그림으로 배우는 NFT & 블록체인

도서명:그림으로 배우는 NFT & 블록체인
저자/출판사:다이와종합연구소 프런티어연구개발센터/영진닷컴
쪽수:216쪽
출판일:2024-08-05
ISBN:9788931477214
목차
CH 1. NFT의 기본
1-1 NFT란?
1-2 비대체성의 의미
1-3 NFT로 실현할 수 있는 것
1-4 NFT의 기반 기술
1-5 비중앙집권(분산형)의 데이터 관리
1-6 NFT의 기원과 역사
1-7 NFT 붐
1-8 여러 비즈니스 영역에서 퍼지는 NFT의 활용
1-9 시장 규모의 확대
1-10 NFT의 마켓플레이스
1-11 세계의 동향
1-12 NFT 아트의 가치를 생각한다
1-13 NFT가 비즈니스에 가져오는 가치
CH 2. 블록체인의 기초
2-1 블록체인이란?
2-2 블록체인의 유스케이스
2-3 블록체인의 역사
2-4 블록체인의 분류
2-5 이더리움의 역사와 특징
2-6 이더리움의 데이터 처리 구조
2-7 이더리움 계정과 스테이트
2-8 비밀키와 서명의 구조
2-9 월렛과 그 분류
2-10 이더리움 트랜잭션 수수료
2-11 퍼블릭 블록체인에서의 합의 형성
2-12 PoW의 구조
2-13 PoS의 구조
2-14 블록체인의 파이널리티
2-15 블록체인과 스마트 계약
2-16 토큰의 분류
2-17 ERC와 토큰
2-18 NFT와 데이터의 연결
2-19 이더리움 이외의 블록체인
2-20 블록체인과 오라클
2-21 사이드체인에 의한 스케일링
2-22 크로스체인이란?
CH 3. 블록체인의 기술적 과제
3-1 스케일러빌리티의 문제와 가스비의 급등
3-2 Layer2에 의한 스케일링
3-3 PoW 컨센서스로 인한 지구 환경에 대한 부하
3-4 PoW 컨센서스의 리스크
3-5 PoS 컨센서스의 과제
3-6 익명성에 관한 과제① 블록체인에서의 익명성
3-7 익명성에 관한 과제② 익명성을 높이는 기술과 NFT
3-8 보안① 스마트 계약의 위험성을 이용한 공격
3-9 보안② MEV 획득을 목적으로 한 공격
3-10 NFT의 아키텍처
3-11 콘텐츠가 블록체인의 밖에 있는 의미
3-12 NFT·암호 화폐에 관련된 사기
3-13 자기 주권형 아이덴티티·분산형 아이덴티티와 NFT
CH 4. NFT의 유스케이스 - 엔터테인먼트편
4-1 아트① 전통적인 아트 에코시스템
4-2 아트② NFT가 하는 역할
4-3 아트③ NFT 아트에 의한 새로운 에코시스템
4-4 아트④ NFT 아트의 사례와 서비스
4-5 아트⑤ NFT 아트의 과제와 앞으로의 전망
4-6 스포츠① 스포츠와 트레이딩 카드
4-7 스포츠② 스포츠에서의 NFT
4-8 스포츠③ NFT 스포츠의 구조
4-9 스포츠④ NFT 스포츠의 미래와 과제
4-10 게임① 온라인 게임의 비즈니스와 과제
4-11 게임② NFT를 이용한 게임의 특징과 비즈니스 모델
4-12 게임③ NFT를 이용한 게임의 사례
4-13 게임④ NFT를 이용한 게임의 과제와 앞으로의 전망
4-14 패션① 기존 비즈니스 모델
4-15 패션② NFT를 활용한 비즈니스 모델
4-16 패션③ NFT 유스케이스
4-17 패션④ 앞으로의 전망
4-18 음악① 기존 비즈니스 모델
4-19 음악② NFT를 활용한 비즈니스 모델
4-20 음악③ NFT 유스케이스
4-21 음악④ 앞으로의 전망
CH 5. NFT의 유스케이스 - 플랫폼·비즈니스편
5-1 메타버스① 메타버스의 현 상태
5-2 메타버스② 메타버스에서의 NFT
5-3 메타버스③ NFT 메타버스의 유스케이스
5-4 메타버스④ 메타버스 및 NFT의 미래
5-5 디지털 아이덴티티① 디지털에서의 아이덴티티
5-6 디지털 아이덴티티② 아바타란 무엇인가?
5-7 SDGs① NFT와 SDGs
5-8 SDGs② 마이닝에서의 사용 전력 대책
5-9 SDGs③ NFT, 블록체인 기술로 SDGs 활동의 지원
5-10 SDGs④ NFT, 블록체인 기술을 이용한 SDGs 활동의 향후
5-11 금융① 분산형 금융의 등장
5-12 금융② 분산형 금융이라는 금융 업계 변화의 가능성
5-13 금융③ 일본에서의 NFT 금융 서비스
5-14 금융④ NFT×금융의 향후 전개
CH 6. NFT의 전망
6-1 NFT가 만들어 내는 프런티어의 가능성
6-2 NFT와 메타버스가 융합하는 조건
6-3 메타버스의 진화에 필요한 기술적인 요건과 선도 기업
6-4 3차원 공간으로의 본격적인 이행과 사람의 외모·내면의 확장
6-5 대형 DAO의 출현이 웹 3.0 사회의 수용성을 좌우
6-6 DeFi를 통한 기존의 금융 에코시스템의 변혁 가능성
6-7 메타버스와 NFT의 융합에 필요한 웹 2.5라는 개념