살아 움직이는 표준 HTML5 > 웹프로그래밍

본문 바로가기
쇼핑몰 검색
  • 회원가입
    2000

    로그인

    다양한 서비스와 이벤트 혜택을 누리실 수 있습니다.

    아이디 비밀번호
살아 움직이는 표준 HTML5 > 웹프로그래밍

살아 움직이는 표준 HTML5 요약정보 및 구매

기본설명

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

제조사 와우북스
원산지 국내산
브랜드 와우북스
시중가격 26,000원
판매가격 23,400원
배송비결제 주문시 결제
최소구매수량 1 개
최대구매수량 999 개

선택된 옵션

  • 살아 움직이는 표준 HTML5
    +0원
위시리스트

관련상품

등록된 상품이 없습니다.

  • 상품정보
  • 사용후기 0
  • 상품문의 0
  • 배송정보
  • 교환정보
  • 상품정보

    상품 기본설명

    기본설명

    상품 상세설명

    살아 움직이는 표준 HTML5

    9788994405117.jpg

    도서명:살아 움직이는 표준 HTML5
    저자/출판사:Klaus,Forster,Bernd,Oggl/와우북스
    쪽수:384쪽
    출판일:2012-09-11
    ISBN:9788994405117

    목차
    역자의 글
    서 문
    저자 소개

    CHAPTER 1 새로운 웹 표준 HTML5의 개요
    1.1 사건의 발단
    1.2 시간 여행: HTML5 역사의 주요 사건들
    1.3 거두절미하고...
    1.3.1 무엇이 새로운가?
    1.3.2 폐기된 요소들과 특성들
    1.3.3 그렇다면 XHTML의 운명은?
    1.4 지금 당장 HTML5를 사용할 수 있는가?
    요****

    CHAPTER 2 문서의 구조와 의미를 위한 요소들
    2.1 표제부를 위한 ‘header’ 요소와 ‘hgroup’ 요소
    2.2 주된 내용을 위한 ‘article’
    2.3 바닥글을 위한 ‘footer’와 ‘nav’
    2.4 사이드바를 위한 ‘aside’와 ‘section’
    2.5 개요 파악 알고리즘
    2.6 그림, 도해를 위한 ‘figure’와 ‘figcaption’
    2.7 텍스트 수준의 새로운 의미 요소들
    2.7.1 ‘ruby,’ ‘rt,’ ‘rp’ 요소
    2.7.2 ‘time’ 요소
    2.7.3 ‘mark’ 요소
    2.7.4 ‘wbr’ 요소
    2.7.5****간만 바뀐 요소들
    요****

    CHAPTER 3 지능적인 입력 양식
    3.1 새로운 입력 형식들
    3.1.1 입력 형식 ‘tel’과 ‘search’
    3.1.2 입력 형식 ‘url’과 ‘email’
    3.1.3 날짜와 시간을 위한 ‘datetime’, ‘date’, ‘month’, ‘week’, ‘time’, ‘datetime-local’
    3.1.4 입력 형식 ‘number’와 ‘range’
    3.1.5 색상 입력을 위한 ‘color’
    3.1.6 새 입력 형식들의 사용 예
    3.2 양식에 유용한 특성들
    3.2.1 초점 설정을 위한 ‘autofocus’
    3.2.2 입력 힌트 텍스트를 위한 ‘placeholder’
    3.2.3 필수 입력 필드를 위한 ‘required’
    3.2.4 ‘input’ 요소의 추가 특성들
    3.3 새 양식 요소들
    3.3.1 수치 측정값을 표시하는 ‘meter’
    3.3.2 과제의 진행 정도를 표시하는 ‘progress’
    3.3.3 선택 항목들의 목록을 위한 ‘datalist’
    3.3.4 암호화 키를 위한 ‘keygen’
    3.3.5 계산 결과를 담는 ‘output’
    3.4 클라이언트 쪽 양식 검증
    3.4.1 ‘invalid’ 사건
    3.4.2 ‘checkValidity’ 함수
    3.4.3 ‘setCustomValidity()’를 이용한 오류 처리
    3.4.4 유효성 점검 요약
    3.4.5 검증이 필요 없을 때를 위한 ‘formnovalidate’ 특성
    3.5 예제: 고객 지원 요청 양식
    요****

