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교실에서 한 발짝 앞으로! 미래 수업 가이드 요약정보 및 구매

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    교실에서 한 발짝 앞으로! 미래 수업 가이드

    9788965402961.jpg

    도서명:교실에서 한 발짝 앞으로! 미래 수업 가이드
    저자/출판사:송해남,김태령,서정원,강소아/프리렉
    쪽수:448쪽
    출판일:2021-05-21
    ISBN:9788965402961

    목차
    프롤로그

    Chapter 00 노벨 엔지니어링으로 만나는 STEAM 수업

    0.1 노벨 엔지니어링이란?
    0.2 STEAM 수업이란?
    0.3 STEAM 수업 모델로서의 노벨 엔지니어링


    PART Ⅰ 손잡고 가꾸는 지구촌

    Chapter 01 미래의 시민을 기르는 민주시민교육
    1.1 수업 돋보기
    _성취기준
    _수업 흐름
    1.2 상황 제시
    _책 읽기: 《쿵쿵이는 몰랐던 이상한 편견 이야기》
    _문제 인식
    ___책 속 문제 상황 정지동작으로 표현하기
    1.3 창의적 설계
    _해결책 설계
    ___차별을 반대하는 공익광고 만들기
    _창작물 만들기
    ___‘달라서 더 멋진 세상’ 전시회 열기
    1.4 감성적 체험
    _이야기 바꿔 써 보기
    1.5 실천-내면화
    _다문화 박물관 방문하기
    _국가인권위원회 홈페이지 탐방하기

    Chapter 02 초록별 지구를 위한 지속가능한 환경교육
    2.1 수업 돋보기
    _성취기준
    _수업 흐름
    2.2 상황 제시
    _책 읽기: 《2900년 아무도 살지 않는 지구》
    _문제 인식
    ___질문 릴레이
    ___관점 바꾸어 쓰기
    2.3 창의적 설계
    _해결책 설계
    ___환경 오염 데이터 조사하기
    ___엔트리 기초 기능 익히기
    ___환경 오염에 관해 알리는 프로그램 설계/공유하기
    _창작물 만들기
    ___업사이클링 무드등 만들기
    2.4 감성적 체험
    _이야기 바꿔 써 보기
    2.5 실천-내면화
    _플라스틱 방앗간 캠페인 참여하기
    _Earth Hour 캠페인 참여하기


    PART Ⅱ 더불어 살아가는 아름다운 세상

    Chapter 03 장애인과 비장애인이 함께 웃는 장애이해교육
    3.1 수업 돋보기
    _성취기준
    _수업 흐름
    3.2 상황 제시
    _책 읽기: 《손으로 말해요》
    _문제 인식
    ___문제점 찾기
    ___모의 장애 체험
    3.3 창의적 설계
    _해결책 설계
    ___장애인을 위한 기술 조사하기
    _창작물 만들기
    ___센서보드 기초 기능 익히기
    ___장애인의 편의를 개선하는 스마트홈 설계/공유하기
    3.4 감성적 체험
    _이야기 바꿔 써 보기
    3.5 실천-내면화
    _장애인식개선 UCC 제작하기
    _유니버설 디자인 설계하기

    Chapter 04 모두가 어우러져 하나되는 다문화교육
    4.1 수업 돋보기
    _성취기준
    _수업 흐름
    4.2 상황 제시
    _책 읽기: 《세계 시민 수업 9 다문화 사회》
    _문제 인식
    ___편견 일기 쓰기
    4.3 창의적 설계
    _해결책 설계
    ___VR 알아보고 조사하기
    _창작물 만들기
    ___VR 도구 CoSpaces Edu 체험하기
    ___다문화 박람회 개최하기
    4.4 감성적 체험
    _이야기 바꿔 써 보기
    4.5 실천-내면화
    _문화다양성 축제 MAMF 참여하기
    _각종 공모전 참가하기
    _세계인의 날 기념하고 수기 공모전 참여하기


    PART Ⅲ 변화하는 미래, 4차 산업혁명

    Chapter 05 슬기로운 정보 생활, 디지털 시민성 교육
    5.1 수업 돋보기
    _성취기준
    _수업 흐름
    5.2 상황 제시
    _책 읽기: 《가짜 뉴스를 시작하겠습니다》
    _문제 인식
    ___포스트잇 토론
    5.3 창의적 설계
    _해결책 설계
    ___디지털 공간에서 일어나는 문제점에 관해 조사하기
    ___워드 클라우드 만들기
    _창작물 만들기
    ___구글 사이트 도구로 팩트체크 기사 쓰기
    5.4 감성적 체험
    _이야기 바꿔 써 보기
    5.5 실천-내면화
    _청소년 체커톤 참여하기
    _가짜 뉴스 예방 스티커 만들기

