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제조사 디지털북스
원산지 국내산
브랜드 디지털북스
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    3ds max Power Skill Maxwell Render

    9788989109952.jpg

    도서명:3ds max Power Skill Maxwell Render
    저자/출판사:안재문/디지털북스
    쪽수:356쪽
    출판일:2006-09-21
    ISBN:9788989109952

    목차
    Chapter 01 Maxwell Render?
    Lesson 01 Maxwell Render의 특징

    Lesson 02 Maxwell Render의 주요 기능
    -Section 01 인터페이스의 특징
    -Section 02 스피드와 안정성을 지원
    -Section 03 Normal Map을 지원
    -Section 04 Instance의 Support
    -Section 05 고해상도 랜더링

    Lesson 03 Maxwell Render의 상세기능
    -Section 01 Render
    -Section 02 Light와 Materials 특성을 위한 Spectrum 계산
    -Section 03 완벽한 글로벌 일루미네이션(Global Illumination)
    -Section 04 사실적 느낌에 근거한 Shader
    -Section 05 얼룩이 없는 렌더링
    -Section 06 사실적인 3D Motion Blur
    -Section 07 사실적이고 복잡한 Caustic Simulation
    -Section 08 실제 카메라와 같은 Maxwell의 Camera
    -Section 09 물체를 광원으로 사용하는 Light Emitter
    -Section 10 Physical Sky

    Lesson 04 Maxwell Render 설치 및 3ds max 에서의 Maxwell

    Chapter 02 Manual
    Lesson 01 Maxwell Render Shader
    -Section 01 Maxwell Dielectric Shader
    -Section 02 Maxwell Diffuse Shader
    -Section 03 Maxwell Emitter Shader
    -Section 04 Maxwell Plastic Shader
    -Section 05 Maxwell Metal Shader
    -Section 06 Maxwell MTM

    Lesson 02 Maxwell Material Editor
    -Section 01 Browser
    -Section 02 File 메뉴
    -Section 03 Basics
    -Section 04 Wizards
    -Section 05 Bending modes/ Enable dispersion/ Set active testure for viewport/ Refresh preview
    -Section 06 재질 입력 부분
    -Section 07 Meterial Preview
    -Section 08 Material Layers
    -Section 09 Material info
    -Section 10 BSDF
    -Section 11 Material Properties
    -Section 12 Surface properties

    Lesson 03 Maxwell Render Camera
    -Section 01 Camera Option
    -Section 02 Camera Depth of field
    -Section 03 3ds Max에서 Dof 표현하기

    Lesson 04 Maxwell Render Option
    -Section 01 Render Control
    -Section 02 Environment
    -Section 03 MXI/HDR Channels
    -Section 04 System
    -Section 05 Calculate Layers
    -Section 06 Caustic Layer
    -Section 07 Tone Mapping

    Chapter 03 Material 활용을 위한 예제들 - Obj Emitter(물체를 이용한 조명효과)
    Lesson 01 물체를 Light로 사용하기
    Lesson 02 Obj light와 유리재질 1
    Lesson 03 Obj light와 유리재질 2
    Lesson 04 IES 파일과 같은 조명 효과 만들기
    Lesson 05 유리 모양에 따른 IES 조명 표현

    Chapter 04 Material 활용을 위한 예제들 - 제품 표현을 위한 Object light 장면 연출
    Lesson 01 Sofa 표현을 위한 장면 연출
    Lesson 02 조각상과 같은 제품 표현을 위한 장면 연출
    Lesson 03 금속 제품 연출을 위한 Object light

    Chapter 05 Material 활용을 위한 예제들 - Flash Light 효과를 위한 Object light 장면
    Lesson 01 Flash Light 기본 세팅하기
    Lesson 02 Flash Light와 Sunlight, Object Light 함께 사용하기

    Chapter 06 Material 활용을 위한 예제들 - 유리/물 표현
    Lesson 01 물 느낌 표현하기
    Lesson 02 인테리어 장면속의 물 표현
    Lesson 03 Layer를 이용한 유리 표현

    Chapter 07 부록
    Lesson 01 Maxwell Render에서 알아두어야 할 여러 가지 팁들
    -Section 01 Object light 장면에서 숨기기
    -Section 02 velvet 느낌 표현하기
    -Section 03 Layer를 이용한 Texture 느낌 표현하기 (사실적인 재질 표현의 기본)
    -Section 04 Clipping map 표현하기 (Opacity map의 표현)
    Lesson 02 꼭 알아두어야 할 mxcl 사용하기
    Lesson 03 꼭 알아두어야 할 Maxwell Render 관련 사이트
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