스프링 부트 3 백엔드 개발자 되기: 자바 편 > 프로그래밍/언어

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스프링 부트 3 백엔드 개발자 되기: 자바 편 > 프로그래밍/언어

스프링 부트 3 백엔드 개발자 되기: 자바 편 요약정보 및 구매

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원산지 국내산
브랜드 골든래빗.주.
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    스프링 부트 3 백엔드 개발자 되기: 자바 편

    9791191905717.jpg

    도서명:스프링 부트 3 백엔드 개발자 되기: 자바 편
    저자/출판사:신선영/골든래빗.주.
    쪽수:448쪽
    출판일:골든래빗(주)202
    ISBN:9791191905717

    목차
    목차[레벨 1 | 스프링 부트로 백엔드 입문하기]

    00장 개발 환경 구축하기
    _0.0 그림으로 이해하는 프로젝트
    _0.1 인텔리제이 설치 및 설정
    __윈도우에 인텔리제이 설치하기
    __macOS에 인텔리제이 설치하기
    __프로젝트 생성하기
    _0.2 스프링 부트 3 프로젝트 만들기
    _0.3 포스트맨 설치하기
    _0.4 예제 코드 저장소 위치와 저자에게 깃허브 이슈로 질문하기
    _0.5 개발 편의와 속도를 확 올려줄 꿀 단축키


    01장 자바 백엔드 개발자가 알아두면 좋은 지식
    _1.1 서버와 클라이언트
    __클라이언트란?
    __서버란?
    _1.2 데이터베이스
    __RDB란?
    __SQL이란?
    __NoSQL이란?
    _1.3 아이피와 포트
    _1.4 라이브러리와 프레임워크
    __라이브러리란?
    __프레임워크란?
    _1.5 백엔드 개발자의 업무
    _1.6 백엔드 프로그래밍 언어
    _1.7 자바 애너테이션
    02장 스프링 부트 3 시작하기
    _2.0 그림으로 이해하는 프로젝트
    _2.1 스프링과 스프링 부트
    __스프링의 등장
    __스프링을 더 쉽게 만들어주는 스프링 부트
    _2.2 스프링 콘셉트 공부하기
    __제어의 역전과 의존성 주입
    __빈과 스프링 컨테이너
    __관점 지향 프로그래밍
    __이식 가능한 서비스 추상화
    _2.3 스프링 부트 3 둘러보기
    __첫 번째 스프링 부트 3 예제 만들기
    __스프링 부트 스타터 살펴보기
    __자동 구성
    __스프링 부트 3와 자바 버전
    _2.4 스프링 부트 3 코드 이해하기
    __@SpringBootApplication 이해하기
    __테스트 컨트롤러 살펴보기


    __학습 마무리
    __연습문제


    03장 스프링 부트 3 구조 이해하기
    _3.0 그림으로 이해하는 프로젝트
    _3.1 스프링 부트 3 구조 살펴보기
    __카페와 빵집으로 이해하는 계층
    __스프링 부트 프로젝트 디렉터리 구성하며 살펴보기
    __main 디렉터리 구성하기
    _3.2 스프링 부트 3 프로젝트 발전시키기
    __build.gradle에 의존성 추가하기
    __프레젠테이션, 서비스, 퍼시스턴스 계층 만들기
    __임포트 오류 처리하기
    __작동 확인하기
    _3.3 스프링 부트 요청-응답 과정 한 방에 이해하기


    __학습 마무리
    __연습문제


    04장 스프링 부트 3와 테스트
    _4.1 테스트 코드 개념 익히기
    __테스트 코드란?
    _4.2 스프링 부트 3와 테스트
    __JUnit이란?
    _4.3 제대로 테스트 코드 작성해보기
    __테스트 코드 패턴 연습하기


    __학습 마무리
    __연습문제


    05장 데이터베이스 조작이 편해지는 ORM
    _5.0 그림으로 이해하는 프로젝트
    _5.1 데이터베이스란?
    __데이터베이스 관리자, DBMS
    __SQL 문으로 데이터베이스 조작하는 연습하기
    _5.2 ORM이란?
    _5.3 JPA와 하이버네이트?
    __엔티티 매니저란?
    __영속성 컨텍스트란?
    __엔티티의 상태
    _5.4 스프링 데이터와 스프링 데이터 JPA
    __스프링 데이터 JPA란?
    __스프링 데이터 JPA에서 제공하는 메서드 사용해보기
    _5.5 예제 코드 살펴보기


    __학습 마무리
    __연습문제


    [레벨 2 | 스프링 부트 3로 블로그 제대로 만들기]


    [프로젝트] 06장 블로그 기획하고 API 만들기
    _6.0 그림으로 이해하는 프로젝트
    _6.1 사전 지식 : API와 REST API
    __식당으로 알아보는 API
    __웹의 장점을 최대한 활용하는 REST API
    6.2 블로그 개발을 위한 엔티티 구성하기
    __프로젝트 준비하기
    __엔티티 구성하기
    __리포지터리 만들기
    6.3 블로그 글 작성을 위한 API 구현하기
    __서비스 메서드 코드 작성하기
    __컨트롤러 메서드 코드 작성하기
    __API 실행 테스트하기
    __반복 작업을 줄여 줄 테스트 코드 작성하기
    6.4 블로그 글 목록 조회를 위한 API 구현하기
    __서비스 메서드 코드 작성하기
    __컨트롤러 메서드 코드 작성하기
    __실행 테스트하기
    __테스트 코드 작성하기
    6.5 블로그 글 조회 API 구현하기
    __서비스 메서드 코드 작성하기
    __컨트롤러 메서드 코드 작성하기
    __테스트 코드 작성하기
    6.6 블로그 글 삭제 API 구현하기
    __서비스 메서드 코드 작성하기
    __컨트롤러 메서드 코드 작성하기
    __실행 테스트하기
    __테스트 코드 작성하기
    6.7 블로그 글 수정 API 구현하기
    __서비스 메서드 코드 작성하기
    __컨트롤러 메서드 코드 작성하기
    __실행 테스트하기
    __테스트 코드 작성하기