    CHAPTER 4 동영상과 음향
    4.1 첫 예제
    4.2 ‘video’ 요소와 그 특성들
    4.3 동영상 코덱
    4.3.1 Ogg: Theora와 Vorbis
    4.3.2 MPEG-4: H.264와 AAC
    4.3.3 WebM: VP8와 Vorbis
    4.4 동영상 변환 도구
    4.4.1 FFmpeg
    4.4.2 VLC
    4.4.3 Firefogg
    4.4.4 Miro Video Converter
    4.5 브라우저별 동영상 형식 지원 여부
    4.6 기존 브라우저를 위한 임시 해결책
    4.6.1 mwEmbed
    4.6.2 html5media
    4.7 동영과 스크립팅 ― 간단한 동영상 재생기
    4.7.1 동영상 내장
    4.7.2 동영상 재생의 시작과 중지
    4.7.3 재생 위치의 표시 및 설정
    4.7.4 빨리 감기·되감기
    4.7.5 영화의 특정 장면 선택
    4.7.6 음량 조절(크게/작게, 무음)
    4.7.8 ‘HTMLMediaElement’ 인터페이스의 다른 특성들과 메서드들
    4.7.9 여러 가지 매체 관련 사건들
    4.8 그렇다면 음향은?
    요****

    CHAPTER 5 캔버스
    5.1 첫 예제
    5.2 직사각형
    5.3 색상과 그림자
    5.4 그래디언트
    5.5 경로
    5.5.1 선분
    5.5.2 베지에 곡선
    5.5.3 원호
    5.5.4 직사각형
    5.5.5 외곽선, 채움, 절단 마스크
    5.6 텍스트
    5.6.1 글꼴
    5.6.2 수평 고정점
    5.6.3 수직 고정점
    5.6.4 텍스트 그리기와 크기 측정
    5.7 이미지 내장
    5.8 픽셀 조작
    5.8.1 ‘ImageData’ 객체 다루기
    5.8.2 ‘getImageData()’, ‘createImageData()’, ‘putImageData()’를 이용한 색상 조작
    5.9 합성
    5.10 패턴
    5.11 변환
    5.12 ‘canvas.toDataURL()’을 이용한 Base64 부호화
    5.13 ‘save()’와 ‘restore()’
    5.14 애니메이션
    5.14.1 여러 색깔 구들로 이루어진 애니메이션
    5.14.2 ‘drawImage()’로 동영상 재생하기
    5.15 남은 주제 몇 가지
    5.15.1 ‘isPointInPath(x, y)’
    5.15.2 캔버스의 접근성?
    5.15.3 보****측면
    5.15.4 브라우저 지원
    5.15.5 참고 링크
    요****

    CHAPTER 6 SVG와 MathML
    6.1 MathML
    6.2 SVG
    요****

    CHAPTER 7 지리 위치 정보를 위한 Geolocation API
    7.1 지리 위치 정보의 기초
    7.1.1 지리학적 자료에 관해
    7.1.2 온라인 지도 서비스
    7.1.2.1 Google 지도
    7.1.2.2 OpenStreetMap과 OpenLayers
    7.2 첫 실험: 브라우저 안의 지리 정보
    7.3 위치 파악의 기술적 배경
    7.4 OpenStreetMap 지도에 현재 위치 표시하기
    7.5 Google 지도를 이용한 위치 추적
    7.6 예제: Geonotes
    7.6.1 작동 방식
    7.6.2 주요 코드
    7.7 브라우저 지원
    요****

    CHAPTER 8 웹 저장소와 오프라인 웹 응용 프로그램
    8.1 웹 저장소 242
    8.1.1 ‘Storage’ 인터페이스
    8.1.2 ‘sessionStorage’
    8.1.3 ‘localStorage’
    8.1.4 ‘storage’ 사건
    8.1.5 디버깅
    8.2 오프라인 웹 응용 프로그램
    8.2.1 캐시 매니페스트 파일
    8.2.2 오프라인 상태와 사건들
    8.2.3 디버깅
    8.3 브라우저 지원
    8.4 예제: Click to tick!
    8.4.1 플레이어 입장에서 본 응용 프로그램의 작동 방식
    8.4.2 게임 관리자를 위한 기능
    8.4.3 주요 코드
    8.4.3.1 게임의 HTML 코드
    8.4.3.2 캐시 매니페스트 파일
    8.4.3.3 JavaScript 코드
    8.4.4 몇 가지 확장안들
    요****

