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제조사 한빛미디어
원산지 국내산
브랜드 한빛미디어
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    프로그래머로 사는 법

    9788979149623.jpg

    도서명:프로그래머로 사는 법
    저자/출판사:샘,라이트스톤/한빛미디어
    쪽수:608쪽
    출판일:2012-10-04
    ISBN:9788979149623

    목차
    CHAPTER 1 크게 성공하기
    __소프트웨어 분야의 거성들은 무슨 일을 할까?
    __행복을 좇아라
    __뭘 망설이는가?
    __생각보다는 어렵지 않다

    CHAPTER 2 좋은 소프트웨어란?
    __망쳐버린 소프트웨어 프로젝트와 무용담
    __우리가 하는 모든 일의 원동력, 시장
    __고객: 기존 고객과 신규 고객
    __이기는 전략과 전술
    __고객에게 귀 기울이기(또는 그러지 않기)
    __interview__마리사 메이어

    CHAPTER 3 학교 대 직장
    __제한된 비전
    __학교는 어항이다
    __회사는 어항이다
    __차이를 지렛대 삼아 …
    __interview__존 벤틀리

    CHAPTER 4 미션 임파서블? 소프트웨어 개발 분야 직장 구하기
    __현명하게 선택하는 법
    __신규 취업자 이력서의 현실
    __바람직한 소프트웨어 개발자 이력서
    __이력서를 넘어서
    __학점의 가치
    __과외 활동의 가치
    __현장 실습과 인턴십
    __훌륭한 면접을 위한 15가지 비결
    __interview__비야네 스트롭스트룹

    CHAPTER 5 소프트웨어 개발자 초기 시절 활용법
    __트레이드크래프트
    __소프트웨어 업계
    __도메인 전문성
    __온고지신
    __리더로부터 배워라
    __네트워크 구축
    __어떤 사람이 될 것인가?
    __멘토
    __재미와 성공
    __interview__리차드 스톨만

    CHAPTER 6 필수 역량
    __업무 역량과 업무 외 역량
    __성장을 위한 기술 역량
    __프로그래밍 언어: 잘 나가는 언어와 그렇지 않은 언어
    __디버깅
    __생존을 위한 규격, 설계 및 코드 검토
    __성장 역량
    __조직 최상부의 비업무 역량
    __궁극의 비업무 역량: 감성 지능
    __interview__레이 톰린슨

    CHAPTER 7 소프트웨어 R&D 조직
    __누가 무슨 일을 하나?
    __좋은 선수와 위대한 선수
    __효과적인 경력을 쌓기 위한 세 가지
    __업무상 대화의 네 가지 모드
    __절대로 상사를 놀래키지 말라
    __인상과 체제 순응도
    __interview__피터 노빅

    CHAPTER 8 경력을 말아먹는 법
    __대인 관계 문제
    __팀 문제
    __생산성 문제
    __성장 문제
    __근본적인 것과 부수적인 것

    CHAPTER 9 조직생활
    __협조를 이끌어내는 방법과 이메일의 환상
    __받기 위해서는 먼저 줘라: 감성 재산을 모으는 방법
    __인맥 활용
    __협상의 기초
    __성과를 이끌어내는 의사소통법
    __성공하기 위한 옷차림: 운동화를 신자
    __동의를 얻어내는 것으로 끝나는 게 아니다
    __interview__존 슈왈츠

    CHAPTER 10 소프트웨어 제안서 작성법
    __핵심 경쟁력
    __성공적인 제안서는 어떻게 만들어지는가?
    __발표의 기술
    __끈기와 인내
    __다음 단계로 넘어가기
    __interview__리누스 토르발스

    CHAPTER 11 승진
    __왜 고과와 승진 심사는 그리 비과학적인가?
    __실적이 신뢰를 낫는다 - 그리고 신뢰가 전부다
    __성과를 보여주는 방법
    __목표 지향적인 경력 관리
    __상사의 영향력
    __상사의 동료의 영향력
    __다른 사람에 대해 좋게 이야기하기
    __승진 가능성의 비밀
    __interview__마크 루시노비치

    CHAPTER 12 시간 관리
    __목표 중심적인 시간 관리
    __과제 중심적인 시간 관리
    __영향력의 원과 관심의 원
    __우유부단함
    __절박한 마음가짐
    __어느 정도까지 시간을 낭비해도 될까?
    __이메일
    __interview__데이비드 바스케비치

