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웹어셈블리

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제조사 에이콘출판
원산지 국내산
브랜드 에이콘출판
시중가격 30,000원
판매가격 27,000원
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    상품 상세설명

    웹어셈블리

    9791161752990.jpg

    도서명:웹어셈블리
    저자/출판사:마이크,루크/에이콘출판
    쪽수:392쪽
    출판일:2019-04-30
    ISBN:9791161752990

    목차
    1장. 웹어셈블리란 무엇인가
    __웹어셈블리로의 여정
    ____자바스크립트의 진화
    ____구글과 네이티브 클라이언트
    ____모질라와 asm.js
    ____웹어셈블리의 탄생
    __웹어셈블리가 정확히 무엇이고 어디에 사용할 수 있는가?
    ____공식적인 정의
    ____Core Specification
    ____자바스크립트와 Web API
    ____그렇다면 웹어셈블리가 자바스크립트를 대체할까?
    ____어디에서 사용할 수 있을까?
    __어떤 언어가 지원되는가?
    ____C와 C++
    ____Rust
    ____다른 언어들
    __웹어셈블리의 한계는 무엇인가?
    ____가비지 컬렉션()이 없음
    ____DOM에 대한 직접적인 접근이 없음
    ____오래된 브라우저에 대한 지원이 없음
    __Emscripten과의 관계
    ____Emscripten의 역할
    ____EMSDK와 Binaryen
    __요약
    __질문
    __추가 자료

    2장. 웹어셈블리의 요소 - Wat, Wasm 그리고 JavaScript API
    __공통 구조와 추상 구문
    __Wat
    ____정의와 S-표현
    ____값, 타입 그리고 명령
    ____개발 과정에서의 역할
    __바이너리 포맷과 모듈 파일
    ____정의와 모듈 개요
    ____모듈 섹션
    __자바스크립트 API와 Web API
    ____웹어셈블리 저장소와 객체 캐시
    ____모듈 로딩과 웹어셈블리 네임스페이스 메소드
    ____WebAssembly 객체
    __WasmFiddle을 이용한 개념 연결
    ____WasmFiddle이란?
    ____C 코드에서 Wat로
    ____Wasm에서 자바스크립트로
    __요약
    __질문
    __추가 자료

    3장. 개발 환경 세팅
    __개발 툴 설치
    ____운영체제와 하드웨어
    ____패키지 매니저
    ____Git
    ____Node.js
    ____GNU make와 rimraf
    ____VS Code
    __VS Code 설정
    ____설정과 사용자 정의 관리
    ____확장 프로그램 개요
    ____C/C++와 웹어셈블리를 위한 설정
    ____다른 유용한 확장 프로그램들
    ____Bracket pair colorizer
    __웹을 위한 설정
    ____책 예제 코드 저장소 복제
    ____로컬 서버 설치
    ____브라우저 확인
    __다른 툴들
    ____맥OS를 위한 iTerm2
    ____우분투를 위한 Terminator
    ____윈도우를 위한 cmder
    ____Zsh와 Oh-My-Zsh
    __요약
    __질문
    __추가 자료

    4장. 필수 종속성 설치
    __개발 워크플로
    ____워크플로의 단계
    ____워크플로에 툴을 통합
    __Emscripten과 EMSDK
    ____Emscripten 개요
    ____EMSDK는 어디에 적합한가?
    __필수 구성 요소 설치
    ____공통적으로 필요한 필수 구성 요소
    ____맥OS에 필수 구성 요소 설치하기
    ____우분투에 필수 구성 요소 설치하기
    ____윈도우에 필수 구성 요소 설치하기
    __EMSDK 설치와 설정
    ____모든 플랫폼에서의 설치 절차
    ____맥OS와 우분투에서의 설치
    ____윈도우에서의 설치와 설정
    ____VS Code 설정
    __컴파일러 테스트
    ____C 코드
    ____C 코드 컴파일
    __요약
    __질문
    __추가 자료

    5장. 웹어셈블리 모듈 생성과 로딩
    __글루 코드로 C 컴파일
    ____예제 C 코드 작성
    ____예제 C 코드 컴파일
    __Emscripten 모듈 로딩
    ____사전에 생성된 로딩 코드
    ____사용자 정의 로딩 코드 작성
    __글루 코드 없이 C 컴파일
    ____웹어셈블리를 위한 C 코드
    ____VS Code의 Build Task로 컴파일
    __Wasm 파일을 가져오고 인스턴스화하기
    ____일반적인 자바스크립트 로딩 코드
    ____HTML 페이지
    ____실행과 테스트
    __요약
    __질문
    __추가 자료

