __요약

    9장. 마블 갤러리 애플리케이션 만들기

    __마블 갤러리
    ____진행 방법
    ____새로운 프로젝트 만들기
    ____캐릭터 갤러리
    ________뷰 구현
    ________네트워크 정의
    ________비즈니스 논리 구현
    ________구현한 작업을 하나로 묶기
    ____캐릭터 검색
    ____캐릭터 프로필 표시
    __요약
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