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소프트웨어 요구사항 3 요약정보 및 구매

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제조사 위키북스
원산지 국내산
브랜드 위키북스
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    소프트웨어 요구사항 3

    9791158390594.jpg

    도서명:소프트웨어 요구사항 3
    저자/출판사:칼,위거스,조이,비티/위키북스
    쪽수:752쪽
    출판일:2017-04-28
    ISBN:9791158390594

    목차
    [1부] 소프트웨어 요구사항: 무엇을, 왜, 누가

    ▣ 01장: 필수 소프트웨어 요구사항
    소프트웨어 요구사항의 정의
    - “요구사항”의 여러 해석
    - 요구사항의 단계와 유형
    - 세 단계로 요구사항 작성하기
    - 제품 요구사항 vs. 프로젝트 요구사항
    요구사항 개발과 관리
    - 요구사항 개발
    - 요구사항 관리
    모든 프로젝트는 요구사항을 갖는다
    좋은 사람이 나쁜 요구사항을 만날 때
    - 사용자 참여 부족
    - 부정확한 계획
    - 점점 늘어나는 사용자 요구사항
    - 모호한 요구사항
    - 금도금
    - 간과된 이해관계자
    좋은 요구사항 프로세스의 이점

    ▣ 02장: 고객 관점의 요구사항
    기대치 차이
    누가 고객인가?
    고객과 개발자 간의 협력 관계
    - 소프트웨어 고객을 위한 요구사항 권리장전
    - 소프트웨어 고객을 위한 요구사항 의무장전
    요구사항을 존중하는 문화 만들기
    의사결정자 식별하기
    요구사항 합의에 도달하기
    - 요구사항 기준
    - 합의에 도달하지 못하면 어떻게 할까?
    - 애자일 프로젝트에서 요구사항에 동의하기

    ▣ 03장: 요구공학의 우수 사례
    요구사항 개발 프로세스 프레임워크
    우수 사례: 요구사항 도출
    우수 사례: 요구사항 분석
    우수 사례: 요구사항 명세
    우수 사례: 요구사항 검증
    우수 사례: 요구사항 관리
    우수 사례: 지식
    우수 사례: 프로젝트 관리
    새로운 사례 시작하기

    ▣ 04장: 비즈니스 분석가
    비즈니스 분석가의 역할
    비즈니스 분석가의 업무
    분석가의 필수 역량
    분석가의 필수 지식
    비즈니스 분석가 육성
    - 전직 사용자
    - 전직 개발자나 테스터
    - 전직(혹은 현직) 프로젝트 관리자
    - 주제 전문가
    - 초심자
    애자일 프로젝트에서 분석가의 역할
    협력적인 팀 구성하기

    [2부] 요구사항 : 개발

    ▣ 05장: 비즈니스 요구사항 정립하기
    비즈니스 요구사항 정의하기
    - 원하는 비즈니스 이득 식별하기
    - 제품 비전 및 프로젝트 범위
    - 상충하는 비즈니스 요구사항
    비전 범위 문서
    - 1. 비즈니스 요구사항
    - 2. 범위 및 한계
    - 3. 비즈니스 컨텍스트
    범위 표현 기법
    - 컨텍스트 다이어그램
    - 생태계 맵
    - 기능 트리
    - 이벤트 목록
    범위에 집중하기
    - 범위 결정을 위해 비즈니스 목표 활용하기
    - 범위 변경의 영향력 평가하기
    애자일 프로젝트의 비전과 범위
    완료 여부 결정을 위해 비즈니스 목표 활용하기

    ▣ 06장: 고객의 목소리 찾기
    사용자 클래스
    - 사용자 분류하기
    - 사용자 클래스 식별하기
    사용자 페르소나
    사용자 대표와 함께하기
    제품 챔피언
    - 외부 제품 챔피언
    - 제품 챔피언에 대한 기대
    - 다수의 제품 챔피언
    - 제품 챔피언의 아이디어 수용하기
    - 피해야 할 제품 챔피언의 함정
    애자일 프로젝트의 사용자 대표
    상충하는 요구사항 해결하기