    Chapter 06 똑 소리 나는 인공지능 활용교육
    6.1 수업 돋보기
    _성취기준
    _수업 흐름
    6.2 상황 제시
    _책 읽기: 《담임 선생님은 AI》
    _문제 인식
    ___핫시팅 활동
    6.3 창의적 설계
    _해결책 설계
    ___인공지능의 특징과 머신러닝에 대해 조사하기
    _창작물 만들기
    ___‘AI 선생님 보호 프로그램’ 만들기
    6.4 감성적 체험
    _이야기 바꿔 써 보기
    6.5 실천-내면화
    ___인공지능 자율탐구 프로그램 참여하기
    ___전국 인공지능 코딩 경진대회 참가하기


    PART Ⅳ 안전한 세상, 함께 걷는 우리

    Chapter 07 자나깨나 조심! 안전교육
    7.1 수업 돋보기
    _성취기준
    _수업 흐름
    7.2 상황 제시
    _책 읽기: 《재난에서 살아남는 10가지 방법》
    _문제 인식
    ___경험 이야기하기(두 줄 생각하기) 활동
    7.3 창의적 설계
    _해결책 설계
    ___센서란 무엇인지 알아보기
    ___센서 체험해 보기
    _창작물 만들기
    ___마이크로비트 지진계 만들기
    ___[심화] 여러 가지 재난 알아보고 자신만의 재난 안전 도우미 만들기
    7.4 감성적 체험
    _이야기 바꿔 써 보기
    _느낀 점 공유하기
    7.5 실천-내면화
    _안전체험관 방문하기
    _국민안전교육포털 방문하기
    _안전공모전 참여하기

    Chapter 08 누구에게나 행복한 추억이 되도록, 학교폭력 예방교육
    8.1 수업 돋보기
    _성취기준
    _수업 흐름
    8.2 상황 제시
    _책 읽기: 《까칠한 재석이가 폭발했다》
    _문제 인식
    ___책 속 학교폭력 사례 찾아보기
    ___글의 형식 바꾸어 써 보기
    8.3 창의적 설계
    _해결책 설계
    ___메이키메이키 기초 익히기
    ___해피 서클 프로그램 완성하기
    _창작물 만들기
    ___앱인벤터 기초 익히기
    ___학교폭력지킴이 앱 만들기
    ___나만의 학교폭력지킴이 앱 구상하기
    8.4 감성적 체험
    _이야기 바꿔 써 보기
    8.5 실천-내면화
    _학교폭력예방체험장 방문하기
    _교실에서찾은희망 캠페인 참여하기


    PART Ⅴ 스스로 설계하는 나의 미래

    Chapter 09 야무지고 살뜰하게, 경제교육
    9.1 수업 돋보기
    _성취기준
    _수업 흐름
    9.2 상황 제시
    _책 읽기: 《천원은 너무해!》
    _문제 인식
    ___희소성 체험 놀이: 사막에 떨어진다면
    9.3 창의적 설계
    _해결책 설계
    ___엑셀로 제작한 가계부 사례를 찾아보고 엑셀 기능 익히기
    _창작물 만들기
    ___엑셀을 활용한 ‘용돈 사용 계획서 프로그램’ 만들기
    9.4 감성적 체험
    _이야기 바꿔 써 보기
    9.5 실천-내면화
    _서민금융 글짓기 대회 참여하기
    _금융공모전 참여하기


    Chapter 10 희망찬 내일을 꿈꾸는 진로교육
    10.1 수업 돋보기
    _성취기준
    _수업 흐름
    10.2 상황 제시
    _책 읽기: 《내 꿈은 방울토마토 엄마》
    _문제 인식
    ___꿈 나무 만들기
    ___진로흥미탐색 검사하고 보고서 쓰기
    10.3 창의적 설계
    _해결책 설계
    ___나의 미래 디자인하기
    _창작물 만들기 노벨 엔지니어링 ④
    ___미리캔버스로 비전 명함 만들기
    ___NFC로 디지털 명함 만들기
    10.4 감성적 체험
    _이야기 바꿔 써 보기 노벨 엔지니어링 ⑤
    10.5 실천-내면화
    ___한국잡월드 체험학습
    ___진로체험버스 프로그램 참여하기


    에필로그
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