    __학습 마무리
    __연습문제



    [프로젝트] 07장 블로그 화면 구성하기
    _7.1 사전 지식 : 타임리프
    __템플릿 엔진 개념 잡기
    __타임리프 사용을 위한 의존성 추가하기
    __타임리프 문법 익히기용 컨트롤러 작성하기
    __뷰 작성하기
    __뷰 테스트하기
    _7.2 블로그 글 목록 뷰 구현하기
    __컨트롤러 메서드 작성하기
    __HTML 뷰 만들고 테스트하기
    _7.3 블로그 글 뷰 구현하기
    __엔티티에 생성, 수정 시간 추가하기
    __컨트롤러 메서드 작성하기
    __HTML 뷰 만들기
    __실행 테스트하기
    _7.4 삭제 기능 추가하기
    __삭제 기능 코드 작성하기
    __실행 테스트하기
    _7.5 수정/생성 기능 추가하기
    __수정/생성 뷰 컨트롤러 작성하기
    __수정/생성 뷰 만들기
    __실행 테스트하기
    _7.6 생성 기능 마무리하기
    __생성 기능 작성하기
    __실행 테스트하기


    __학습 마무리
    __연습문제


    [프로젝트] 08장 스프링 시큐리티로 로그인/로그아웃, 회원 가입 구현하기
    _8.0 그림으로 이해하는 프로젝트
    _8.1 사전 지식 : 스프링 시큐리티
    _8.2 회원 도메인 만들기
    __의존성 추가하기
    __엔티티 만들기
    __리포지터리 만들기
    __서비스 메서드 코드 작성하기
    _8.3 시큐리티 설정하기
    _8.4 회원 가입 구현하기
    __서비스 메서드 코드 작성하기
    __컨트롤러 작성하기
    _8.5 회원 가입, 로그인 뷰 작성하기
    __뷰 컨트롤러 구현하기
    __뷰 작성하기
    _8.6 로그아웃 구현하기
    __로그아웃 메서드 추가하기
    __로그아웃 뷰 추가하기
    _8.7 실행 테스트하기
    __테스트를 위한 환경 변수 추가하기
    __로그인, 회원 가입 실행 테스트하기
    __로그아웃 실행 테스트하기


    __학습 마무리
    __연습문제


    [프로젝트] 09장 JWT로 로그인/로그아웃 구현하기
    _9.1 사전 지식 : 토큰 기반 인증
    __토큰 기반 인증이란?
    __JWT
    _9.2 JWT 서비스 구현하기
    __의존성 추가하기
    __토큰 제공자 추가하기
    __리프레시 토큰 도메인 구현하기
    __토큰 필터 구현하기
    _9.3 토큰 API 구현하기
    __토큰 서비스 추가하기
    __컨트롤러 추가하기


    __학습 마무리
    __연습문제


    [프로젝트] 10장 OAuth2로 로그인/로그아웃 구현하기
    _10.1 사전 지식 : OAuth
    __OAuth란?
    __권한 부여 코드 승인 타입이란?
    __쿠키란?
    _10.2 토큰 발급받기
    _10.3 스프링 시큐리티로 OAuth2를 구현하고 적용하기
    __의존성 추가하기
    __쿠키 관리 클래스 구현하기
    __OAuth2 서비스 구현하기
    __OAuth2 설정 파일 작성하기
    __글에 글쓴이 추가하기
    __OAuth 뷰 구성하기
    __글 수정, 삭제, 글쓴이 확인 로직 추가하기
    _10.4 OAuth2 실행 테스트하기
    _10.5 테스트 코드 실패 해결하고 코드 수정하기


    __학습 마무리
    __연습문제



    [레벨 3 | AWS와 깃허브 액션으로 배포/유지보수 편안하게 하기]


    [프로젝트] 11장 AWS에 프로젝트 배포하기
    _11.1 사전 지식 : AWS
    __AWS란?
    __AWS 서비스로 우리의 서비스 배포하기
    __설정이 간편한 일래스틱 빈스토크
    _11.2 AWS 계정 생성하기
    _11.3 일래스틱 빈스토크로 서버 구축하기
    __일래스틱 빈스토크 서비스 생성하기
    __일래스틱 빈스토크에서 RDS 생성하기
    __로컬에서 RDS 연결하기
    _11.4 일래스틱 빈스토크에 우리의 서비스 배포하기
    __애플리케이션 배포하기
    __OAuth 서비스에 승인된 URI 추가하기


    __학습 마무리
    __연습문제


    [프로젝트] 12장 CI/CD 도입하기
    _12.1 사전 지식 : CI/CD
    __CI/CD란?
    __깃과 깃허브
    _12.2 깃허브 액션 사용하기
    __깃허브 리포지터리 생성하고 코드 푸시하기
    __깃허브 액션 스크립트 작성하기, CI
    __깃허브 액션 스크립트 작성하기, CD


    __학습 마무리
    __연습문제


    부록 A 값 검증 가이드
    부록 B 예외 처리 가이드
    부록 C 디버깅 가이드
    부록 D 댓글 기능 추가 가이드
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