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ICT기반 융합산업의 유망시장 동향 및 주요 기술현황 요약정보 및 구매

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    ICT기반 융합산업의 유망시장 동향 및 주요 기술현황

    9788998586133.jpg

    도서명:ICT기반 융합산업의 유망시장 동향 및 주요 기술현황
    저자/출판사:좋은정보사/좋은정보사
    쪽수:399쪽
    출판일:2015-03-30
    ISBN:9788998586133

    목차
    Ⅰ. ICT 산업의 시장동향 및 사례분석 29

    1. ICT 산업현황 29
    1) 국내 시장동향 29
    (1) ICT 생산 및 수출입 현황 30
    1.1) ICT 생산현황 30
    1.2) ICT 수출현황 34
    1.3) ICT 수입현황 37
    1.4) ICT 무역수지 현황 38
    (2) 서비스 유형 42
    2.1) 생활밀착형 ICT 융합 서비스 42
    2.1.1) 실내 공간에서의 생활밀착형 ICT 융합 서비스 44
    2.1.2) 이동 공간에서의 생활밀착형 ICT 융합 서비스 45
    2.1.3) 실외 공간에서의 생활밀착형 ICT 융합 서비스 46
    2) 국외 시장동향 47
    (1) 국가별 수출현황 47
    (2) 수입 현황 50
    3) ICT 시장전망 54
    2. ICT기반 융합사례 57
    1) 자동운전 자동차(self-driving car) 57
    2) 웨어러블 디바이스(Wearable device) 61
    3) 모바일 결제 64
    4) Connected Contents 68
    5) ICT 기반의 융합 활성화 방****69
    3. ICT 융합 트렌드 및 추진전략 71
    1) ICT 융합 트렌드 71
    2) 추진 전략 73
    4. 주요 국가별 ICT 시장현황 76
    1) 국가별 시장동향 76
    (1) 중국 76
    (2) 일본 76
    2.1) 추진전략 77
    (3) 호주 79
    (4) 미국 80
    4.1) 추진전략 80
    (5) 캐나다 81
    (6) 영국 82
    (7) 프랑스 83
    (8) 독일 83
    (9) 스웨덴 84
    (10) 남아프리카공화국 85
    2) 추진 동향에 대한 시사점 86

    Ⅱ. ICT기반 융합산업의 세부시장 및 기술현황 89

    1. ICT기반 분야의 주요 트렌드 89
    1) 시장동향 89
    2) 세부시장 동향 92
    (1) 빅데이터 92
    (2) 클라우드 92
    (3) 소셜 네트워크 93
    (4) 차세대 컴퓨팅 94
    2. 주요기술 97
    1) 3D 프린팅 97
    (1) 시장현황 98
    1.1) 국내 시장동향 98
    1.1.1) 시장동향 98
    1.1.2) 시장규모 98
    1.1.3) 판매 및 점유율 현황 99
    1.1.4) 활용현황 100
    1.2) 국외 시장동향 101
    1.2.1) 시장동향 101
    1.2.2) 시장규모 101
    1.2.3) 점유율 현황 104
    (2) 기술개발 동향 106
    2.1) 국내동향 106
    2.2) 국외동향 106
    2.2.1) 글로벌 기술개발 사례 106
    2.2.2) 주요국 대응현황 107
    2.3) 기술방식 107
    2.3.1) 액체기반 방식 110
    2.3.2) 파우더기반 방식 110
    2.3.3) 고체기반 방식 110
    2.4) 기술별 주요특징 111
    (3) 주요 기업별 동향 113
    3.1) 산업용 3D 프린터 기업동향 113
    3.2) 개인용 3D 프린터 기업동향 114
    3.3) 국내 주요 기업동향 115
    3.3.1) 캐리마 115
    3.3.2) 인스텍 116
    3.3.3) 로킷 116
    (4) 국가별 주요 R&D 현황 117
    4.1) 정부 R&D 동향 117
    4.2) 국가별 R&D 동향 117
    4.2.1) 미국 117
    4.2.2) 영국 120
    4.2.3) 독일 120
    4.2.4) 일본 120
    4.2.5) 중국 122
    (5) 3D 프린팅 활용사례 123
    5.1) 콘텐츠 산업 123
    5.2) 기업의 제조업 125
    5.3) 개인 맞춤형 물품 제작 126
    (6) 특허 출원현황 128
    (7) 시장전망 129
    2) 5G 이동통신 131
    (1) 시장동향 131
    1.1) 국내?외 서비스 및 추진 동향 132
    (2) 주요 기술현황 133
    2.1) 네트워크 가상화 기술 133
    2.2) 기능 분산화 기술 134
    2.3) 유무선 융합화 기술 135
