이벤트 기반 마이크로서비스 구축
도서명:이벤트 기반 마이크로서비스 구축
저자/출판사:애덤,벨메어/한빛미디어
쪽수:380쪽
출판일:2021-04-15
ISBN:9791162244173
목차
CHAPTER 1 왜 이벤트 기반 마이크로서비스인가?
__1.1 이벤트 기반 마이크로서비스란?
__1.2 도메인 주도 설계와 경계 콘텍스트
__1.3 통신 구조
__1.4 기존 컴퓨팅의 통신 구조
__1.5 이벤트 기반 통신 구조
__1.6 비동기식 이벤트 기반 마이크로서비스
__1.7 동기식 마이크로서비스
__1.8 마치며
CHAPTER 2 이벤트 기반 마이크로서비스 기초
__2.1 토폴로지 구성
__2.2 이벤트 콘텐츠
__2.3 이벤트 구조
__2.4 엔티티 이벤트에서 상태를 구체화
__2.5 이벤트 데이터 정의와 스키마
__2.6 마이크로서비스 단일 작성자 원칙
__2.7 마이크로서비스를 이벤트 브로커로 강화
__2.8 이벤트 브로커 대 메시지 브로커
__2.9 대규모 마이크로서비스 관리
__2.10 마이크로서비스 세금 납부
__2.11 마치며
CHAPTER 3 통신 및 데이터 규약
__3.1 이벤트 기반 데이터 규약
__3.2 이벤트 포맷 선택
__3.3 이벤트 설계
__3.4 마치며
CHAPTER 4 기존 시스템에 이벤트 기반 아키텍처 통합
__4.1 데이터 해방이란?
__4.2 데이터 해방 패턴
__4.3 데이터 해방 프레임워크
__4.4 쿼리로 데이터 해방
__4.5 CDC 로그로 데이터 해방
__4.6 아웃박스 테이블로 데이터 해방
__4.7 데이터 정의 변경을 캡처 대상 데이터 세트로
__4.8 이벤트 데이터를 데이터 저장소에 싱킹
__4.9 싱킹과 소싱의 비즈니스 영향도
__4.10 마치며
CHAPTER 5 이벤트 기반 처리 기본
__5.1 상태 비저장 토폴로지 구성
__5.2 이벤트 스트림 리파티션
__5.3 이벤트 스트림 코파티션
__5.4 컨슈머 인스턴스에 파티션 할당
__5.5 상태 비저장 처리 인스턴스 실패 복구
__5.6 마치며
CHAPTER 6 확정적 스트림 처리
__6.1 이벤트 기반 워크플로의 확정성
__6.2 타임스탬프
__6.3 이벤트 스케줄링과 확정적 처리
__6.4 워터마크
__6.5 스트림 시간
__6.6 비순차 이벤트와 지각 이벤트
__6.7 지각 이벤트 처리
__6.8 재처리 대 준실시간 처리
__6.9 간헐적 실패와 지각 이벤트
__6.10 프로듀서/이벤트 브로커 연결 문제
__6.11 마치며(더 읽을거리)
CHAPTER 7 상태 저장 스트리밍
__7.1 상태 저장소, 이벤트 스트림에서 상태 구체화
__7.2 체인지로그 이벤트 스트림에 상태 기록
__7.3 내부 상태 저장소에 상태 구체화
__7.4 외부 상태 저장소에 상태 구체화
__7.5 재구성 대 상태 저장소 마이그레이션
__7.6 트랜잭션과 실제로 한 번 처리
__7.7 마치며
CHAPTER 8 마이크로서비스 워크플로 구축
__8.1 코레오그래피 패턴
__8.2 오케스트레이션 패턴
__8.3 분산 트랜잭션
__8.4 보상 워크플로
__8.5 마치며
CHAPTER 9 FaaS 응용 마이크로서비스
__9.1 함수 기반 솔루션을 마이크로서비스로 설계
__9.2 FaaS 공급자 선택
__9.3 함수를 마이크로서비스로 개발
__9.4 콜드 스타트, 웜 스타트
__9.5 트리거로 함수 시동
__9.6 비즈니스 업무를 함수로 처리
__9.7 상태 관리
__9.8 함수에서 다른 함수 호출
__9.9 종료 및 중단
__9.10 함수 튜닝
__9.11 FaaS 솔루션 확장
__9.12 마치며
CHAPTER 10 기본 프로듀서/컨슈머 마이크로서비스
