우야꼬의 FLASH CS4로 만드는 ADOBE AIR 1.5
도서명:우야꼬의 FLASH CS4로 만드는 ADOBE AIR 1.5
저자/출판사:윤진상/성안당
쪽수:416쪽
출판일:2009-01-21
ISBN:9788931550160
목차
Part 1. 애플리케이션 제작이 가능한 Adobe AIR와 친해지기
Section 01. Adobe AIR에 대한 이해와 기본적인 지식 갖기
01. Adobe AIR란?
02. 본 서적에서 다뤄지는 AIR의 모습
Section 02. AIR를 사용하려면?
01. AIR를 개발하기 위한 환경 이해
02. AIR 애플리케이션을 제작할 수 있는 환경 만들기
03. Flash CS4가 여러분 컴퓨터에 설치되어 있지 않다면
04. Flash CS4 Adobe AIR 최신 버전으로 업데이트하기
05. Flex Builder 최신 버전으로 업데이트하기
06. Dreamweaver CS4에서 AIR 1.5 개발용으로 업데이트하기
Section 03. 플래시 CS4로 만드는 나의 첫 AIR 애플리케이션
01. 처음 만들어 보는 AIR 애플리케이션
02. 무작정 만들어 본 AIR 애플리케이션 분석해 보기
03. AIR 배포하기
Section 04. Flash CS4와 Flex 3에서 프로젝트로 작업 파일 관리하기
01. Flash CS4 환경에서 작업 진행 방법
02. Flex Builder를 이용한 예제 따라하기
Part 2. AIR와 친해지기 위한 애플리케이션 만들기
Section 01. NativeWindow 만들고 다루기
01. 바탕화면에 빈 윈도우 만들기
02. 윈도우 속성들 알아보기
03. 스테이지를 누르면 윈도우를 움직이는 코드 만들기
04. 리모컨처럼 화살표를 눌러 윈도우 움직임 제어하기
Section 02. 라이브러리 만들고 사용하기
01. 라이브러리에 대한 이해
02. 앞에서 만든 예제를 라이브러리로 만들기
Section 03. File을 이용한 포스트잇 만들기
01. 파일 읽어 오기
02. 파일 만들고 쓰기
03. 포스트잇 디자인하기
04. 파일을 읽고 저장하는 메소드 구현하기
05. 창 드래그와 닫기 기능 추가하기
06. *.air 파일로 패키징 하기
Section 04. Clipboard를 이용하여 복사한 내용 기록하기
01. Clipboard 알아보기
02. MyClipboard 디자인하기
03. 클립보드 감지하고 추가하기
04. 예외처리 하기
<쉬어가기>
AIR 배워야 하는가?
Section 05. 드래그&드롭 이미지 뷰어 만들기
01. 애플리케이션 설계하기
02. 디자인하기
03. 드래그&드롭으로 파일 가져오기
04. 가져온 파일 로드하여 새 창 띄우기
05. DragUtil 라이브러리 만들기
Section 06. HTMLLoader를 이용한 멀티서치 브라우저
01. MultiSearch에 사용할 레이아웃 만들기
02. 검색 창과 각 레이아웃에 HTMLLoader 생성하기
03. 검색에 사용할 주소 적용하기
04. 3D 브라우저 만들기
Section 07. EncryptedLocalStore를 이용한 옵션기능 만들기
01. EncryptedLocalStore 이해하고 디자인 시작하기
02. 리사이즈, 이동 이벤트 받기
03. 닫히는 순간을 이벤트로 받기
04. 데이터 저장하고 불러오기
05. WindowStatus 라이브러리 만들기
Section 08. SQLite를 이용한 To Do List 만들기
01. 데이터베이스 설계하기
02. 애플리케이션 디자인하기
03. 데이터베이스 만들기 - 암호 키 생성
04. 데이터베이스 만들기 - db 파일과 테이블 생성하기
05. 데이터 저장, 검색 쿼리 생성하기
06. DataGrid 설정하기
<쉬어가기>
유용한 코딩 팁 5가지
<쉬어가기>
소프트웨어 명언
Section 09. 인터넷 연결 감지 유틸리티 만들기
01. 맥과 윈도우의 특성 이해하기
02. 아이콘 가져오기
03. 시스템별 아이콘 적용하기
04. 애플리케이션을 숨기고 대신 아이콘에 메뉴 등록하기
05. 네트워크 감지하고 연결 상태 확인하기
06. 온/오프라인일 때 구현하기
07. Network 라이브러리 만들기
Section 10. 드래그&드롭 캡처 프로그램
01. 애플리케이션 설계하기
02. BITMAP 타입 감지하기
03. 이미지를 창으로 띄우기
04. 영역 선택하고 부분 캡처하기
05. 이미지를 파일로 저장하여 드래그&드롭 시키기
06. 메인 애플리케이션 숨기기
Section 11. 윈도우의 메모장 만들기
01. 기능 설계하기
02. 편집 창과 창 조절 기능 구현하기
03. 메뉴 만들기
04. 새 창, 열기, 저장 구현하기
05. 드래그&드롭 구현과 파일명 보여주기
06. 기본 프로그램으로 등록하기
<쉬어가기>
ActionScript 3.0 또는 AIR 개발 능력을 향상시키려면?
Section 12. Update되는 애플리케이션 만들기
01. Update 기능과 구현 방법 알아보기
02. 업데이트할 파일을 미리 만들기
03. 최신 버전 체크 기능 구현하기
04. 업데이트하기
Section 13. 나만의 AIR Badge 만들기
01. AIR Badge 이해하기
02. ActionScript 3.0 프로젝트 만들고 디자인하기
03. air.swf 로드하고 메소드 알아보기
04. 애플리케이션을 설치하고 실행하기
<쉬어가기>
AIR 개발자가 흔히 하는 실수 10가지
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