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된다! NFT 메타버스 저작권 문제 해결 요약정보 및 구매

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제조사 이지스퍼블리싱
원산지 국내산
브랜드 이지스퍼블리싱
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    된다! NFT 메타버스 저작권 문제 해결

    9791163033608.jpg

    도서명:된다! NFT 메타버스 저작권 문제 해결
    저자/출판사:오승종,김연수/이지스퍼블리싱
    쪽수:368쪽
    출판일:2022-05-20
    ISBN:9791163033608

    목차
    첫째마당 NFT와 메타버스 시대의 법률 나침반, 지적재산권

    01 지적재산권의 핵심 파악하기
    01-1 지적재산권 - 인간의 지적 창조물 중 법으로 보호할 만한 가치가 있는 것들에 부여하는 권리
    01-2 저작물 - 저작권 보호를 받는 콘텐츠
    [스페셜 01] 업비트와 제페토의 저작권 관련 이용약관

    02 저작권법 기본 용어 이해하기
    02-1 저작자 - 누가 저작자일까요?
    02-2 저작권 - 저작자의 권리는 어떤 것들이 있나요?
    02-3 저작물을 이용할 수 있는 방법
    [스페셜 02] 저작권법과 함께 알아야 하는 권리 - 초상권, 퍼블리시티권
    [스페셜 03] 저작권법과 함께 알아야 하는 법 - 부정경쟁방지법, 상표법, 디자인보호법

    둘째마당 NFT의 법률 문제

    03 내 것인 듯 내 것 아닌 아리송한 NFT
    03-1 NFT는 무엇인가요?
    03-2 법률적 관점에서 본 NFT

    04 NFT 거래자들이 부딪히는 법적 문제
    04-1 NFT 판매자가 주의할 사항
    04-2 NFT 구매자가 주의할 사항
    04-3 NFT 거래소가 주의할 사항

    05 NFT 관련 Q&A
    [NFT 판매자를 위한 Q&A]
    001 보호받지 못하는 콘텐츠는 아무나 민팅해도 되나요?
    002 외국인의 저작물도 우리 저작권법의 보호를 받나요?
    003 작품의 아이디어만 모방하면 괜찮을까요?
    004 스포츠 동작에도 저작권이 있나요?
    005 판매된 그림을 다시 민팅하고 싶어요!
    006 요리 레시피도 저작권과 관계가 있나요?
    007 모창이나 흉내는 법에 저촉되지 않겠죠?
    [판례] 퍼블리시티권을 더욱 넓게 인정하는 미국
    008 허락 없이 저작물을 이용할 수 있는 경우는?
    009 사진을 모사한 그림을 민팅하는 것은?
    010 사적인 이용은 허락받지 않아도 된다는데요?
    011 비영리 목적이라면 괜찮은가요?
    012 유명 캐릭터를 소품으로 사용한 영상은?
    013 배경음악을 넣을 땐 어떤 점에 유의해야 하나요?
    014 흔한 인터넷 이미지는 허락받지 않고 사용해도 되나요?
    015 연예인 사진이 프린트된 옷을 입고 촬영하면?
    016 영상 배경에 찍힌 행인들은 어떻게 처리해야 하나요?
    017 건물을 배경으로 한 이미지는?
    018 교회나 학교에서 한 공연 영상도 저작권이 있나요?
    019 파파라치 사진을 쓰는 것은 괜찮겠지요?
    020 패러디 영상을 제작해 NFT 거래소에 올리고 싶어요!
    021 오마주는 저작권 침해가 아니라던데요?
    022 커버 뮤직은 누구한테 허락받아야 하나요?
    023 불법 서체를 사용했다면?
    024 공동으로 제작한 작품을 NFT 거래소에 올리고 싶어요!
    025 음반에 수록된 곡을 음반사에서 민팅해 올릴 때도 허락이 필요한가요?
    026 공동 제작 NFT의 수익 배분 기준은?
    027 회사 직원이 제작한 영상을 민팅하려면?
    028 프리랜서가 제작한 영상을 민팅하려면?
    029 동일한 작품을 재차 민팅해도 될까요?
    030 영화 중 일부 장면을 민팅하는 건 괜찮은가요?
    [사례] 미라맥스 영화사와 타란티노 감독의 NFT 저작권 관련 소송
    031 8초짜리 ‘짤’(밈)을 민팅하면?
    032 방송사도 영상에 등장한 배우들에게 허락받아야 하나요?
    [판례] 영화 장면 일부를 다른 용도로 이용하는 경우
    033 재판매 수익 ① - 재판매 로열티를 받고 싶어요!
    034 재판매 수익 ② - 재판매 로열티는 최초 판매의 원칙에 위배되나요?
    [판례] 디지털 콘텐츠에는 배포권이 적용되지 않는다
    035 그림 작가의 권리와 그림 소유자의 권리는?
    [사례] 뱅크시 그림, NFT 판매 후 소각
    [판례] 도라산역 벽화 철거 사건
    036 대작, 대필 작품을 민팅해서 올리면?
    037 ‘특전’을 붙인 경우 책임의 한계는?