    2.4) 트래픽 최적화 기술 136
    2.5) IP 프로토콜 기술의 진화 136
    (3) 연구개발 현황 137
    3.1) 기업별 연구활동 현황 137
    3.1.1) METIS 137
    3.1.2) WWRF 137
    3.1.3) MEVICO 138
    3.1.4) MCN 138
    3.1.5) COMBO 138
    3.1.6) IMT2020 PG 139
    3.2) 솔루션 및 개발전략 139
    3.2.1) Huawei의 SDMN 139
    3.2.2) Bell Labs의 CellSDN 140
    3.2.3) NSN의 Open Core System 140
    3.2.4) Ericsson의 Network-enabled Cloud 140
    3.2.5) EPC 벤더의 SDN 전략 141
    3.3) 국내?외 5G 이동통신 연구동향 141
    (4) 기술개발 및 표준화 현황 144
    4.1) 표준화 기대효과 146
    4.2) 표준화 노력 147
    (5) 정책 현황 148
    5.1) 5G 핵심서비스 발굴 및 활성화 148
    5.2) 기술 확보를 위한 R&D 추진 149
    5.3) 글로벌 협력·공조 강화 및 전략적 표준화 150
    5.4) 스마트 모바일 新생태계 조성 151
    3) e-navigation 152
    (1) 개요 152
    1.1) 개념 152
    1.2) 역할 154
    1.3) 중점기술 및 표준화 대상항목 정의 155
    1.3.1) 표준화의 필요성 156
    1.3.2) 표준화의 비전 및 목표 156
    (2) 시장현황 161
    2.1) 국내 시장동향 161
    2.1.1) ship board 164
    2.1.2) shore based 164
    2.1.3) Communications 165
    2.2) 국외 시장동향 166
    2.2.1) ship board 166
    2.2.2) shore based 167
    2.2.3) Communications 167
    (3) 기술개발 현황 169
    3.1) 국내 169
    3.1.1) ship board 169
    3.1.2) shore based 169
    3.1.3) Communications 171
    3.2) 국외 173
    3.2.1) ship board 173
    3.2.2) shore based 173
    3.2.3) Communications 174
    (4) 표준화 현황 175
    4.1) 국내 175
    4.1.1) ship board 175
    4.1.2) shore based 175
    4.1.3) Communications 176
    4.2) 국외 176
    4.2.2) shore based 178
    4.2.3) Communications 178
    (5) 대응전략 179
    5.1) 항법체계 179
    5.2) 운항지원 179
    5.3) 통신 179
    5.4) 시험평가 180
    4) 그린ICT 181
    (1) 개요 181
    1.1) 개념 181
    1.2) 중점기술 182
    (2) 시장동향 184
    2.1) 국내 시장동향 184
    2.2) 국외 시장동향 184
    2.2.1) 미국 185
    2.2.2) 영국 186
    2.2.3) 일본 186
    2.2.4) 독일 187
    (3) 기술개발 현황 188
    3.1) 국내 188
    3.2) 국외 189
    (4) 그린 ICT 기술 개발 사례 191
    4.1) IT 서비스 그린화 촉진 191
    4.2) 안전한 네트워크 구축 192
    4.3) IT를 통한 저탄소 업무환경으로 전환 192
    4.4) IT기반 그린 생활혁명 구현 192
    4.5) IT융합 제조업 그린화 193
    4.6) 스마트 녹색 교통 물류체계로의 전환 193
    4.7) 지능형 전력망 인프라 구축 194
    4.8) 지능형 실시간 환경감시 및 재난 조기대응체계 구축 194
    (5) 그린 ICT 표준화 현황 195
    5.1) ISO TC 207 표준화 현황 195
    5.2) ISO/IEC JTC 1 표준화 동향 197
    5.3) ITU-T 표준화 동향 197
    5.3.1) ITU-T SG5 표준화 현황 197
    5.4) 표준화 대상항목 200
    5) 사물인터넷 204
    (1) 개요 204
    1.1) 개념 205
    1.1.1) M2M 205
    1.1.2) 사물인터넷(IoT) 206
    1.1.3) 만물인터넷(Internet of Everything) 206
    1.1.4) D2D 207
    1.2) 기술요소 208
    1.3) 서비스 특징 209
    (2) 시장 현황 210