__10.1 BPC의 알맞은 용도는?
__10.2 하이브리드 BPC 애플리케이션으로 외부 스트리밍을 처리
__10.3 마치며
CHAPTER 11 대용량 프레임워크 마이크로서비스
__11.1 대용량 프레임워크의 간략한 역사
__11.2 대용량 프레임워크의 내부 작동 원리
__11.3 장점 및 제약
__11.4 클러스터 구성 옵션과 실행 모드
__11.5 애플리케이션 제출 모드
__11.6 상태 처리와 체크포인트 활용
__11.7 애플리케이션 확장과 이벤트 스트림 파티션 처리
__11.8 실패 복구
__11.9 멀티테넌시 이슈
__11.10 언어 및 구문
__11.11 프레임워크 선택
__11.12 예제: 클릭 및 뷰의 세션 윈도잉
__11.13 마치며
CHAPTER 12 경량 프레임워크 마이크로서비스
__12.1 장점 및 제약
__12.2 경량 처리
__12.3 상태 처리와 체인지로그 활용
__12.4 애플리케이션 확장과 실패 복구
__12.5 경량 프레임워크 선택
__12.6 언어 및 구문
__12.7 스트림-테이블-테이블 조인: 강화 패턴
__12.8 마치며
CHAPTER 13 이벤트 기반 마이크로서비스와 요청-응답 마이크로서비스의 통합
__13.1 외부 이벤트 처리
__13.2 자율적으로 생성된 분석 이벤트 처리
__13.3 서드파티 요청-응답 API 연계
__13.4 상태 저장 데이터 처리 및 서비스
__13.5 이벤트 기반 워크플로 내에서 요청 처리
__13.6 요청-응답 애플리케이션과 마이크로프런트엔드
__13.7 마이크로프런트엔드의 장점
__13.8 마이크로프런트엔드의 단점
__13.9 마치며
CHAPTER 14 지원 도구
__14.1 마이크로서비스-팀 배정 시스템
__14.2 이벤트 스트림 생성/변경
__14.3 이벤트 스트림 메타데이터 태깅
__14.4 쿼터
__14.5 스키마 레지스트리
__14.6 스키마 생성/변경 알림
__14.7 오프셋 관리
__14.8 이벤트 스트림 권한과 ACL
__14.9 상태 관리와 애플리케이션 리셋
__14.10 컨슈머 오프셋 랙 모니터링
__14.11 마이크로서비스 생성 프로세스 간소화
__14.12 컨테이너 관리 서비스
__14.13 클러스터 생성과 관리
__14.14 디펜던시 추적과 토폴로지 시각화
__14.15 마치며
CHAPTER 15 이벤트 기반 마이크로서비스 테스트
__15.1 일반 테스트 원칙
__15.2 단위 테스트 토폴로지 함수
__15.3 토폴로지 테스트
__15.4 스키마 진화와 호환성 테스트
__15.5 이벤트 기반 마이크로서비스의 통합 테스트
__15.6 로컬 통합 테스트
__15.7 완전 원격 통합 테스트
__15.8 완전 원격 통합 테스트 전략 선택
__15.9 마치며
CHAPTER 16 이벤트 기반 마이크로서비스 배포
__16.1 마이크로서비스 배포 원칙
__16.2 마이크로서비스 배포 아키텍처 컴포넌트
__16.3 기본 풀-스톱 배포 패턴
__16.4 롤링 업데이트 패턴
__16.5 중대한 스키마 변경 패턴
__16.6 블루-그린 배포 패턴
__16.7 마치며
CHAPTER 17 총정리
__17.1 통신 레이어
__17.2 비즈니스 도메인과 경계 콘텍스트
__17.3 공용 도구와 인프라
__17.4 스키마화 이벤트
__17.5 데이터 해방, 단일 진실 공급원
__17.6 마이크로서비스
__17.7 마이크로서비스 구현 옵션
__17.8 테스트
__17.9 배포
맺음말