3쿠션 Billiards 마스터
도서명:3쿠션 Billiards 마스터
저자/출판사:유효식/일신미디어
쪽수:312쪽
출판일:2016-05-20
ISBN:9788965900276
목차
ㆍ머리글 ………………………………………………
ㆍ책의 구성 내용 …………………………………….
ㆍ목차 ……………………………………………….
ㆍ책을 읽기 전에 알아두어야 할 용어 ……………………
[ 당 점 ]
ㆍ당점의 분류 ………………………………………
ㆍ당점의 이해와 겨냥법 ………………………………….
ㆍ3Tip 당점과 4Tip 당점의 차이점 …………………………………
ㆍ스쿼트 Squirt 현상 …………………………………
ㆍ커브 Curve 현상 ……………………………………
ㆍ큐팁의 선택 방법 …………………………………………
[ 두께 겨냥법과 분리각 ]
ㆍ무회전 두께 겨냥법 ……………………………………
ㆍ정회전과 역회전 시 두께 겨냥법 ………………………
ㆍ얇게치기 겨냥법 ………………………………………
ㆍ공을 얇고 길게 치는 기술 ……………………………
ㆍ공의 두께와 분리각 도표 ………………………………
ㆍ수구와 1적구의 분리각 ………………………………
ㆍ당점과 스피드에 의한 분리각 변화……………………
ㆍ주안시와 공의 두께 관계 ………………………………
[ 당구의 기본 자세 ]
ㆍ올바른 자세와 정렬 ………………………………..
ㆍ브리지의 중요성 ……………………………………
ㆍ브리지의 종류와 특징 ………………………………
ㆍ루즈 그립과 펌 그립 비교표 ………………………
ㆍ당구의 기본 요소 …………………………………
ㆍ당구대와 큐의 구조 ………………………………
[ 타법 ]
ㆍ타법의 분류 ………………………………………………..
ㆍ타법 ……………………………………………….
ㆍ1적구를 다룰 때 스트로크의 선택 …………………………
ㆍ예비 스트록의 중요성 ……………………………………….
ㆍ타격 없는 스트로크 연습 방법 …………………………………
ㆍ그립의 중요성 ……………………………………….
ㆍ득점을 위한 사전 준비 과정 …………………………………
[ 득점 확률을 높이는 비결 ]
ㆍ제각돌리기 …………………………………………………
ㆍ뒤돌려치기 …………………………………………………
ㆍ앞돌려치기 …………………………………………………
ㆍ수구의 진로를 짧게 만드는 기술 ……………………………
ㆍ당점의 세분화 ……………………………………………
ㆍ두께 겨냥법을 꾸준히 연습하라 ………………………………
ㆍ고수들의 조언 ……………………………………
[ Five & Half System ]
ㆍFive & Half System의 기본 이론 ………………………
ㆍ2.5레일이란 ? ……………………………………………
ㆍPoint 별 기울기 ……………………………………
ㆍ테이블 파악 방법 …………………………………………
ㆍFive & Half System의 기본 도형 ………………………
ㆍFive & Half System의 연장 Line ………………………
ㆍ수구 수를 알아내는 방법과 계산 방법 ………………………
ㆍ구역별 당점 위치 …………………………………………
ㆍ수구 위치에 따라 코너로 진행하는 3쿠션 지점 ………
ㆍ수구 위치에서 3쿠션 30에 보냈을 때 4쿠션 지점 ……
ㆍ30각 체크하기 …………………………………………………
ㆍ50각 기본 도형과 4쿠션 50으로 보내기 ……………………
ㆍ코너 20각과 원 포인트 30각 ………………………….
ㆍ각 포지션별 기본 도형 ………………………………….
ㆍ짧은 각에서의 당점 변화 …………………………………….
ㆍ1쿠션 3Point의 비밀 ……………………………………….