    ▣ 07장: 요구사항 도출
    요구사항 도출 기법
    - 인터뷰
    - 워크숍
    - 포커스 그룹
    - 관찰
    - 설문지
    - 시스템 인터페이스 분석
    - 사용자 인터페이스 분석
    - 문서 분석
    프로젝트 요구사항 도출 계획
    요구사항 도출 준비
    요구사항 도출 활동 수행하기
    요구사항 도출 후속 조치
    - 노트 정리 및 공유
    - 미해결 이슈 문서화하기
    고객 의견 분류하기
    요구사항 도출 완료 시점은 어떻게 알 수 있을까?
    요구사항 도출 시 주의할 점
    가정 요구사항과 암묵적 요구사항
    누락된 요구사항 찾기

    ▣ 08장: 사용자 요구사항 이해하기
    유스케이스와 사용자 스토리
    유스케이스 접근법
    - 유스케이스와 사용 시나리오
    - 유스케이스 식별하기
    - 유스케이스 탐색하기
    - 유스케이스 검증하기
    - 유스케이스와 기능적 요구사항
    - 피해야 할 유스케이스의 함정
    사용 중심 요구사항의 장점

    ▣ 09장: 규칙에 따르기
    비즈니스 규칙의 분류체계
    - 팩트
    - 제약조건
    - 동작 활성자
    - 추론
    - 계산
    - 원자 수준의 비즈니스 규칙
    비즈니스 규칙 문서화하기
    비즈니스 규칙 발견하기
    비즈니스 규칙 및 요구사항
    모두 함께 묶기

    ▣ 10장: 요구사항 문서화하기
    소프트웨어 요구사항 명세서
    - 요구사항 명명하기
    - 불완전성 다루기
    - 사용자 인터페이스와 SRS
    소프트웨어 요구사항 명세서 템플릿
    - 1. 소개
    - 2. 전반적인 설명
    - 3. 시스템 특징
    - 4. 데이터 요구사항
    - 5. 외부 인터페이스 요구사항
    - 6. 품질 속성
    - 7. 국제화 및 현지화 요구사항
    - 8. [기타 요구사항]
    - 부록 A: 용어사전
    - 부록 B: 분석 모델
    애자일 프로젝트에서의 요구사항 명세서

    ▣ 11장: 좋은 요구사항 작성하기
    좋은 요구사항의 특징
    - 요구사항 문장의 특징
    - 요구사항 모음의 특징
    추적 가능한
    요구사항 작성을 위한 지침
    - 시스템/사용자 관점
    - 스타일에 따라 작성하기
    - 세부 수준
    - 표현 기법
    - 모호함 피하기
    - 불완전성 피하기
    - 개선 전후의 견본 요구사항

    ▣ 12장: 백문이 불여일견
    요구사항 모델 만들기
    고객의 목소리로 분석 모델 만들기
    올바른 표현 기법 선택하기
    데이터 흐름 다이어그램
    스윔레인 다이어그램
    상태 전이 다이어그램과 상태표
    대화상자 맵
    의사결정 일람표와 의사결정 트리
    이벤트 반응표
    UML 다이어그램에 대한 몇 마디
    애자일 프로젝트에서 모델 만들기
    당부사항

    ▣ 13장: 데이터 요구사항 명세화하기
    데이터 관계 모델 만들기
    데이터 사전
    데이터 분석
    보고서 명세화하기
    - 보고서 요구사항 도출하기
    - 보고서 명세의 고려사항
    - 보고서 명세 템플릿
    대시보드 보고서

    ▣ 14장: 기능, 그 이상을 향해
    소프트웨어 품질 속성
    - 품질 속성 찾기
    품질 요구사항 정의하기
    - 외부 품질 속성
    - 내부 품질 속성
    Planguage로 품질 요구사항 명세화하기
    품질 속성의 트레이드오프
    품질 속성 요구사항 구현하기
    제약조건
    애자일 프로젝트에서 품질 속성 다루기

    ▣ 15장: 프로토타이핑을 활용한 위험 감소
    프로토타이핑: 무엇을 그리고 왜
    목업과 개념 증명
    일회성 프로토타입과 진화형 프로토타입
    종이 프로토타입과 전자 프로토타입
    프로토타입으로 작업하기
    프로토타입 평가
    프로토타이핑의 위험
    - 프로토타입의 출시 압력
    - 구제화 정도에 기인한 산만함
    - 비현실적인 성능 예측
    - 프로토타입에 과도한 노력 투자하기
    프로토타이핑 성공 요소

