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프로그래머, 수학으로 생각하라 요약정보 및 구매

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    프로그래머, 수학으로 생각하라

    9788965402183.jpg

    도서명:프로그래머, 수학으로 생각하라
    저자/출판사:유키,히로시/프리렉
    쪽수:344쪽
    출판일:2018-07-02
    ISBN:9788965402183

    목차
    시작하며
    이 책에서 다루는 수학적 사고방식
    사람과 컴퓨터의 공동 전선
    이 책의 대상 독자
    이 책의 구성
    고마움의 글
    2판 발간에 즈음하여

    Chapter 01 0 이야기: ’없다’는 것이 ‘있다’라는 의미
    초등학교 1학년의 추억
    10진법
    2진법
    자리 표기법
    지수법칙
    0의 역할
    인간의 한계와 구조의 발견
    이 장에서 배운 내용

    Chapter 02 논리: true와 false 둘로 나누기
    이 장에서 배울 내용
    논리가 왜 중요한가?
    승차 요금 문제: 빠짐없고 겹치지 않는 분할에 대해
    복잡한 명제 만들기
    드모르간의 법칙
    카르노 맵
    정의되지 않음을 포함한 논리
    이 장에서 배운 내용

    Chapter 03 나머지: 주기성과 그룹 나누기
    이 장에서 배울 내용
    요일 퀴즈 (1)
    요일 퀴즈 (2)
    거듭제곱 퀴즈
    오셀로 게임을 이용한 통신
    친구 찾기 퀴즈
    타일 깔기 퀴즈
    한붓그리기 퀴즈
    이 장에서 배운 내용

    Chapter 04 수학적 귀납법: 수많은 도미노를 쓰러뜨리려면
    이 장에서 배울 내용
    소년 가우스, 덧셈을 구하다
    수학적 귀납법: 수많은 도미노를 쓰러뜨리려면
    홀수의 합 구하기: 수학적 귀납법의 예
    오셀로 퀴즈: 잘못된 수학적 귀납법
    프로그램과 수학적 귀납법
    이 장에서 배운 내용

    Chapter 05 순열과 조합: 세지 않기 위한 법칙
    이 장에서 배울 내용
    센다는 것: 정수와의 대응
    나무 세기: 0을 잊지 말자
    덧셈 법칙
    곱셈 법칙
    치환
    순열
    조합
    퀴즈로 연습하기
    이 장에서 배운 내용

    Chapter 06 재귀: 자신으로 자신을 정의
    이 장에서 배울 내용
    하노이의 탑
    두 번째 계승
    피보나치 수열
    파스칼의 삼각형
    재귀적인 도형
    이 장에서 배운 내용

    Chapter 07 지수적 폭발: 곤란한 문제와의 싸움
    이 장에서 배울 내용
    지수적 폭발이란 무엇인가?
    두 배 게임: 지수적 폭발이 일으키는 문제
    이진 검색: 지수적 폭발을 이용한 검색
    로그: 지수적 폭발을 다루는 도구
    암호: 지수적 폭발로 비밀을 지킴
    지수적 폭발에 대처하려면
    이 장에서 배운 내용

    Chapter 08 계산할 수 없는 문제: 셀 수 없는 수, 프로그래밍할 수 없는 프로그램
    이 장에서 배울 내용
    귀류법
    셀 수 있음
    대각선 논법
    계산할 수 없는 문제
    정지 판정 문제
    이 장에서 배운 내용

    Chapter 09 머신러닝 첫걸음: 예측 문제와 분류 문제
    이 장에서 배울 내용
    머신러닝이란?
    예측 문제와 분류 문제
    퍼셉트론
    머신러닝에서의 '학습'
    신경망
    인간은 필요 없어지는가?
    이 장에서 배운 내용

    Chapter 10 프로그래머 수학이란?: 정리를 대신하여
    이 책을 되돌아보며
    문제를 해결한다는 것

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