ㆍ당점을 이용해 득점하는 방법 ……………………………
ㆍ35& ½ System과 7.5 법칙 ……………………………
ㆍ보정 이론과 보정 수 ……………………………………
ㆍFive & Half System ¾법칙 ……………………………
ㆍ15 & 10 System …………………………………………
ㆍ20 & 40 System ……………………………………………
ㆍ특수 타법으로 득점하기 ………………………………
ㆍHalf Line 안에서 코너 보내기 ………………………
ㆍFive & Half System 응용 방법 …………………
[ Plus System ]
ㆍPlus System 기본 도형 …………………………………………
ㆍPlus 2 System 기본 도형 …………………………………
ㆍPlus 4 System ………………………………………….
ㆍPlus System 제자리 치기 ………………………………
ㆍPlus 멕시멈 System ……………………………………….
ㆍPlus System 반사각과 응용 방법……………………
[ No English System ]
ㆍ다이아몬드 ½ Line System ………………………………
ㆍ베르니 System …………………………………………
ㆍ7 System ………………………………………………
ㆍ터키 System과 ⅔ System …………………………………
ㆍNo English Five & Half System ……………………
ㆍNo English 대회전 System …………………………
ㆍ5 Plus System………………………………………………
ㆍ플로리다 백업 System ……………………………
ㆍNo English 코너, 원, 투 포인트 공략하기 …………………….
ㆍNo English System ………………………………………..
[ 앞돌려치기 System ]
ㆍ앞돌려치기 기본도 …………………………………………….
ㆍ8과 10 System …………………………………………
ㆍFive & Half System을 이용한 앞돌려치기 …………
ㆍ4 System을 이용한 앞돌려치기 ………………………
ㆍ45°를 이용한 앞돌려치기 ………………………………
ㆍPlus System을 이용한 앞돌려치기 ……………………
ㆍ베르니 System을 이용한 앞돌려치기 …………………
ㆍ5 System과 회전 Tip수를 이용한 앞돌려치기 …………..
ㆍ길게 앞돌려치기와 3&4 System …………………………
ㆍ평행 이동법을 이용한 앞돌려치기와 대회전 ………………………
[ 뒤돌려치기 System ]
ㆍ뒤돌려치기 핵심 Point ………………………………….
ㆍ초구의 배치와 득점 요령 ………………………………..
ㆍ뒤돌려치기 Ball System ………………………………….
ㆍ두께와 당점 선택 ………………………………………
ㆍ두께와 당점 보정 기준 …………………………………….
ㆍ뒤돌려치기 Tip 선택이 득점을 좌우한다 …………………
ㆍ뒤돌려치기 짧은 각 System …………………………
ㆍFive & Half System을 이용한 뒤돌려치기 ……………
ㆍ50각 기준선 활용 방법 ……………………………………
ㆍ얇게치기 겨냥법 …………………………………………
ㆍ뒤돌려치기 30각, 40각 2쿠션 기준점 ……………………
ㆍ18 System ………………………………………………
ㆍ멕시멈 스핀샷 ……………………………………………
ㆍ1적구와 2목적구가 한쪽에 치우쳐 있을 때 ……………
ㆍ밀어치기와 당겨치기의 차이점 ………………………
ㆍ브리지와 그립의 선택 방법 …………………………………
ㆍShot Cut과 Long Follow의 선택 …………………
ㆍKiss 빼는 기준점 ……………………………………
ㆍ대회전 Kiss 빼기 …………………………………..
[ 제각돌리기 System ]
ㆍ제각돌리기 Ball System ………………………………….
ㆍ제각돌리기 Tip수에 따른 3쿠션의 변화 ……………
ㆍ로드리게스 System …………………………………………
ㆍ제각돌리기 4쿠션 Line ………………………………………
ㆍ제각돌리기 쇼트 앵글 기본도 ………………………..
