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모두를 위한 리눅스 프로그래밍 요약정보 및 구매

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제조사 제이펍
원산지 국내산
브랜드 제이펍
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    모두를 위한 리눅스 프로그래밍

    9791188621408.jpg

    도서명:모두를 위한 리눅스 프로그래밍
    저자/출판사:아오키,미네로/제이펍
    쪽수:416쪽
    출판일:2018-11-08
    ISBN:9791188621408

    목차
    제I부 리눅스의 구조
    제1장 리눅스 프로그래밍 시작하기 ........ 3
    1.1 책의 개요 4
    1.2 프로그래밍 환경 준비 8
    1.3 gcc를 사용한 빌드(1) 10
    1.4 gcc를 사용한 빌드(2) 13
    1.5 커맨드라인 인자 16
    1.6 개발 환경 이야기 20
    1.7 정보를 얻는 방법 22

    제2장 리눅스 커널의 세계 ........ 24
    2.1 운영체제 25
    2.2 라이브러리 30

    제3장 리눅스의 세 가지 중요 개념 ........ 33
    3.1 파일 시스템 34
    3.2 프로세스 39
    3.3 스트림 41
    3.4 리눅스의 세 가지 중요 개념 정리 45

    제4장 리눅스와 사용자 ........ 46
    4.1 사용자와 그룹 47
    4.2 셸과 단말 55

    제II부 리눅스 프로그래밍의 근간
    제5장 스트림 관련 시스템 콜 ........ 63
    5.1 이번 장에서 다루는 내용 64
    5.2 파일 디스크립터 65
    5.3 표준 입력, 표준 출력, 표준 에러 출력 66
    5.4 스트림 읽기 및 쓰기 69
    5.5 파일 열기 72
    5.6 cat 명령어 만들기 75
    5.7 기타 시스템 콜 83
    5.8 연습문제 87

    제6장 스트림 관련 라이브러리 함수 ........ 88
    6.1 stdio 89
    6.2 바이트 단위 입출력 93
    6.3 stdio로 cat 명령어 만들기 96
    6.4 문자열 입출력 98
    6.5 고정 길이 입출력 105
    6.6 파일 오프셋 작업 107
    6.7 파일 디스크립터와 FILE 타입 109
    6.8 버퍼링 작업 111
    6.9 EOF와 에러 112
    6.10 stdio의 동작 확인하기 114
    6.11 연습문제 117

    제7장 head 명령어 만들기 ........ 118
    7.1 head 명령어 만들기 119
    7.2 옵션 파싱 125
    7.3 gdb를 사용한 디버깅 134
    7.4 연습문제 140

    제8장 grep 명령어 만들기 ........ 141
    8.1 grep 명령어 만들기 142
    8.2 한글 문자열 처리와 국제화 149
    8.3 연습문제 156

    제9장 리눅스의 디렉터리 구조 ........ 157
    9.1 기본적인 구조 158
    9.2 /usr 디렉터리 160
    9.3 /var 디렉터리 163
    9.4 루트 밑의 주요 디렉터리 165
    9.5 디렉터리를 구분하는 기준 169

    제10장 파일 시스템 관련 API ........ 170
    10.1 디렉터리 내용 읽어 들이기 171
    10.2 디렉터리 만들기 176
    10.3 디렉터리 삭제하기 180
    10.4 하드 링크 182
    10.5 심볼릭 링크 186
    10.6 파일 삭제 189
    10.7 파일 이동 191
    10.8 메타 정보 획득하기 193
    10.9 메타 정보 변경하기 198
    10.10 파일 시스템과 스트림 202
    10.11 연습문제 203

    제11장 프로세스와 하드웨어 ........ 204
    11.1 프로세스란 무엇인가? 205
    11.2 메모리 관리 관련 API 215
    11.3 프로그램이 완성될 때까지 218
    11.4 연습문제 223

    제12장 프로세스 관련 API ........ 224
    12.1 기본적인 프로세스 API 225
    12.2 프로세스의 생애 231
    12.3 파이프 235
    12.4 프로세스 관계 240
    12.5 연습문제 245

    제13장 시그널 관련 API ........ 246
    13.1 시그널 247
    13.2 시그널 포착하기 249
    13.3 시그널 전송 256
    13.4 Ctrl + C 257
    13.5 연습문제 259

    제14장 프로세스 환경 ........ 260
    14.1 현재 디렉터리 261
    14.2 환경 변수 264
    14.3 자격 증명 267
    14.4 사용자와 그룹 271
    14.5 프로세스가 사용하는 리소스 273
    14.6 날짜와 시간 275
    14.7 로그인 281
    14.8 연습문제 284

    제III부 리눅스 네트워크 프로그래밍
    제15장 네트워크 프로그래밍의 기초 ........ 287
    15.1 인터넷의 구조 288
    15.2 호스트 이름과 리졸버 292
    15.3 소켓 API 295
    15.4 이름 해결 299
    15.5 daytime 클라이언트 작성 301
    15.6 연습문제 306

    제16장 HTTP 서버 만들기 ........ 307
    16.1 WWW와 HTTP 308
    16.2 HTTP 312
    16.3 HTTP 서버 개략 315
    16.4 서비스 개시까지 320
    16.5 struct HTTPRequest 322
    16.6 요청 읽어 들이기 325
    16.7 struct FileInfo 331
    16.8 응답 출력하기 334
    16.9 동작 테스트 338

    제17장 본격적인 HTTP 서버 구현 ........ 340
    17.1 이번 장에서 수행할 내용 341
    17.2 스스로 네트워크에 접속하기 344
    17.3 복수 접속을 병렬 처리 348
    17.4 데몬 만들기 353
    17.5 로그 기록 355
    17.6 chroot()로 안정성 높이기 360
    17.7 완성! 364

    제18장 이 책을 다 읽은 후 ........ 365
    18.1 리눅스/유닉스 전반 366
    18.2 커널이 어떻게 구현되었는지 알기 위한 책 367
    18.3 이식성 368
    18.4 GUI 프로그래밍 370
    18.5 단말 조작 372
    18.6 make 374
    18.7 셸 스크립트 376
    18.8 버전 관리 시스템 377
    18.9 도큐먼트 378
    18.10 패키지와 배포 379

    APPENDIX 부록 ........ 380
    A.1 gcc의 주요 커맨드라인 옵션 381
    A.2 참고 문헌 383
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