    [NFT 구매자를 위한 Q&A]
    038 구매한 NFT를 메타버스 공간에 전시하고 싶어요!
    [판례] 저작권법상 ‘전시’는 유형물에만 해당
    039 구매한 NFT를 출력해서 회사 복도에 전시하는 것은?
    040 구매한 NFT를 다시 판매할 때도 저작자의 허락이 필요한가요?

    [NFT 거래소를 위한 Q&A]
    041 불법 NFT에 대한 거래소의 책임은?
    042 위작에 대한 거래소의 책임은?
    [사례] 유족의 동의 없이 제작한 NFT

    셋째마당 메타버스의 법률 문제

    06 메타버스, 가상과 현실을 넘나드는 새로운 세상
    06-1 메타버스가 뭔가요?
    06-2 메타버스와 가상현실, 증강현실은 다른 건가요?
    06-3 메타버스는 왜 게임과 다르게 규제를 받지 않나요?

    07 문화 예술 분야별 메타버스 관련 가상 Q&A
    [메타버스 공통 Q&A]
    001 실존하는 저작물을 디지털 이미지로 똑같이 제작하면?
    002 ‘오버레이’란 무엇인가요?
    003 AR 콘텐츠 내 ‘오버레이’된 저작물의 분류는?
    004 실시간 ‘오버레이’와 비실시간 ‘오버레이’의 차이는?
    005 ‘오버레이’ 분리 및 구분 가능성의 판단 기준은?
    006 AR 대상물 인식 과정에서도 복제가 일어나나요?
    007 메타버스 서비스에 SaaS를 이용한다면?
    008 주변 저작물이 부수적으로 포함되었는데 저작권 침해일까요?
    009 메타버스 맵의 배경에 저작물을 배치하면 부수적 이용이 될 수 있나요?
    010 기존 링크 방식과 AR 마커 방식, 마커리스 방식의 차이는 무엇인가요?
    011 저작물 링크 행위에 대한 유의점은?
    012 저작물의 원본 크기나 화질을 축소한 이미지도 저작권 침해가 되나요?
    013 부정경쟁방지법 위반에 대한 유의사항은?
    014 VR/AR 화상디자인도 보호받을 수 있나요?
    015 저작권법상 문제가 없더라도 부정경쟁방지법 위반이 되는 경우는?
    016 실제 장소를 방문해 체험하는 AR 서비스의 유의사항은?
    [사례] 포켓몬GO 게임으로 촉발된 지자체와 기업 간 공방