    2.1) 국내 시장동향 213
    2.2) 국외 시장동향 218
    (3) 사물인터넷 유망산업 범위 224
    3.1) 홈?가전 224
    3.2) 교통?물류 224
    3.3) 건설 225
    3.4) 에너지 226
    3.5) 헬스케어 226
    3.6) 공공안전 227
    3.7) 환경?농업 228
    (4) 사물인터넷 사례 230
    4.1) 국내사례 230
    4.1.1) SKT의 스마트 팜 서비스 230
    4.1.2) KT의 스마트 홈 서비스 230
    4.1.3) LG U+의 지능형 차량 관제 서비스 230
    4.1.4) Nuritelcom의 스마트 그리드 서비스 231
    4.1.5) 현대자동차 및 기아자동차의 텔레매틱스 서비스 231
    4.2) 국외사례 232
    4.2.1) IBM의 Smarter Planet 233
    4.2.2) Cisco의 Smart + Connected Communities 233
    4.2.3) Pachube의 Interactive Environments 서비스 234
    4.2.4) EVRYTHNG의 Web of Thing 서비스 234
    4.3) 분야별 사례 235
    4.3.1) 웨어러블 디바이스 및 헬스케어 235
    4.3.1-a) 양말 235
    4.3.1-b) 기저귀 235
    4.3.1-c) 티셔츠 235
    4.3.1-d) 슬리퍼 236
    4.3.1-e) 병원 관계자의 손 위생 상태 관리 시스템 236
    4.3.2) 생활용품 236
    4.3.2-a) 칫솔 236
    4.3.2-b) 자물쇠 237
    4.3.2-c) 포크 237
    4.3.2-d) 홈 자동화 시스템 237
    4.3.2-e) 애완동물 237
    4.3.3) 공공시설 238
    4.3.3-a) 도로포장재 238
    4.3.3-b) 미터기 238
    4.3.3-c) 뉴욕시의 하수도 238
    4.3.3-d) 대학 기숙사와 세탁실 239
    4.3.3-e) 정원 239
    4.3.3-f) 가축관리 239
    (5) 주요 사업자 동향 240
    5.1) ARM 240
    5.2) IBM 241
    5.3) 시스코 241
    (6) 정책 현황 243
    6.1) 국내 정책동향 243
    6.2) 국외 정책동향 243
    6.2.1) 유럽 244
    6.2.2) 미국 245
    6.2.3) 중국 245
    6.2.4) 일본 246
    (7) 대응방****247
    6) 스마트교통 250
    (1) 개요 250
    (2) 시장동향 251
    2.1) 운전자차량 인터랙션 251
    2.2) 협력형 IT자동차 서비스 인터페이스 251
    2.3) IVN 액세스인터페이스 251
    2.4) 차량전장SW 플랫폼 252
    (3) 기술개발 현황 253
    3.1) 운전자 차량 인터랙션 253
    3.2) 협력형 IT자동차 인터페이스 253
    3.3) IVN 액세스인터페이스 253
    3.4) 차량전장SW 플랫폼 254
    7) 빅데이터 255
    (1) 빅데이터 시장개요 255
    1.1) 개념 255
    1.2) 기술적 정의 255
    1.3) 규모적 정의 255
    1.4) 방법적 정의 255
    1.5) 3V + Value 255
    1.5.1) Volume(규모) 256
    1.5.2) Variety(종류) 257
    1.5.3) Velocity(속도) + Value 258
    1.6) 빅데이터 접근방법 259
    (2) 국내 시장동향 261
    2.1) 민간분야 현황 261
    2.2) 공공부문 현황 263
    2.2.1) 공공분야 활용현황 263
    2.2.2) 공공데이터 개방 및 관리현황 264
    2.3) 시장규모 265
    2.4) 주요 사업자 동향 265
    (3) 국외 시장동향 266
    3.1) 시장규모 266
    3.2) 주요 사업자 동향 267
    (4) 국가별 시장동향 268
    4.1) 미국 268
    4.1.1) 미국 정부의 빅데이터 R&D 이니셔티브 추진 268
    4.1.2) 부처별 빅데이터 R&D 이니셔티브 추진 동향 269
    4.1.3) 시장 평가 및 의의 270
    4.2) 영국 270
    4.3) 싱가포르 272
    4.4) 일본 272
    (5) 빅데이터 활용현황 273
    5.1) 국내?외 빅데이터 활용현황 273
    5.2) 해외 빅데이터 시장의 주요 기업현황 275
    (6) 빅데이터 산업 육성을 위한 정책과제 276
    6.1) 가치있는 공공부문 데이터 개방과 인식의 전환 276
    6.2) 건전한 빅데이터 생태계 조성 및 중소/중견 기업 육성 276
    6.3) 전문인력 양성 277
