안드로이드 디자인 패턴
도서명:안드로이드 디자인 패턴
저자/출판사:그렉,누들먼/영진닷컴
쪽수:432쪽
출판일:2013-10-01
ISBN:9788931445671
목차
Part Ι. UX 원칙과 안드로이드 OS 고려 사항
Chapter 01. 안드로이드용 디자인 : 사례 연구
- 실행 아이콘
- 액션 바와 정보 아키텍처
- 선택 컨트롤
- 버튼
- 검색 결과
- 상세 결과
- 정리하며
Chapter 02. 안드로이드의 차별점
- 평평한 세계에 온 것을 환영한다
- 아무곳이나 탭하기
- 모든 기기에 적합한 크기
- 경계 없는 모바일 공간
- 전역으로 생각하고 지역적으로 행동하기
Chapter 03. 안드로이드 파편화
- 파편화란?
- 파편화를 경축하자
Chapter 04. 모바일 디자인 프로세스
- 현실에서의 인간-모바일 상호작용 관찰
- 프로토타입 방식에서는 폼 팩터의 다양성으로 고려해야 한다
- 사용자 테스트에서는 사용자가 모션의 자연스러운 범위, 음성, 멀티터치를 경험할 수 있게 해야 한다
- 터치 인터페이스는 단순함과 정교함을 구체화해야 한다
- 재미는 필수다
- 완전한 이야기 들려주기 : 크로스 채널 경험을 위한 디자인
- 모바일 디자인 사례 연구
Part Ⅱ. 안드로이드 디자인 패턴과 안티패턴
Chapter 05. 웰컴 사용자 경험
5.1 안티패턴: 최종 사용자 라이선스 동의서
5.2 안티패턴: 연락처 방해물
5.3 안티패턴: 가입/로그인
5.4 패턴: 웰컴 애니메이션
5.5 패턴: 튜토리얼
Chapter 06. 홈 화면
6.1 패턴: 링크 목록
6.2 패턴: 대시보드
6.3 패턴: 업데이트
6.4 패턴: 찾기
6.5 패턴: 지도
6.6 패턴: 히스토리
Chapter 07. 검색
7.1 패턴: 음성 검색
7.2 패턴: 자동 완성 및 자동 추천
7.3 패턴: 탭 어헤드
7.4 패턴: 당겨서 새로고침
7.5 패턴: 메뉴에서의 검색
7.6 패턴: 액션 바에서의 검색
7.7 패턴: 전용 검색
7.8 패턴: 콘텐츠 페이지에서의 검색
7.9 안티패턴: 검색과 개선 기능의 분리
Chapter 08. 정렬 및 필터링
8.1 안티패턴: 무능력한 개선 기능
8.2 패턴: 개선 페이지
8.3 패턴: 필터 스트립
8.4 패턴: 병렬적 아키텍처
8.5 패턴: 탭
Chapter 09. 결과 없는 화면 및 원하지 않는 결과 피하기
9.1 안티패턴: 시스템 상태의 가시성 무시
9.2 안티패턴: 인터페이스 효율성의 부족
9.3 안티패턴: 쓸모없는 컨트롤들
9.4 패턴: 이것을 찾으셨나요?
9.5 패턴: 지역 결과
Chapter 10. 데이터 입력
10.1 패턴: 슬라이더
10.2 패턴: 스태퍼
10.3 패턴: 스크롤 캘린더
10.4 패턴: 날짜 및 시간 휠
10.5 패턴: 드롭다운
10.6 패턴: 다중 선택
10.7 패턴: 자유 형식 텍스트 인풋 및 익스트랙트
10.8 패턴: 입력 마스크를 활용한 텍스트 상자
10.9 패턴: 원자적 엔티티를 갖춘 텍스트 상자
Chapter 11. 폼
11.1 패턴: 인라인 에러 메시지
11.2 패턴: 토스트 경고창
11.3 패턴: 팝업 경고창
11.4 패턴: 콜백 검증
11.5 패턴: 취소/확인
11.6 패턴: 상단 정렬 라벨
11.7 패턴: 환경으로부터 입력값 받기
11.8 패턴: 입력 가속기
Chapter 12. 모바일 뱅킹
12.1 패턴: 빠른 로그인
12.2 패턴: 전용 선택 페이지
12.3 패턴: 폼 우선
12.4 패턴: 전용 페이지 마법사
12.5 패턴: 폼을 갖춘 마법사
12.6 패턴: 검토-확인
12.7 패턴: 근거리 자기장 통신(NFC)
Chapter 13. 내비게이션
13.1 안티패턴: 포고스티킹
13.2 안티패턴: 여러 개의 강조
13.3 패턴: 캐로셀
13.4 패턴: 팝오버 메뉴
13.5 패턴: 워터마크
13.6 패턴: 스위스 군용 칼 내비게이션
13.7 패턴: 연동: 마지막 지경
Chapter 14. 태블릿 패턴
14.1 패턴: 프래그먼트
14.2 패턴: 복합 뷰
14.3 실험 패턴: 사이드 내비게이션
14.4 패턴: 내비게이션 겸용 콘텐츠/멀티터치 제스처
14.5 패턴: 2-D 더 보기
14.6 실험 패턴: C-스와이프