    ▣ 16장: 중요한 것 먼저: 요구사항 우선순위 할당하기
    왜 요구사항의 우선순위를 나눠야 하는가?
    몇 가지 우선순위 화용론
    우선순위와 심리적 게임
    몇 가지 우선순위 할당 기법
    - 할까? 말까?
    - 짝 비교와 순위 나누기
    - 3단계 규모 조정
    - MoSCoW
    - 100달러
    가치와 비용, 위험에 따른 우선순위 할당하기

    ▣ 17장: 요구사항 검증하기
    검증과 확인
    요구사항 검토하기
    - 검사 프로세스
    - 결함 체크리스트
    - 요구사항 검토 팁
    - 요구사항 검토의 어려움
    요구사항 프로토타이핑하기
    요구사항 테스트하기
    인수 기준에 따라 요구사항 검증하기
    - 인수 기준
    - 인수 테스트

    ▣ 18장: 요구사항 재사용
    왜 요구사항을 재사용하는가?
    요구사항 재사용의 관점
    - 재사용 범위
    - 수정 범위
    - 재사용 원리
    재사용을 위한 요구사항 정보의 종류
    일반적인 재사용 시나리오
    - 소프트웨어 제품군
    - 시스템 개량 및 교체
    - 기타 재사용 기회
    요구사항 패턴
    재사용에 유용한 도구
    요구사항을 재사용할 수 있게 만들기
    요구사항 재사용 장벽과 성공 요소
    - 재사용 장벽
    - 재사용 성공 요소

    ▣ 19장: 요구사항 개발, 그 이상을 향해
    요구사항 노력 산정하기
    요구사항을 기반으로 프로젝트 계획하기
    - 요구사항을 기반으로 프로젝트 규모와 필요한 노력 산정하기
    - 요구사항과 일정 산정
    요구사항을 기반으로 설계 및 구현하기
    - 아키텍처와 할당
    - 소프트웨어 설계
    - 사용자 인터페이스 설계
    요구사항에서 테스트까지
    요구사항에서 성공까지

    [3부] 다양한 프로제트 유형을 위한 요구사항

    ▣ 20장: 애자일 프로젝트
    폭포수 개발 방법의 한계
    애자일 개발 방법론
    요구사항에 대한 애자일 접근 방식의 필수 요소
    - 고객 참여
    - 문서의 상세 수준
    - 백로그와 우선순위 할당
    - 시기
    에픽, 사용자 스토리, 기능, 맙소사!
    - 변경 예측
    애자일 프로젝트에 요구사항 사례 실천하기
    애자일로 갈아타기: 이제 뭘 하지?

    ▣ 21장: 개선 프로젝트와 교체 프로젝트
    예측 가능한 문제
    기존 시스템에 적용할 수 있는 요구사항 기법
    비즈니스 목표에 따라 우선순위 할당하기
    - 갭 주의하기
    - 성능 수준 유지하기
    기존 요구사항이 존재하지 않을 때
    - 어떤 요구사항을 명세화해야 할까?
    - 기존 시스템의 요구사항을 찾는 방법
    신규 시스템 도입 장려하기
    반복할 수 있을까?

    ▣ 22장: 패키지 솔루션 프로젝트
    패키지 솔루션 선택을 위한 요구사항
    - 사용자 요구사항 개발하기
    - 비즈니스 규칙 고려하기
    - 필요한 데이터 식별하기
    - 품질 요구사항 정의하기
    - 솔루션 평가하기
    패키지 솔루션을 구현하기 위한 요구사항
    - 구성 요구사항
    - 통합 요구사항
    - 확장 요구사항
    - 데이터 요구사항
    - 비즈니스 프로세스 변경
    패키지 솔루션의 일반적인 문제

    ▣ 23장: 외주 프로젝트
    요구사항의 적절한 명세화 수준
    인수자와 납품업체 간 상호작용
    변경 관리
    인수 기준

    ▣ 24장: 비즈니스 프로세스 자동화 프로젝트
    비즈니스 프로세스 모델 만들기
    - 요구사항 도출을 위해 현재 프로세스 활용하기
    - 미래의 프로세스 먼저 설계하기
    비즈니스 성과 지표 모델 만들기
    비즈니스 프로세스 자동화 프로젝트의 우수사례