    CHAPTER 9 소켓 통신을 위한 WebSocket API
    9.1 웹소켓 서버
    9.2 예제: 방송 서버
    9.2.1 방송 클라이언트
    9.2.2 방송 서버
    9.3 예제: Battleships!
    요****

    CHAPTER 10 병렬 처리를 위한 Web Workers API
    10.1 웹 일꾼 소개
    10.2 윤년 찾기
    10.3 지형 이미지의 고도 프로파일 계산
    10.3.1 주요 코드
    요****

    CHAPTER 11 마이크로데이터
    11.1 마이크로데이터의 문법
    11.1.1 ‘itemscope’ 특성과 ‘itemprop’ 특성
    11.1.2 ‘itemtype’ 특성
    11.1.3 ‘itemid’ 특성
    11.1.4 ‘itemref’ 특성
    11.2 마이크로데이터 DOM API
    요****

    CHAPTER 12 마무리: 몇 가지 전역 특성과 메서드
    12.1 ‘class’ 특성을 위한 새 속성과 메서드
    12.2 ‘data-*’를 이용한 커스텀 특성 정의
    12.3 ‘hidden’ 특성
    12.4 ‘classList’ 인터페이스
    12.5 끌어다 놓기 기능을 위한 ‘draggable’ 특성
    12.5.1 끌어다 놓기와 파일 API의 조합
    12.6 ‘contenteditable’ 특성과 ‘spellcheck’ 특성
    요****
    책을 마치며
    찾아보기
    delivery.jpg
  • 사용후기

    등록된 사용후기

    사용후기가 없습니다.

  • 상품문의

    등록된 상품문의

    상품문의가 없습니다.

  • 배송정보

    배송정보

    배송업체 : 한진택배 (1588-0011)
     배송비
     2,500원 (25,000원 이상 구매 시 무료 배송/일부상품제외) 군부대 및 도서산간 지역은 추가 배송비가 발생할 수 있습니다.
     ◆배송기간
     : 평일 오전 7시 이전 주문 시 당일 발송 (2~3일 소요) : 단, 공휴일, 연휴, 천재지변 등으로 인해 발송이 지연될 수 있습니다.
     ◆배송추적
     : 당일 발송건에 한해 익일 오전 9시 이후 확인 가능합니다.


  • 교환정보

    교환/반품

     ◆반품/교환을 원하는 경우 반드시 고객센터로 연락 후 신청하시기 바랍니다.
     ◆반품/교환은 상품 수령일로 부터 7일 이내에만 가능합니다. 단, 상품이 훼손되지 않았거나, 속 비닐이 있는 경우 듣지 않았을    때 가능합니다.
     •고객님의 변심 또는 잘못 주문하신 경우에는 왕복 배송비는 고객님의 부담입니다.
     ◆오배송, 파본, 불량 상품에 대해서는 고객센터로 연락주시면 상담 후 교환해 드립니다.
     ◆오배송, 파본, 불량상품의 배송비는 환불처에서 부담합니다.
     교환/반품
     ◆환불은 상품이 환불에 도착 시 처리됩니다. (카드 취소는 3~5일이 소요될 수 있습니다.)

장바구니

오늘본상품

오늘 본 상품

  • 살아 움직이는 표준 HTML5
    살아 움직이는 표준 23,400

위시리스트

  • 보관 내역이 없습니다.
회사명 (주)꼭대기 주소 서울 특별시 마포구 연희로 11,5층 S-537호
사업자 등록번호 795-87-00429 대표 오주봉 전화 02-356-5779 팩스 02-356-5779
통신판매업신고번호 제2017-서울마포-0052호 개인정보 보호책임자 dhwnqhd

Copyright © 2001-2013 (주)꼭대기. All Rights Reserved.