    6.4) 수요창출을 위한 선도사업 추진 및 Best Pratice 277
    6.5) 프라이버시 보호문제와 규제완화 278
    6.6) 빅데이터 산업 육성을 위한 정책과제 (S.P.E.E.D) 278
    (7) 빅데이터 기술 279
    7.1) 아파치 하둡 에코시스템 279
    7.1.1) 하둡 개요 279
    7.1.2) 하둡 에코시스템 279
    7.2) 하둡 에코시스템 요소기술 282
    7.2.1) Chukwa(비정형 데이터수집) 282
    7.2.1-a) Chukwa 개요 282
    7.2.1-b) 주요 내용 및 특징 282
    7.2.2) HDFS(분산 데이터 저장) 283
    7.2.2-a) HDFS 개요 283
    7.2.2-b) 주요 내용 및 특징 283
    7.2.3) MapReduce(분산 데이터 처리) 284
    7.2.3-a) MapReduce 개요 284
    7.2.3-b) 주요 내용 및 특징 284
    7.2.4) HBase(분산 데이터베이스) 285
    7.2.4-a) HBase 개요 285
    7.2.4-b) 주요 내용 및 특징 285
    7.2.5) Cassandra(분산 데이터 베이스) 286
    7.2.5-a) Cassandra 개요 286
    7.2.5-b) 주요 내용 및 특징 286
    7.2.6) Hive(데이터 분석) 287
    7.2.6-a) Hive 개요 287
    7.2.6-b) 주요 내용 및 특징 287
    7.2.7) Pig(데이터 분석) 288
    7.2.7-a) Pig 개요 288
    7.2.7-b) 주요 내용 및 특징 289
    7.2.8) Mahout(데이터 마이닝) 290
    7.2.8-a) Mahout 개요 290
    7.2.8-b) 주요 내용 및 특징 290
    7.2.9) Zookeeper(분산코디네이터) 291
    7.2.9-a) Zookeeper 개요 291
    7.2.9-b) 주요 내용 및 특징 291
    8) 지능형 로봇 292
    (1) 개념 및 분류 292
    1.1) 개념 292
    1.2) 분류 292
    (2) 시장현황 295
    2.1) 국내 295
    2.1.1) 수출입 현황 295
    2.1.2) 생산현황 296
    2.1.3) 고용현황 296
    2.1.4) 발전방향 297
    2.1.4-a) 메가트렌드 반영/범부처 연계형 R&D 강화 297
    2.1.4-b) 창조융합형 비즈니스 전략 수립 298
    2.1.4-c) 창의성을 갖춘 통섭형 인력 양성 299
    2.1.4-d) 로봇산업 창조생태계 조성 299
    2.1.4-e) 지역창조역량과의 연계 강화 299
    2.1.5) 최근동향 299
    2.2) 국외 300
    2.2.1) 시장동향 300
    2.2.2) 시장규모 301
    2.2.3) 업체현황 302
    2.2.3-a) 제조업용 업체 302
    2.2.3-b) 개인 서비스용 로봇업체 303
    2.2.4) 국가별 시장동향 305
    2.2.4-a) 일본 305
    2.2.4-b) 미국 308
    2.2.4-c) 유럽 310
    (3) 기술현황 311
    3.1) 조작제어(Manipulation) 기술 311
    3.2) 자율이동(Autonomous Navigatin) 기술 311
    3.3) 물체인식(Object Recognition) 기술 312
    3.4) 위치인식(Self-localization) 기술 313
    3.5) HRI(Human Robot Interface) 기술 314
    3.6) 센서 및 액츄에이터(Sensors and Actuators) 기술 314
    3.7) 기술범위 315
    (4) 응용분야 317
    4.1) 가사지원/실버 로봇(Home Servie Robot/Silver Robots) 317
    4.2) 교육/오락 로봇(Edutainment robots) 318
    4.3) 의료/재활 로봇(Medical/Rehabilitation Robots) 319
    4.4) 국방/안전 로봇(Depense and surveillance Robots) 320
    4.5) 해양/환경 로봇(Underwater/Environmental Robots) 320
    (5) 기업현황 321
    5.1) 규모별 분포 321
    5.2) 생산업체 현황 321
    5.3) 서비스로봇 업체현황 322
    (6) 정책현황 325
    6.1) 주요국 육성 정책 326
    6.1.1) 미국 326
    6.1.2) 일본 327
    6.1.3) EU 328
    6.2) 지능형 로봇산업의 과제 330
    (7) 시장전망 331
    9) 헬스 ICT 334
    (1) 시장동향 334
    (2) ICT를 활용한 서비스 336