    [전시, 공연 분야 Q&A]
    017 미술 전시 기관은 가상공간에서 작품을 전시(재현)해도 되나요?
    018 작품에 대한 해설, 소개 자료를 제작해도 되나요?
    019 메타버스 갤러리를 만들어 작품을 진열해 보는 체험 서비스를 제공해도 되나요?
    020 ‘오버레이’한 저작물이 저작인격권을 침해하지는 않을까요?
    021 설치 미술 같은 장르의 작품도 미술저작물로 볼 수 있나요?
    022 건축물을 매우 유사하게 따라 지었다면 저작권 침해가 되나요?
    023 골프장 골프 코스의 저작자는 누구인가요?
    024 골프 코스를 초기 설계와 다르게 시공했다면 저작자는 누구인가요?
    025 골프장의 종합적인 이미지는 어떤 법적 보호가 가능한가요?
    026 회원제 골프장은 ‘공중에게 개방된 장소’인가요?
    027 허락 없이 골프 코스를 사진촬영해 스크린 골프 영상을 제작하는 것은 공정이용이 될 수 있나요?
    028 골프장의 종합적인 이미지를 무단 이용해도 문제 ****되겠죠?
    029 내 작품을 다른 사람이 허락 없이 복제ㆍ판매하고, 협찬 장면을 불법 복제물 광고에 이용하고 있어요!
    030 VR/AR 아티스트의 퍼포먼스와 작품은 어떤 저작물인가요?
    031 공공장소 건축물을 미니어처나 디지털 이미지로 제작해도 될까요?
    032 다수의 제작진이 참여한 VR/AR 콘서트는 공동저작물인가요?
    033 기업 내부 직원들끼리 이용하기 위한 복제는 사적 복제인가요?
    034 폐쇄적인 개인 온라인 공간에서의 이용은 사적 복제인가요?
    035 미디어 아트의 항시 상영ㆍ재생도 전시인가요?
    036 VR/AR 장비를 사용한 체험 서비스는 저작권법상 어떤 행위인가요?
    037 메타버스를 활용한 온라인 공연은 저작권법상 어떤 행위인가요?
    038 공연 현장의 모습에 AR 영상 효과를 함께 송신하는 공연은 저작권법상 어떤 행위인가요?
    039 공공장소에 설치된 예술 작품을 직접 촬영해서 메타버스를 만들어도 되나요?

    [교육 분야 Q&A]
    040 코로나19로 인한 원격 수업 목적의 저작물 이용 기준은?
    041 수업 목적의 저작물 이용 분량은 어느 정도가 적절한가요?
    042 학생들의 흥미 유발을 위한 저작물 이용도 수업 목적 저작물 이용이 될 수 있나요?
    043 아바타를 활용해서 메타버스 수업에 참여하게 한다면?

    [게임, 기타 멀티플랫폼 분야 Q&A]
    044 섬네일 이미지로 게임 인테리어를 꾸민다면?
    045 메타버스 맵에 실제 상품 진열 모습을 구현한다면?
    046 섬네일 이미지 뉴스 링크는 저작권 문제가 없나요?
    047 섬네일 이미지 이용은 항상 허용되는 행위인가요?
    048 남의 SNS 게시물을 캡처해 제 댓글을 추가한 후 제 작품으로 공표하는 것은 공정이용이 될 수 있나요?
    049 다른 사람의 ‘틱톡’ 영상에 제 저작물이 다른 대상물에 가려져 짧게 등장했는데, 저작권 침해 아닌가요?
    050 메타버스에서 이용자가 아이템의 색상이나 부가적인 꾸밈새를 조금 바꾸는 것도 변형적 이용이 될 수 있나요?
    051 메타버스에서 타인의 저작물을 이용해 아이템을 제작해서 공익 목적으로 판매하거나 나눔해도 될까요?
    052 좋아하는 인형 컬렉션을 알리기 위해 인형 사진들을 넣은 책자를 발행해도 될까요?

    08 메타버스 개발자, 사업자, 이용자의 지적재산권 관련 유의점
    08-1 메타버스 개발자가 유의할 점
    08-2 메타버스 사업자가 유의할 점
    08-3 메타버스 이용자가 유의할 점
    [스페셜 04] 더욱 중요해진 개인정보 보호
    [스페셜 05] 인앱 결제 강제 방지법 및 기타 입법 동향
    [스페셜 06] 메타버스, NFT, 블록체인 산업 진흥에 관한 법률안과 정책 추진 동향
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