ㆍ제각돌리기 두께 설정 요령 ……………………………………
ㆍFive & Half System을 이용한 제각돌리기 ………………
ㆍ제각돌리기 대회전 …………………………………………
ㆍ제각돌리기 스트로크 길이의 중요성 …………………………
ㆍ제각돌리기 얇게치기 요령 …………………………………
ㆍ3쿠션 20으로 보내기 위한 2쿠션 지점 …………………
ㆍ45° 분리각 ……………………………………………
ㆍ제각돌리기 ½ System …………………………………
ㆍ제각돌리기 기울기 계산 방법 …………………………
ㆍ40 System ……………………………………………
ㆍ제각돌리기 평행 이동법 ………………………………
[ 비껴치기 System ]
ㆍ비껴치기 기본도 ……………………………………
ㆍ비껴치기 System 빠른 계산법 …………………………..
ㆍ비껴치기 단, 장, 단 기본도 …………………………………
ㆍ비껴치기 Tip수 계산 방법 ……………………………………
ㆍ수구 수와 1쿠션 수가 같은 비껴치기 System ………………
ㆍ기울기로 계산하는 비껴치기 System …………………………
ㆍ비껴치기 45°에서의 득점 방법 ………………………………
ㆍ비껴치기 무회전 System ……………………………
[ 넣어치기 & 걸어치기 ]
ㆍ안으로 넣어치기 간단한 겨냥법 …………………………………
ㆍ안으로 넣어치기 3쿠션 지점 계산법 …………………………
ㆍ안으로 넣어치기 기본도 ………………………………..
ㆍ안으로 넣어치기 길게 치는 요령과 짧게 치는 요령 …………
ㆍ안으로 넣어치기 특수 타법 ………………………….
ㆍPlate System(되돌려치기)기본도 ……………………….
ㆍ미러(거울)법칙을 이용한 앞으로 걸어치기 ………………………..
ㆍ앞으로 걸어치기 회전 System ……………………………….
ㆍ앞으로 걸어치기(단, 장, 단)겨냥점과 당점 ……………………
[ 2뱅크 System ]
ㆍ삼각법을 이용해 1쿠션 찾는 법 ………………………………
ㆍ2뱅크 무회전 System ……………………………………
ㆍ2뱅크 회전 System ………………………………………
ㆍ1적구가 1Point 앞에 있을 때 치는 방법 ……………….
ㆍ시드 System(실전형) ………………………………………
ㆍ2쿠션 걸어치기 System …………………………………
ㆍ평행 이동법 ………………………………………………
[ 더블레일 System ]
ㆍ더블레일 단, 장, 단 System ………………………………
ㆍ더블레일 Ball First 단, 장, 단 System …………………
ㆍ더블레일 장, 단, 장 System ……………………………
ㆍ더블레일 Ball First 장, 단, 장 System ………………
ㆍ더블레일 투 바운딩 System ……………………………
[ 횡단 샷 & 더블쿠션 ]
ㆍ횡단 샷 기본 System ………………………………………..
ㆍ더블쿠션 대칭 원리 ……………………………………………
ㆍNo English 더블 System ……………………………………
ㆍ½ Ball System ……………………………………………….
ㆍ더블 System 계산 방법 ……………………………………
ㆍ단, 단, 장 더블 System ……………………………………
[ 리버스 & System ]
ㆍ리버스 & 최대 코너각 …………………………………………
ㆍ리버스 & 기본 System ………………………………………
ㆍ리버스 & System 계산 방법 ………………………………
ㆍ리버스 & 연장 Line ……………………………………
ㆍ역회전 System ………………………………………
[ 난구 풀이 ]
ㆍ난구 풀이 ………………………………………
[ 당구의 규칙과 용어 ]
ㆍ당구대 밖으로 벗어난 공의 조치 ……………………………
ㆍFrozen된 공에 대한 조치(붙은 공) ……………………
ㆍ파울의 범위 …………………………………………..
ㆍ중대와 대대의 차이점 …………………………………………..
ㆍ올바른 당구 용어 ………………………………………………
ㆍ책을 마치면서 ………………………………………