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제조사 메카피아
원산지 국내산
브랜드 메카피아
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    최신 한글판 Fusion 360 3D 모델링 3D 프린팅 입문편

    9791162481516.jpg

    도서명:최신 한글판 Fusion 360 3D 모델링 3D 프린팅 입문편
    저자/출판사:노수황,김홍윤,하영민/메카피아
    쪽수:440쪽
    출판일:2022-08-10
    ISBN:9791162481516

    목차
    Part 1 Fusion 360 시작하기
    Section 1 Fusion 360 입문하기
    FUSION 360의 소개
    Design을 위한 Fusion 360
    Engineering을 위한 Fusion 360
    Fabrication을 위한 Fusion 360
    공동 작업 및 관리
    Fusion 360을 위한 시스템 권장 사양
    Fusion 360 설치 및 실행하기
    사용권 활성화하기
    Fusion 360의 인터페이스 소개

    Section 2 화면 제어와 환경설정
    화면 제어 타입 설정하기
    Fusion, Alias, Inventor 타입의 화면 제어
    Solidworks 타입의 화면 제어
    뷰 큐브(View Cube) 활용하기
    화면 제어 바와 화면 세팅 바 활용하기
    화면 설정 바 알아보기
    비주얼 스타일
    환경
    효과
    객체 가시성
    카메라
    그리드 및 스냅
    뷰포트
    작업 환경 전환하기
    단축 버튼 등록하기
    선택 필터 알아보기
    환경 설정 메뉴

    Section 3 A360 클라우드 서버 활용하기
    클라우드 서버 열기
    프로젝트 항목 확인하기
    파일 업로드하기

    Part 2 솔리드 모델링
    Section 1 스케치 명령
    스케치 생성하기
    스케치를 작성하는 세 가지 방법
    스케치의 스냅기능
    스케치의 구속조건 추정/지속성
    스케치 종료하기
    그리기 명령
    편집 명령
    스케치 팔레트
    퀵 메뉴에 대해서

    Section 2 솔리드 피처 명령
    작성
    수정
    참조형상

    Section 3 책꽂이 모델링
    완성된 모습
    간략한 모델링 순서
    기본 형상 작성하기
    패턴 형상 작성하기
    중간 판 작성하기
    결합 명령 활용하기
    색상 적용 및 렌더링하기
    클라우드에 저장하기
    연습 예제 - 탁자
    연습 예제 - 연필

    Section 4 자명종 모델링
    완성된 모습
    간략한 모델링 순서
    기본 형상 작성하기
    받침대 작성하기
    바디 이동하기
    대칭 형상 만들기
    시계바늘 형상 만들기
    색상 적용 및 렌더링하기
    연습 예제 - 비치 의자
    연습 예제 - 커피잔

    Section 5 삼발이 모델링
    완성된 모습
    간략한 모델링 순서
    기본 형상 작성하기
    다리 형상 작성하기
    다리 형상 패턴하기
    연습 예제 - 원형 탁자
    연습 예제 - 비이커

    Section 6 테이프 커터기 모델링
    완성된 모습
    간략한 모델링 순서
    기본 형상 작성하기
    껍데기 형상 작성하기
    커터 날 형상 작성하기

    Part 3 곡면 모델링
    Section 1 곡면 명령
    작성
    수정
    검사
    삽입

    Section 2 토끼 접시 예제
    완성된 모습
    간략한 모델링 순서
    기본 형상 작성하기
    테두리 형상 작성하기
    토끼 귀 모양 작성하기

    Section 3 토스터기 예제
    완성된 모습
    간략한 모델링 순서
    기본 형상 작성하기
    경계 채우기 작성하기
    상단부 작성하기
    세부 형상 작성하기
    전사 삽입하기
    연습 예제 - 마우스

    Part 4 자유형 모델링
    Section 1 자유형 명령
    작성 명령
    수정 명령
    대칭 명령

    Section 2 돼지 가족 모델링 예제
    완성된 모습
    간략한 모델링 순서
    몸통 형상 작성하기
    머리 형상 작성하기
    몸통과 머리 형상 합치기
    얼굴 형상 작성하기
    다리 형상 작성하기
    돼지 가족 완성하기

    Section 3 캐릭터 모델링 예제
    완성된 모습
    간략한 모델링 순서
    기본 형상 작성하기
    모서리 삽입 작성하기
    모서리 슬라이딩 작성하기
    베벨 모서리 작성하기
    점 삽입 작성하기
    양식 편집으로 형상 다듬기
    미러 - 내부 작성하기
    평면 작성하기
    미러 - 중복 작성하기
    꼭지점 용접 작성하기
    각지게 만들기 작성하기
    추가 형상 작성하기
    세부 형상 작성하기
    원통 명령과 구멍 채우기 작성하기
    원형 - 중복 작성하기
    형상 마무리하기
    클라우드 렌더링하기
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