스프링 입문을 위한 자바 객체 지향의 원리와 이해
도서명:스프링 입문을 위한 자바 객체 지향의 원리와 이해
저자/출판사:김종민/위키북스
쪽수:396쪽
출판일:2015-04-08
ISBN:9788998139940
목차
▣ 01장: 사람을 사랑한 기술
__신기술은 이전 기술의 어깨를 딛고
__기계어에서 객체 지향 프로그래밍 언어로
____기계어-0과 1의 행진 / 너무나 비인간적인 언어
____어셈블리어-0과 1의 행진을 벗어나 인간 지향으로 / 기계어 니모닉
____C 언어-강력한 이식성 / One Source Multi Object Use Anywhere
____C++ 언어-정말 인간적인 프로그래밍 방법론, 객체 지향
____자바 - 진정한 객체 지향 언어
____신기술은 이전 기술의 어깨를 딛고 개발자를 위해 발전한다
____신기술이 역사 속에서 환영만 받은 것은 아니다
__짧은 글, 긴 생각
____UML을 대하는 자세
____당신은 CBD, SOA가 어려운가?
____객체 지향의 4대 특성을 누군가에게 설명할 수 있는가?
____스프링 프레임워크는 사상이면서 또 단일 제품이다
__책 출간의 변
▣ 02장: 자바와 절차적/ 구조적 프로그래밍
__자바 프로그램의 개발과 구동
____자바에 존재하는 절차적/구조적 프로그래밍의 유산
____다시 보는 main() 메서드: 메서드 스택 프레임
__변수와 메모리: 변수! 너 어디 있니?
__블록 구문과 메모리: 블록 스택 프레임
__지역 변수와 메모리: 스택 프레임에 갇혔어요!
__메서드 호출과 메모리: 메서드 스택 프레임 2
__전역 변수와 메모리: 전역 변수 쓰지 말라니까요!
__멀티 스레드 / 멀티 프로세스의 이해
__STS(또는 이클립스)를 이용해 T 메모리 영역 엿보기
__정리 - 객체 지향은 절차적/구조적 프로그래밍의 어깨를 딛고
▣ 03장: 자바와 객체 지향
__객체 지향은 인간 지향이다
__객체 지향의 4 대 특성 - 캡! 상추다
__클래스 vs. 객체 = 붕어빵틀 vs. 붕어빵 ???
__추상화: 모델링 82
____추상화는 모델링이다
____추상화와 T 메모리
____클래스 멤버 vs. 객체 멤버 = static 멤버 vs. 인스턴스 멤버
__상속: 재사용 + 확장
____상속의 강력함
____상속은 is a 관계를 만족해야 한다?
____다중 상속과 자바
____상속과 인터페이스
____상속과 UML 표기법
____상속과 T 메모리
__다형성: 사용편의성
____오버라이딩? 오버로딩?
____다형성과 T 메모리
____다형성이 지원되지 않는 언어
__캡슐화: 정보 은닉
____객체 멤버의 접근 제어자
__참조 변수의 복사
__정리 - 자바 키워드와 OOP 4 대 특성
▣ 04장: 자바가 확장한 객체 지향
__abstract 키워드 - 추상 메서드와 추상 클래스
__생성자
__클래스 생성 시의 실행 블록, static 블록
__final 키워드
____final 과 클래스
____final 과 변수
____final 과 메서드
__instanceof 연산자
__package 키워드
__interface 키워드와 implements 키워드
__this 키워드
__super 키워드
__예비 고수를 위한 한마디
__정리 - 자바 키워드와 OOP 확장
▣ 05장: 객체 지향 설계 5원칙 - SOLID
__SRP - 단일 책임 원칙
__OCP - 개방 폐쇄 원칙
__LSP - 리스코프 치환 원칙
__ISP - 인터페이스 분리 원칙
__DIP - 의존 역전 원칙
__정리 - 객체 지향 세계와 SOLID
▣ 06장: 스프링이 사랑한 디자인 패턴
__어댑터 패턴(Adapter Pattern)
__프록시 패턴(Proxy Pattern)
__데코레이터 패턴(Decorator Pattern)
__싱글턴 패턴(Singleton Pattern)
__템플릿 메서드 패턴(Template Method Pattern)
__팩터리 메서드 패턴(Factory Method Pattern)
__전략 패턴(Strategy Pattern)
__템플릿 콜백 패턴(Template Callback Pattern - 견본/회신 패턴)
__스프링이 사랑한 다른 패턴들
▣ 07장: 스프링 삼각형과 설정 정보
__IoC/DI - 제어의 역전/의존성 주입
____프로그래밍에서 의존성이란?
____스프링 없이 의존성 주입하기 1 - 생성자를 통한 의존성 주입
____스프링 없이 의존성 주입하기 2 - 속성을 통한 의존성 주입
____스프링을 통한 의존성 주입 - XML 파일 사용
____스프링을 통한 의존성 주입 - 스프링 설정 파일(XML)에서 속성 주입
____스프링을 통한 의존성 주입 - @Autowired를 통한 속성 주입
____스프링을 통한 의존성 주입 - @Resource를 통한 속성 주입
____스프링을 통한 의존성 주입 - @Autowired vs. @Resource vs.
태그
__AOP - Aspect? 관점? 핵심 관심사? 횡단 관심사?
____일단 덤벼 보자 - 실전편
____일단 덤벼 보자 - 설명편
____일단 덤벼 보자 - 용어편
____일단 덤벼 보자 - POJO와 XML 기반 AOP
____AOP 기초 완성 310
__PSA - 일관성 있는 서비스 추상화
▣ 부록A: 스프링 MVC를 이용한 게시판 구축
__A.1 URL과 @RequestMapping 연결하기
__A.2 인메모리 DB HSQL 사용하기
__A.3 VO와 MyBatis를 이용한 DAO 구현
__A.4 서비스(Service) 구현
__A.5 목록 구현
__A.6 읽기 구현
__A.7 새 글 구현
__A.8 수정 구현
__A.9 삭제 구현
__A.10 리팩터링
▣ 부록B: 자바 8 람다와 인터페이스 스펙 변화
__B.1 람다가 도입된 이유
__B.2 람다란 무엇인가?
__B.3 함수형 인터페이스
__B.4 메서드 호출 인자로 람다 사용
__B.5 메서드 반환값으로 람다 사용
__B.6 자바 8 API에서 제공하는 함수형 인터페이스
__B.7 컬렉션 스트림에서 람다 사용
__B.8 메서드 레퍼런스와 생성자 레퍼런스
__B.9 인터페이스의 디폴트 메서드와 정적 메서드
__B.10 정리