    ▣ 25장: 비즈니스 분석 프로젝트
    비즈니스 분석 프로젝트의 개요
    비즈니스 분석 프로젝트를 위한 요구사항 개발
    - 의사결정을 활용해 작업에 우선순위 할당하기
    - 정보가 사용되는 방법 정의하기
    - 데이터 니즈 구체화하기
    - 데이터를 변환하기 위한 분석 정의
    분석의 진화적 특성

    ▣ 26장: 임베디드 및 기타 실시간 시스템 프로젝트
    시스템 요구사항, 아키텍처 및 할당
    실시간 시스템 모델 만들기
    - 컨텍스트 다이어그램
    - 상태 전이 다이어그램
    - 이벤트 반응표
    - 아키텍처 다이어그램
    인터페이스
    타이밍 요구사항
    임베디드 시스템을 위한 품질 속성
    임베디드 시스템의 도전과제

    [4부] 요구사항 관리

    ▣ 27장: 요구사항 관리 사례
    요구사항 관리 프로세스
    요구사항 기준
    요구사항 버전 관리
    요구사항 속성
    요구사항 상태 추적
    요구사항 이슈 해결
    요구사항 노력 측정
    애자일 프로젝트에서 요구사항 관리
    왜 요구사항을 관리하는가?

    ▣ 28장: 변경의 발생
    왜 변경을 관리하는가?
    범위 추가 관리하기
    변경 관리 정책
    변경 관리 프로세스의 기본 개념
    변경 관리 프로세스 기술서
    - 1. 목적 및 범위
    - 2. 역할과 책임
    - 3. 변경 요청 상태
    - 4. 시작 기준
    - 5. 작업
    - 6. 종료 기준
    - 7. 변경 관리 상태 보고서
    - 부록: 각 요청이 포함하는 속성
    변경 관리 위원회
    - CCB 구성
    - CCB 헌장
    - 합의 재협상하기
    변경 관리 도구
    변경 영향 분석
    - 영향 분석 절차
    - 영향 분석 템플릿
    애자일 프로젝트의 변경 관리

    ▣ 29장: 요구사항의 연결 고리
    요구사항 추적하기
    요구사항 추적을 위한 동기부여
    요구사항 추적 매트릭스
    요구사항 추적을 위한 도구
    요구사항 추적 절차
    요구사항 추적은 타당한가? 정말 필요한 것인가?

    ▣ 30장: 요구공학을 위한 도구
    요구사항 개발 도구
    - 요구사항 도출 도구
    - 프로토타이핑 도구
    - 모델링 도구
    요구사항 관리 도구
    - RM 도구 사용의 이점
    - RM 도구의 기능
    요구사항 도구의 선택과 구현
    - 도구 선택하기
    - 도구와 프로세스 준비하기
    - 사용자의 도구 도입 촉진하기

    [5부] 요구사항 구축하기

    ▣ 31장: 요구사항 프로세스 개선하기
    요구사항이 다른 프로젝트 프로세스와 연관되는 방법
    요구사항 및 다양한 이해관계자 그룹
    변경에 대한 합의 구하기
    소프트웨어 프로세스 개선의 기본 원칙
    근본 원인 분석
    - 프로세스 개선 주기
    - 현재 방법 평가하기
    - 개선 활동 계획하기
    - 프로세스 만들기, 시험하기, 공개하기
    - 결과 평가하기
    요구공학 프로세스 자산
    - 요구사항 개발 프로세스 자산
    - 요구사항 관리 프로세스 자산
    아직 멀었나?
    요구사항 프로세스 개선 로드맵 만들기

    ▣ 32장: 소프트웨어 요구사항과 위험 관리
    소프트웨어 위험 관리의 기본 원칙
    - 위험 관리 요소
    - 프로젝트 위험 문서화하기
    - 위험 관리 계획
    요구사항 관련 위험
    - 요구사항 도출
    - 요구사항 분석
    - 요구사항 명세서
    - 요구사항 검증
    - 요구사항 관리
    위험 관리는 여러분의 친구다

    ▣ 에필로그
    ▣ 부록 A장: 현재 요구사항 실천 지침에 대한 자기 평가
    ▣ 부록 B장: 요구사항 문제 해결 가이드
    ▣ 부록 C장: 요구사항 문서 샘플
    ▣ 용어사전
    ▣ 참고문헌
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