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Do it! 실무 순서로 배우는 프로덕트 디자인 with 피그마 요약정보 및 구매

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제조사 이지스퍼블리싱
원산지 국내산
브랜드 이지스퍼블리싱
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    Do it! 실무 순서로 배우는 프로덕트 디자인 with 피그마

    9791163035336.jpg

    도서명:Do it! 실무 순서로 배우는 프로덕트 디자인 with 피그마
    저자/출판사:이상효/이지스퍼블리싱
    쪽수:304쪽
    출판일:2023-12-11
    ISBN:9791163035336

    목차
    01장 UI 디자인 시작하기
    __01-1 UI 디자이너의 일
    __01-2 프로덕트 디자이너의 확장된 역할
    __01-3 모바일 기기 디자인 환경 이해하기

    02장 피그마와 가까워지기
    __02-1 디자인 툴 피그마 이해하기
    __02-2 피그마 시작하기

    03장 피그마 핵심 인터페이스 익히기
    __03-1 툴을 자유자재로 다루기 위한 9가지 기본 인터페이스
    __03-2 컴포넌트로 한 차원 높게 복사, 붙여넣기
    __03-3 UI 디자이너의 책장, 왼쪽 사이드바
    __03-4 필요한 기능을 즉시 보여 주는 콘텍스추얼 툴

    04장 피그마로 다채롭게 그려 보기
    __04-1 오른쪽 패널 살펴보기
    __04-2 오브젝트의 간격과 위치에 규칙 설정하기
    __04-3 다채로운 그래픽 옵션 알아보기
    __04-4 디자인 내보내기
    __04-5 실시간 저장, 버전 관리 기능 써보기
    __04-6 링크 만들어 공유하기

    05장 새로운 서비스 디자인하기
    __05-1 서비스 로고, 전략적으로 디자인하기
    __05-2 앱 디자인의 길잡이가 되는 콘셉트 UI 잡기
    __05-3 레시피 콘텐츠 UI 만들기
    __05-4 콘셉트 UI 완성하기

    06장 서비스 구체화하기
    __06-1 고객을 위한 서비스 기획하기
    __06-2 정보 구조에 맞게 화면 재구성하기
    __06-3 기획을 화면에 담아 내는 와이어프레임 만들기
    __06-4 서비스 UI 디자인하기
    __06-5 사용자 경험을 구현하는 프로토타입 만들기

    07장 디자인 시스템 만들기
    __07-1 업무 효율성을 극대화하는 디자인 시스템
    __07-2 디자인 시스템 기초 공사하기
    __07-3 빠르게 컴포넌트 만들기
    __07-4 기획자, 디자이너, 개발자를 위한 디자인 시스템 전파하기

    08장 디자인 툴 밖에서 협업하기
    __08-1 형상 관리로 협업하기
    __08-2 디자이너를 위한 검색 방법
    __08-3 개발자에게 효과적으로 디자인 전달하기

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