시뮬라크르, 장소 그리고 건축
도서명:시뮬라크르, 장소 그리고 건축
저자/출판사:임동연/세진사
쪽수:238쪽
출판일:2016-01-27
ISBN:9788971217184
목차
『 01 모더니티와 포스트모더니티_‘양적 사고’에서 ‘질적 사고’로 』
◇ 근대성의 기저-지도, 시계, 기하학, 그리고 시각제일주의
◇ 모더니티와 포스트모더니티
『 02 Detail, Tectonic, 그리고 Architecture 』
◇ 디테일이란 무엇인가?
◇ 텍토닉이란 무엇인가?
◇ Detail, Tectonic, 그리고 Architecture
◇ 왜 Tectonic을 말하는가?
◇ 어떠한 디테일이 텍토닉적인가?
『 03 Skin 』
◇ 근대건축 이전의 재현적 외피
◇ 근대건축외피의 추상성과 자율성
근대건축외피의 추상성
근대건축외피의 자율성
◇ 근대건축 이후의 구조화된 스킨과 표면의 활성화
◇ 건축외피의 진화와 표현 양상
『 04 Fold 』
◇형태의 폴딩건축 또는 형태발생적 폴딩건축
피터 아이젠만의 형태발생적 폴딩건축
그렉 린의 형태발생적 폴딩건축
FOA의 형태발생적 폴딩건축
◇ 주름(Fold)
들뢰즈는 무엇을 하려고 한 것일까?
사건의 철학
사건과 주름
◇ 사건의 폴딩건축 또는 사건발생적 폴딩건축
사건의 건축
렘 콜하스의 사건발생적 폴딩건축
동일성과 차이
『 05 Program 』
◇ 프로그램으로 다가서기 전에
◇ 프로그램, 기능 그리고 사건
◇ 공간-평면 또는 라움 프로그래밍
Adolf Loos
Louis I. Kahn
Frank Gehry
SANAA
◇ 개방-평면 또는 개방적 프로그래밍
Mies van der Rohe
Robert Ventury
Norman Forster
Rem Koolhaas
◇ 기능을 넘어서
『 06 Place 』
◇ 공간에서 장소로
◇ 장소(성)이란?
◇ 장소의 강도적 특성 : 사건, 경험, 흔적
◇ 현대건축의 지형 하나 : 장소(성)
『참고문헌』