    CHAPTER 13 개발 일정을 맞추는 방법
    __모라고 씨처럼 하지 맙시다
    __소프트웨어 프로젝트에서 일정이 지연되는 비율
    __소프트웨어 프로젝트가 지연되는 이유
    __이미 일정이 늦어졌다면 어떻게 해야 할까?
    __소프트웨어 개발 일정 지연에 대한 생각을 정리하며
    __interview__그래디 부치

    CHAPTER 14 균형의 기술
    __일과 삶의 균형
    __조직문화와 일과 삶의 균형
    __개인생활과 일
    __패턴, 가능성, 자아 발견
    __interview__톰 멀로이

    CHAPTER 15 소프트웨어 프로젝트 관리의 비밀
    __목표 중심적인 프로젝트 관리: 우주 계획으로부터 얻은 교훈
    __인간 본성의 관리
    __학생 활용법
    __가치 측정의 가치
    __쥐, 사람, 그리고 프로젝트 계획
    __개발 성숙도 평가
    __소프트웨어 결함과 비용과 효율
    __테스트와 품질
    __interview__제임스 고슬링

    CHAPTER 16 빅 리그: 외야 안타에서 홈런까지
    __리더십과 관리
    __리더십 스타일
    __권위자가 되자
    __일단 저지르고 질문은 나중에 받자
    __팀을 꾸리고 최고의 인재를 확보하는 방법
    __돈을 좇아간다
    __보상하는 대로 받는다
    __공통의 가치를 만든다
    __효과적인 위임
    __업무지시 방법

    CHAPTER 17 소프트웨어 혁신 리더십
    __왜 혁신인가?
    __성공하는 소프트웨어 혁신
    __혁신의 기회
    __브레인스토밍
    __가치 인식 사이클
    __혁신가의 12가지 원칙: 혁신을 성공적으로 키워내는 방법
    __99%의 노력
    __interview__로버트 칸

    CHAPTER 18 빅 리그: 거물에서 선지자로
    __권위자가 된다
    __폭을 넓히자
    __스스로 새로운 개념과 기술을 습득할 수 있다고 믿는다
    __사업 수완
    __특허
    __각종 출판물
    __공공 발표
    __성공은 좋은 스승이 못 된다
    __고급 소셜 네트워킹 (괴짜들을 위한 사회 친화력 증강제)
    __예술을 완성하기 위한 열정과 프로세스
    __interview__스티브 워즈니악

    CHAPTER 19 지금 알고 있는 걸 그때도 알았더라면…
    __초기 적응 기간
    __상사
    __동료
    __상사 관리하기
    __기회 창출
    __준비될 때까지 기다리면 너무 늦다
    __interview__마크 베니오프

    CHAPTER 20 홀로서기: “소프트웨어 스타트업”
    __좋은 아이디어 대 좋은 회사
    __사업 계획서와 피치
    __R&D 착수
    __자금 조달
    __매출 달성
    __골을 넘어서
    __날렵하고 빠르게
    __성장 대 인수 합병
    __인수 합병 전략
    __interview__다이앤 그린

    CHAPTER 21 보상
    __회사 유형에 따른 보상 차이
    __보상, 승진과 학위
    __스톡 옵션
    __스톡 그랜트
    __상여금
    __퇴직금
    __일반적인 급여 수준 (2010-2013)
    __간접적인 보상
    __전반적인 고려사항

    CHAPTER 22 성공하기
    __어떤 사람이 성공하는가?
    __성공이란 어떤 것일까?
    __왜 어떤 사람은 못 하거나 ****하는가?

    부록 우리가 프로그래머로 살아가는 법
    __기획의 말, 40세 개발자는 가능한가?
    __지방대 대학생의 BPC 수상기
    __유학생의 미국 소프트웨어 엔지니어 구직 인터뷰
    __좌충우돌 스타트업 생존기
    __프로그래머의 공부
    __길고 구부러진 길
    __엔지니어가 실수하는 것들
    __대한민국에서 나이 많은 개발자가 살아남는 법
    __어떻게 프로그래머로 살까?
    __우연히 시작한 개발자의 꿈, 아직도 진행형
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