    2.1) 시공간 제약 없는 원격진료 건강관리 서비스 336
    2.2) ICT 신기술을 적용한 진단?치료?투약관리 336
    2.3) 창의융합형 의료 신산업 창출 336
    (3) ICT를 활용한 해외사례 337
    3.1) 교도소 재소자 원격진료 서비스 - Telemedicine in Prison 338
    3.2) 키오스크형 무인 원격진료 시스템 - HealthSpot 339
    3.3) 보험이 인정되는 원격 홈케어 시스템 - Bosch’s Health Buddy 340
    3.4) 처방으로 인정받는 당뇨 원격관리 프로그램 - WellDoc’s Bluestar 340
    3.5) 로봇을 이용한 의료 시설 내의 원격진료 - InTouch Health's RP-VITA 341
    3.6) 전문 의료팀 원격지원 서비스 - PhoneDOCTORx 342
    (4) 기술현황 343
    4.1) 국내동향 343
    4.1.1) 모바일 헬스케어 343
    4.1.1-a) 통신업체 동향 343
    4.1.2) 스마트 모바일 헬스케어 345
    4.1.3) 스마트폰과 기기의 센서 346
    4.1.4) 스마트 모바일 헬스케어 솔루션 347
    4.2) 국외동향 348
    4.2.1) 국가별 동향 348
    4.2.1-a) 미국 348
    4.2.1-b) 유럽 348
    4.2.1-c) 일본 349
    4.2.1-d) 중국 349
    4.2.2) 기업별 동향 349
    4.2.2-a) Nike 349
    4.2.2-b) Jawbone UP 351
    4.2.2-c) Fitbit Flex 352
    4.2.2-d) Misfit Shine 353
    4.3) 기타제품들 353
    4.3.1) 침대 필름센서를 연동한 수면 추적제품 Beddit 353
    4.3.2) Wi-Fi 연동저울 Withings SmartBody Analyzer 354
    4.3.3) 만보기와 시계를 합친 Lifegram 354
    (5) 시장전망 355
    10) 웨어러블 헬스케어 356
    (1) 시장현황 356
    1.1) 시장동향 356
    1.2) 활용분야 356
    (2) 웨어러블 헬스케어 기능 358
    2.1) 특징 358
    2.2) 주요 제품 358
    (3) 시장전망 361
    11) 헬스케어 로봇 362
    (1) 시장동향 362
    (2) 제품개발 현황 362
    2.1) 생활 지원용 로봇 363
    2.1.1) 정신 치료용 로봇 363
    2.1.2) 로보틱 마사지 의자 로봇 363
    2.2) 건강관리로봇 364
    2.2.1) 건강증진용 승마 로봇 364
    2.2.2) 척추강화 훈련용 로봇 365
    2.2.3) 척추운동 훈련 로봇 365
    2.3) 라이드봇 (RideBot) 366
    2.4) 체어봇 (ChairBot) 366
    2.5) 라이프케어봇 (LifecareBot) 367
    2.6) 의료용 로봇 367
    2.7) 수술 로봇 367
    2.8) 수술 시뮬레이터 368
    2.9) 재활 로봇 369
    2.9.1) 고령자용 보행 훈련용 Two-belt용 런닝머신 로봇 369
    2.9.2) 공압인공근육을 이용한 족관절 보조기 로봇 370
    2.9.3) 트레드밀 타입의 로보틱 보행보조 로봇 370
    2.9.4) 복합감각 증진을 위한 조기 재활훈련 로봇 371
    2.9.5) 자세균형 훈련로봇 371
    2.10) 마이크로 로봇 372
    12) 홈 헬스케어 374
    (1) 시장동향 374
    (2) 홈네트워크와 헬스케어 네트워크 관계 376
    (3) 시장전망 376
    13) 원격의료 377
    (1) 시장현황 377
    1.1) 시장동향 377
    1.2) 원격의료 시장분류 378
    1.2.1) 기술분류 378
    1.2.2) 산업분류 379
    1.3) 원격의료 시장별 특징 및 규모 379
    1.4) 원격의료 시범사업 현황 383
    (2) 주요 국가별 시장현황 386
    2.1) 국내 시장동향 386
    2.2) 국외 시장동향 386
    2.2.1) 호주 & 뉴질랜드 386
    2.2.1-a) 추진과정 387
    2.2.1-b) 원격 의료정책 387
    2.2.2) 일본 387
    2.2.3) 미국 389
    2.2.4) 러시아 390
    2.2.5) 노르웨이 391
    2.2.5-a) 추진과정 392
    2.2.5-b) 노르웨이 원격진료 관련기관 392
    2.2.6) 말레이시아 393
    2.2.6-a) 추진과정 393
    2.2.6-b) 원격의료정책·전략계획 394
    (3) 법?제도현황 396
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