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제조사 이지스퍼블리싱
원산지 국내산
브랜드 이지스퍼블리싱
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    Do it! 첫 코딩 with 파이썬

    9791163032151.jpg

    도서명:Do it! 첫 코딩 with 파이썬
    저자/출판사:정동균/이지스퍼블리싱
    쪽수:364쪽
    출판일:2021-01-15
    ISBN:9791163032151

    목차
    ----------------------------------
    01 코딩별★로 떠나보자!
    ----------------------------------
    컴퓨터의 언어? 사람의 언어랑 비슷해
    01101000으로 말해야 알아들을 수 있어 - 비트(Bit)
    우리 0과 1의 조합으로****속하자 - 코드(Code)
    ABC를 0과 1로 표현하는 방법 - 아스키, 유니코드
    코딩별★ 여행을 도와줄 번역기 - 프로그래밍 언어
    프로그래밍 언어의 종류
    코딩 실습 준비하기 -인터넷만 되면 바로 코딩 실습 가능!
    __[코딩 실습 01] 출력 명령어 사용하기
    파이썬 프로그래밍 시작 전에 알아야 할 상식
    코딩별★ 상식 01 | 10진법, 16진법
    코딩별★ 상식 02 | 32비트 컴퓨터 vs 64비트 컴퓨터

    ----------------------------------
    02 컴퓨터는 어떻게 기억하고 행동할까?
    ----------------------------------
    사람과 코딩의 공통점 - 변수, 함수
    컴퓨터가 기억을 담는 3가지 공간 - 메모리
    변수 1 그릇을 닮은 변수의 종류
    변수 2 변수 선언하기
    __[코딩 실습 02] 메모리 그릇 크기 이해하기
    변수 3 크기가 자유자재! - 문자열
    __[코딩 실습 03] 문자열 인덱싱, 슬라이싱
    함수 작동 원리 이해하기
    __[코딩 실습 04] 함수 만들고 사용하기
    입력과 출력 - print(), input()
    __[코딩 실습 05] 입력과 출력 연습하기
    코딩별 ★ 상식 03 | 빌드(Build), 통합 개발 환경(IDE), 소프트웨어 개발 도구
    (SDK)

    ----------------------------------

    03 컴퓨터는 어떻게 생각하고 판단할까?
    ----------------------------------
    단순 무식해. 하지만 엄청 빨라!
    조건문 1 내가 만약 시인이라면 - if
    __[코딩 실습 06] 조건문 if ~ else
    조건문 2 조건이 2개인 경우 - AND, OR
    __[코딩 실습 07] 조건이 2개일 때
    조건문 3 조건문 속 조건문 - elif
    __[코딩 실습 08] 조건문 elif
    반복문 1 언젠가는 끝날 반복문 - while, for
    __[코딩 실습 09] 반복문 for
    반복문 2 반복문 속 반복문
    __[코딩 실습 10] 반복문 안의 반복문
    조건문 + 반복문 함께 쓰기
    __[코딩 실습 11] 조건문 if와 반복문 for
    내 코드를 설명해 줄게 - 코멘트(주석)
    __[코딩 실습 12] 코멘트 넣기
    연결된 자료형의 특징 1 키워드 in
    __[코딩 실습 13] ‘in’과 문자형 곱셈
    연결된 자료형의 특징 2 리스트, 튜플, 딕셔너리, 집합
    __[코딩 실습 14] 파이썬의 다양한 자료형 이해하기
    파이썬이 코딩하기 쉬운 숨겨진 이유 - immutable, mutable
    __[코딩 실습 15] 바꿔치기된 메모리 그릇 확인하기

    ----------------------------------
    04 코딩 종합선물세트, 클래스를 열어보자!
    ----------------------------------
    클래스란?
    내가 만든 변수 -클래스, 인스턴스
    __[코딩 실습 16] 클래스 만들기
    클래스에 함수(메서드) 추가하기
    __[코딩 실습 17] 메서드 만들기
    인스턴스를 초기화하는 방법 -생성자
    __[코딩 실습 18] 생성자 만들기
    클래스가 확장되는 방법 -상속, 오버라이드
    __[코딩 실습 19] 상속하기
    모듈과 패키지
    파이썬에서는 알고 보면 모든 것이 클래스 1
    __[코딩 실습 20] 리스트에서 메서드 사용하기
    파이썬에서는 알고 보면 모든 것이 클래스 2
    __[코딩 실습 21] 딕셔너리에서 메서드 사용하기

    ----------------------------------
    05 진짜 코딩하려면 여기까지 알아야 해
    ----------------------------------
    베라 31 게임 만들기

    게임 속 '아무거나'를 코드로 만들기 - 랜덤
    서커스 곡예의 그물망 - 예외처리
    일부러 프로그램 잠재우기 - sleep
    한 번에 여러 가지 하는 척 - 스레드
    __[코딩 실습 22] 달리기 경주

    ----------------------------------
    06 파이썬으로 게임, 데이터 분석까지 도전!
    ----------------------------------
    내 컴퓨터에 개발 환경 만들기
    파이썬으로 데이터 분석 기초 맛보기 - 판다스
    __[코딩 실습 23] 판다스로 시간표 만들기
    그래픽 코딩 체험하기
    __[코딩 실습 24] 묵찌빠 게임 만들기
    [손으로 푸는 코딩 문제] 정답
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