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코딩의 날개를 달다 주니어 잡스 Level. 1 요약정보 및 구매

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제조사 북앤소프트
원산지 국내산
브랜드 북앤소프트
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    코딩의 날개를 달다 주니어 잡스 Level. 1

    9791195636778.jpg

    도서명:코딩의 날개를 달다 주니어 잡스 Level. 1
    저자/출판사:안경란,박수진,박은희,이기정,김혜경/북앤소프트
    쪽수:100쪽
    출판일:2016-03-01
    ISBN:9791195636778

    목차
    [스크래치 2.0]
    01. 스크래치2.0 알아보기 _3
    - 스크래치 사이트 회원가입 하기
    - 스크래치 2.0 설치하기
    - 스크래치의 사이트 탐험하기

    02. 스크래치와 친해지기 _7
    - 웹에서 2.0 사용하기
    - 블록 사용방법 알아보기
    - 블록의 6가지 모양과 기능

    03. 냥이는 어디로 갈까요? _11
    - 스프라이트에 대해 알아보기
    - 스프라이트 움직이는 방향 알아보기
    - 스프라이트 내 마음대로 움직이기

    04. 냥이는 어지러워요. _15
    - 모양 탭에 대해 알아보기
    - 스프라이트의 중심점 알아보기
    - 빙글빙글 회전하는 스프라이트

    05. 빙글빙글 돌아가는 다트 _19
    - 그림판에서 다트 알아보기
    - 키보드로 다트 조정하기
    - 여러개의 스프라이트 회전하기

    06. 냥이는 달려요. _23
    - 스프라이트 모양 바꾸기
    - 걸어가는 스프라이트 만들기
    - 스프라이트 회전방식 알아보기

    07. 선 그리기 _27
    - 펜 블록 사용법 알아보기
    - 점선 그리기
    - 여러 가지 점선 그리기

    08. 냥이는 얼마큼 갈까요? _31
    - 무대 알아보기
    - 좌표 알아보기
    - 거리만큼 움직여 그림 그리기

    09. 패턴 만들기 _35
    - 스마트폰 패턴 이미지 그리기
    - 내가 원하는 동작 만들기
    - 지나간 자리 패턴 나타나기

    10. X, Y 좌표로 그리기 _39
    - 스프라이트 움직이는 시간 설정하기
    - 사각형 그리기
    - 집 모양 그리기

    11. 각도 활용하기 _43
    - 스프라이트 움직이기
    - 각도 설정하여 사각형 그리기
    - 블록 간략화 하기

    12. Project _47
    - 바람개비 돌리기
    - 별과 오각형 그리기

    [파워포인트 2010]
    01 파워포인트 시작하기 _ 51
    - 파워포인트 시작하기
    - 슬라이드에 내용 입력하기
    - 글꼴 서식 변경하기
    - 파워포인트 저장하고 종료하기
    - 응용하기

    02 디자인 테마 적용하기 _ 55
    - 디자인 테마 적용하기
    - 디자인테마 슬라이드에 내용 입력하기
    - 글꼴 서식 변경하기
    - 응용하기

    03 글머리 기호와 번호 매기기 _ 59
    - 슬라이드 레이아웃 변경하기
    - 글머리 기호 입력하기
    - 응용하기

    04 클립아트와 텍스트 상자 _ 63
    - 클립아트 삽입하기
    - 텍스트 상자 입력하고 편집하기
    - 응용하기

    05 한자와 기호 입력하기 _ 67
    - 한자 입력하기
    - 기호 입력하기
    - 내용 텍스트 편집하기
    - 디자인 테마 적용하기
    - 응용하기

    06 워드아트 삽입하기 _ 71
    - 워드아트 삽입하기
    - 워드아트에 효과주기
    - 클립아트 삽입하기
    - 응용하기

    07 배경 서식 지정하기 _ 75
    - 배경 스타일 지정하기
    - 배경 서식 지정하기
    - 응용하기

    08 도형 그리기 1 _ 79
    - 도형 삽입하고 도형 서식 변경하기
    - 도형 그룹 설정하기
    - 슬라이드 배경 지정하기
    - 응용하기

    09 도형 그리기 2 _ 83
    - 페이지 설정하기
    - 도형 삽입하고 모양 변경하기
    - 선 도형 그리고 정렬하기
    - 클립아트 삽입하기
    - 응용하기

    10 도형 그리기 3 _ 87
    - 도형 그리기
    - 도형 클립아트로 채우기
    - 선 색 변경하고 도형 효과주기
    - 디자인 테마 적용하고 제목과 텍스트
    상자 입력하기
    - 응용하기

    11 그림 삽입하기 _ 91
    - 그림 삽입하기
    - 그림 스타일 변경하기
    - 텍스트 상자 입력하고 서식 변경하기
    - 선 도형 그리고 제목 완성하기
    - 응용하기

    12 스마트아트 _ 95
    - 스마트아트 삽입하기
    - 스마트아트 개체에 내용 입력하기
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    - 스마트아트 글꼴 서식 변경하기
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