    6장. 자바스크립트와의 상호작용과 디버깅
    __Emscripten Module과 WebAssembly 객체
    ____Emscripten의 Module이 무엇일까?
    ____글루 코드의 디폴트 메소드
    ____WebAssembly 객체와의 차이점
    __자바스크립트에서 컴파일된 C/C++ 함수 호출
    ____Module에서 함수 호출
    ____웹어셈블리 인스턴스에서 함수 호출
    __C/C++에서 자바스크립트 함수 호출
    ____글루 코드를 이용한 자바스크립트와의 통합
    ____글루 코드 이용 예
    ____글루 코드 없이 자바스크립트와 통합
    ____글루 코드 없는 예
    __고급 Emscripten 기능
    ____Embind
    ____파일 시스템 API
    ____Fetch API
    __브라우저에서 디버깅
    ____하이 레벨의 개요
    ____소스 맵 이용
    __요약
    __질문
    __추가 자료

    7장. 웹어셈블리 애플리케이션 만들기
    __분식 회계-웹어셈블리를 신뢰성 있게 만들기
    ____개요와 기능
    ____사용된 자바스크립트 라이브러리
    ____C와 빌드 절차
    ____프로젝트 셋업
    ____Node.js 설정
    ____파일과 폴더 추가
    ____빌드 절차 설정
    ____목업 API 설정
    ____C stdlib Wasm 다운로드
    ____최종 결과
    __C 부분 빌드
    ____개요
    ____C 파일 내용
    ____Wasm으로 컴파일
    __자바스크립트 부분 빌드
    ____개요
    ____initializeWasm.js에서 Wasm 인스턴스 생성
    ____WasmTransactions.js에서 Wasm과 상호작용
    ____api.js에서 API 이용
    ____store.js에서 전역 상태 관리
    ____main.js에서 애플리케이션 로드
    ____웹 자산 추가
    ____Vue 컴포넌트 생성
    __애플리케이션 실행
    ____/src 폴더 확인
    ____시작!
    ____테스트
    ____마무리
    __요약
    __질문
    __추가 자료

    8장. Emscripten으로 게임 포팅
    __게임의 개요
    ____테트리스 게임
    ____소스코드의 출처
    ____테트리스 소스코드 가져오기
    ____네이티브 프로젝트 빌드
    ____게임 실행
    __코드의 세부 내용
    ____코드를 객체로 분해하기
    ____constants 파일
    ____piece 클래스
    ____Board 클래스
    ____Game 클래스
    ____main.cpp 파일
    ____Emscripten으로 포팅
    ____포팅을 위한 준비
    ____무엇이 변경되는가?
    ____웹 자산 추가
    ____기존 코드 포팅
    __게임 빌드와 실행
    ____VS Code Task로 빌드
    ____Makefile로 빌드
    ____게임 실행
    __요약
    __질문
    __추가 자료

    9장. Node.js와 통합
    __왜 Node.js인가?
    ____매끄러운 통합
    ____상호 보완적인 기술
    ____npm으로 개발
    __xpress를 이용한 서버 사이드 웹어셈블리
    ____프로젝트 개요
    ____Express 설정
    ____Node.js로 Wasm 모듈 인스턴스화
    ____목업 데이터베이스 만들기
    ____웹어셈블리 모듈과의 상호작용
    ____애플리케이션 빌드와 실행
    __Webpack을 이용한 클라이언트 사이드 웹어셈블리
    ____프로젝트 개요
    ____Webpack이 무엇인가?
    ____Webpack 설치와 설정
    ____C 코드
    ____자바스크립트 코드
    ____애플리케이션 빌드와 실행
    __Jest로 웹어셈블리 모듈 테스트
    ____테스트 대상 코드
    ____테스트 설정
    ____테스트 파일
    ____테스트 실행
    __요약
    __질문
    __추가 자료

    10장. 고급 도구와 향후 기능
    __WABT와 Binaryen
    ____WABT-웹어셈블리 바이너리 툴킷
    ____Binaryen
    __LLVM으로 컴파일
    ____설치 과정
    ____예제 코드
    ____컴파일과 실행
    __온라인 도구
    ____WasmFiddle
    ____WebAssembly Explorer
    ____WebAssembly Studio
    __Web Workers로 Wasm 병렬 처리
    ____Web Workers와 웹어셈블리
    ____코드의 개요
    ____C 코드
    ____자바스크립트 코드
    ____웹 자산
    ____애플리케이션 빌드와 실행
    __향후 기능
    ____표준화 절차
    ____스레드
    ____호스트 바인딩
    ____가비지 컬렉션
    ____레퍼런스 타입
    __요약
    __질문
    __추가 자료
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