오래된 백지

도서명:오래된 백지
저자/출판사:최배은/소명출판
쪽수:274쪽
출판일:2023-10-31
ISBN:9791159058455
목차
책을 내며
여는 말/ 그날의 아동·청소년은 해방되었을까?
제1부/ 아동·청소년 이야기의 형성
제1장/ 근대 청소년소설의 ‘직업소년’
1. 들어가며
2. ‘직업소년’의 양상
3. ‘직업소년’에 대한 양가적 시선
4. 무기력한 어른들의 대리자
제2장/ ‘소녀소설’의 ‘소녀’
1. 들어가며
2. ‘소녀’와 ‘소녀소설’의 개념 및 형성 배경
3. ‘소녀’의 성격
4. 가련한 여인 이야기 관습과 ‘소녀소설’
제3장/ 차상찬 ‘어린이 역사 이야기’의 담화 방식
1. 들어가며
2. 갈래의 특징
3. 담화 방식
4. 나가며
제4장/ 근대 아동극의 희극적 요소
1. 들어가며
2. 희극적 요소
3. 풍자와 해학의 놀이극
제2부/ 아동·청소년 이야기의 사회학적 상상력
제1장/ 청소년소설의 장르 융합과 사회학적 상상력-최영희의 「묽은 것」과 『칡』을 중심으로
1. 들어가며
2. 일본군 성노예의 고통을 투과한 SF 「묽은 것」
3. 사회적 모순에 맞선 무명씨들을 기린 판타지 『칡』
4. 관계와 연결의 칡뿌리 상상력
제2장/ 가부장의 붕괴, 집을 벗어나는 엄마와 아이들
1. 들어가며
2. 무능한 아빠
3. 자기 삶을 추구하는 엄마
4. 독립을 선언하는 아이들
5. 할머니의 부상
제3장/ 페미니즘 리부트 이후의 아동·청소년 문학
1. ‘암흑의 대륙’에서 발견한 불씨
2. 최근 아동·청소년 문학의 페미니즘 경향
3. ‘암흑의 대륙’을 태워버릴 들불을 기대하며
제4장/ 아동·청소년 과학소설에 나타난 공포
1. 공포 이야기로 시작된 과학소설
2. 아동·청소년 과학소설에 재현된 공포
3. ‘실패한 창조주’의 회귀
제5장/ 아동·청소년 과학소설의 디스토피아
1. 들어가며
2. 체제 디스토피아에 저항하는 아동·청소년
3. 환경 디스토피아와 경계를 넘는 아동·청소년
4. 나가며
제3부/ 아동·청소년 이야기 콘텐츠의 스토리텔링 방식
제1장/ 만화 『마법천자문』의 전용 전략
1. 들어가며
2. 확장과 반복-만화 『마법천자문-손오공의 한자대탐험』
3. 축소와****화-극장판 애니메이션 〈마법천자문-대마왕의 부활을 막아라〉
4. 모방과 생략-TV 애니메이션 〈마법천자문〉
5. 중단과 교체-TV 가족 드라마 〈마법천자문〉
6. 나가며
제2장/ 박경리 동화·청소년소설의 ‘분리불안’ 플롯
1. 들어가며
2. 불안의 극대화 플롯
3. 방어 기제의 양상
4. 박경리 동화·청소년소설의 심리 치료적 의의
제3장/ 청소년 웹툰의 현황과 정서적 기능-네이버 웹툰 〈깁스맨〉, 〈그날 죽은 나는〉을 중심으로
1. 청소년의 자발적 향유물, 웹툰
2. 남성 청소년 폭력 서사의 한 모습-「깁스맨」
3. 여성 청소년 폭력 서사의 한 모습-「그날 죽은 나는」
4. 독자 반응의 딜레마
5. 청소년 웹툰의 다양화와 논의의 장을 기대하며
제4장/ ‘아이나무툰’ 웹툰의 젠더 형상화
1. 들어가며
2. 리본을 단 여성 해결사
3. 힘없는 남성 구원자
4. 나가며
닫는 말/ 100년 후 아동·청소년 이야기
처음 수록된 지면
주석