게임, 디자인, 플레이 > 게임

본문 바로가기
쇼핑몰 검색
  • 회원가입
    2000

    로그인

    다양한 서비스와 이벤트 혜택을 누리실 수 있습니다.

    아이디 비밀번호
게임, 디자인, 플레이 > 게임

게임, 디자인, 플레이 요약정보 및 구매

기본설명

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

제조사 정보문화사
원산지 국내산
브랜드 정보문화사
시중가격 20,000원
판매가격 18,000원
배송비결제 주문시 결제
최소구매수량 1 개
최대구매수량 999 개

선택된 옵션

  • 게임, 디자인, 플레이
    +0원
위시리스트

관련상품

등록된 상품이 없습니다.

  • 상품정보
  • 사용후기 0
  • 상품문의 0
  • 배송정보
  • 교환정보
  • 상품정보

    상품 기본설명

    기본설명

    상품 상세설명

    게임, 디자인, 플레이

    9788956747392.jpg

    도서명:게임, 디자인, 플레이
    저자/출판사:콜린,맥클린,존,샤프/정보문화사
    쪽수:340쪽
    출판일:2017-04-20
    ISBN:9788956747392

    목차
    Part I. 컨셉
    Chapter 1. 게임, 디자인, 그리고 플레이
    - 플레이 디자인의 기본 요소
    - 여섯 개의 요소에서 무한한 플레이 경험으로
    - 관점의 전환
    - 요약
    - [연습 문제]

    Chapter 2. 기본 게임 디자인 툴
    - 제약
    - 직간접적 액션
    - 목표
    - 도전
    - 실력, 전략, 운, 그리고 불확실성
    - 판단과 피드백
    - 추상화
    - 테마
    - 스토리텔링
    - 플레이의 맥락
    - 요약
    - [연습 문제]

    Chapter 3. 플레이의 종류
    - 경쟁 플레이
    - 협동 플레이
    - 실력 기반의 플레이
    - 경험 기반의 플레이
    - 기회와 불확실성 게임
    - 즉흥적인 플레이
    - 롤플레잉
    - 수행형 플레이
    - 표현적 플레이
    - 시뮬레이션 기반 플레이
    - 요약
    - [연습 문제]

    Chapter 4. 플레이어의 경험
    - 툴로서의 행위 이론
    - 플레이 경험의 층위
    ** (감각 레이어/정보 레이어/상호작용 레이어/실패/프레임 레이어)
    - 요약
    - [연습 문제]


    Part II. 프로세스
    Chapter 5. 반복적 게임 디자인 프로세스
    - 반복 적용 디자인의 근원
    - 4단계
    ** (1단계: 컨셉 구상/2단계: 프로토타입/3단계: 플레이테스트/4단계: 평가)
    - 한 번의 사이클이 아닌, 반복되는 프로세스
    - 성공을 위해 실패 수용하기
    - 요약
    - [연습 문제]

    Chapter 6. 디자인 가치
    - 디자인 가치 생성
    ** 예제: 퐁(Pong)의 디자인 가치
    - 사례 연구
    ** 사례 연구 1: 댓게임컴퍼니의 저니
    ** 사례 연구 2: 캡틴 게임의 데저트 골핑
    ** 사례 연구 3: 나오미 클락의 콘센타클
    - 요약
    - [연습 문제]

    Chapter 7. 게임 디자인 문서화
    - 게임 디자인 문서
    ** 예제: 퐁의 디자인 문서
    - 설계도
    ** 게임 디자인 문서에 설계도 통합
    - 관리용 스프레드시트
    - 요약
    - [연습 문제]

    Chapter 8. 협업과 팀워크
    - 역할과 책임
    - 시간과 자원
    - 팀 협의서
    - 협업 툴
    - 회의 진행
    - 협업의 일반적 기술
    - 차이점 해결
    - 실패에 대한 이해
    - 요약


    Part III. 실행
    Chapter 9. 게임 컨셉 구상
    - 게임을 위한 아이디어 착안
    - 브레인스토밍
    - 동기
    - 동기를 포착하는 디자인 가치
    - 요약

    Chapter 10. 게임 프로토타이핑
    - 플레이의 질문으로서의 프로토타입
    - 여덟 가지 종류의 프로토타입
    - 프로토타입 문서화
    - 요약

    Chapter 11. 게임 플레이테스팅
    - 플레이테스트의 여섯 가지 종류
    - 플레이테스트 준비
    - 플레이테스트 진행
    - 플레이테스트 이후
    - 의견과 피드백의 차이
    - 요약

    Chapter 12. 게임 평가
    - 플레이테스트 결과 검토
    - 생각해야 할 것
    - 관찰 내용 해석
    - 해결책 구상
    - 요약

    Chapter 13. 디자인에서 제작으로
    - 사례 연구: 메타 게임
    - 사례 연구: 요한 세바스찬 저스트
    - 사례 연구: 더 패스
    - 사례 연구: 세상 끝의 동성 연인들
    - 디자인이 끝났는지 어떻게 아나
    - 제작 준비
    - 요약

    용어집
    delivery.jpg
  • 사용후기

    등록된 사용후기

    사용후기가 없습니다.

  • 상품문의

    등록된 상품문의

    상품문의가 없습니다.

  • 배송정보

    배송정보

    배송업체 : 한진택배 (1588-0011)
     배송비
     2,500원 (25,000원 이상 구매 시 무료 배송/일부상품제외) 군부대 및 도서산간 지역은 추가 배송비가 발생할 수 있습니다.
     ◆배송기간
     : 평일 오전 7시 이전 주문 시 당일 발송 (2~3일 소요) : 단, 공휴일, 연휴, 천재지변 등으로 인해 발송이 지연될 수 있습니다.
     ◆배송추적
     : 당일 발송건에 한해 익일 오전 9시 이후 확인 가능합니다.


  • 교환정보

    교환/반품

     ◆반품/교환을 원하는 경우 반드시 고객센터로 연락 후 신청하시기 바랍니다.
     ◆반품/교환은 상품 수령일로 부터 7일 이내에만 가능합니다. 단, 상품이 훼손되지 않았거나, 속 비닐이 있는 경우 듣지 않았을    때 가능합니다.
     •고객님의 변심 또는 잘못 주문하신 경우에는 왕복 배송비는 고객님의 부담입니다.
     ◆오배송, 파본, 불량 상품에 대해서는 고객센터로 연락주시면 상담 후 교환해 드립니다.
     ◆오배송, 파본, 불량상품의 배송비는 환불처에서 부담합니다.
     교환/반품
     ◆환불은 상품이 환불에 도착 시 처리됩니다. (카드 취소는 3~5일이 소요될 수 있습니다.)

장바구니

오늘본상품

오늘 본 상품

  • 게임, 디자인, 플레이
    게임, 디자인, 플 18,000

위시리스트

  • 보관 내역이 없습니다.
회사명 (주)꼭대기 주소 서울 특별시 마포구 연희로 11,5층 S-537호
사업자 등록번호 795-87-00429 대표 오주봉 전화 02-356-5779 팩스 02-356-5779
통신판매업신고번호 제2017-서울마포-0052호 개인정보 보호책임자 dhwnqhd

Copyright © 2001-2013 (주)꼭대기. All Rights Reserved.