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원산지 국내산
브랜드 에이콘출판
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    인사이드 머신

    9788960770126.jpg

    도서명:인사이드 머신
    저자/출판사:존,스토크스/에이콘출판
    쪽수:294쪽
    출판일:2007-03-30
    ISBN:9788960770126

    목차
    1장 컴퓨터 동작의 기본 개념 1
    계산기 모델 2
    문서관리원 모델 3
    스토어 프로그램 컴퓨터 4
    문서관리원 모델 다시 보기 6
    레지스터 파일 7
    RAM: 레지스터만으로는 부족할 때 8
    문서관리원 모델의 확장 9
    예: 두 수 더하기 10
    코드 스트림 살펴 보기:프로그램 10
    명령어의 종류 11
    DLW-1 기본 아키텍처 및 산술 명령어 포맷 12
    메모리 접근 자세히 보기: 레지스터와 직접값 비교 14
    직접값 14
    상대 레지스터 주소 지정 16

    2장 프로그램 실행의 원리 19
    연산코드와 기계어 19
    DLW-1의 기계어 19
    산술 명령어의 바이너리 인코딩 21
    메모리 접근 명령어의 바이너리 인코딩 23
    예제 프로그램을 기계어로 바꾸기 25
    프로그래밍 모델과 ISA 26
    프로그래밍 모델 26
    명령어 레지스터와 프로그램 카운터 26
    명령어 페치: 명령어 레지스터 채우기 28
    간단한 프로그램 실행 예제: 페치-실행 루프 28
    클럭 29
    분기 명령어 30
    무조건 분기 30
    조건 분기 30
    부록: 부팅 34

    3장 파이프라인 35
    명령어의 생명 주기 36
    명령어의 기본 흐름 38
    파이프라인 40
    프로세서에의 적용 43
    단일 사이클 프로세서 43
    파이프라인 프로세서 45
    파이프라인으로 인한 속도 향상 48
    프로그램 수행시간과 완료율 51
    프로그램 수행시간과 완료율의 관계 52
    명령어 산출량과 파이프라인 멈춤 53
    명령어 지연시간과 파이프라인 멈춤 57
    파이프라인의 한계 58

    4장 슈퍼스칼라 수행 61
    수퍼스칼라 수행과 IPC 64
    수퍼스칼라의 수행 유닛 65
    기본적인 숫자 포맷과 산술 연산 66
    산술 논리 유닛 67
    메모리 접근 유닛 69
    마이크로아키텍처와 ISA 69
    ISA의 역사 71
    복잡한 하드웨어에서 복잡한 소프트웨어로 73
    파이프라인 및 수퍼스칼라 설계에 따른 변화 74
    데이터 해저드 74
    구조 해저드 76
    레지스터 파일 77
    제어 해저드 78

    5장 펜티엄 79
    오리지널 펜티엄 80
    캐쉬 81
    펜티엄 프로세서의 파이프라인 82
    분기 유닛과 분기 예측 85
    펜티엄 프로세서의 백엔드 87
    펜티엄의 x86 지원 91
    정리: 역사적 관점에서 본 펜티엄 프로세서 92
    인텔 P6 마이크로아키텍처: 펜티엄 프로 93
    프론트엔드와 백엔드의 분리 94
    P6 파이프라인 100
    P6에서의 분기 예측 102
    P6 백엔드 102
    CISC, RISC 및 명령어 변환 103
    P6 마이크로아키텍처의 명령어 디코드 유닛 106
    P6의 x86 지원 107
    정리: 역사적 관점에서 본 P6 마이크로아키텍처 107
    결론 110

    6장 파워PC 프로세서: 600계열, 700계열, 1400계열 111
    파워PC의 역사 111
    파워PC 601 112
    601의 파이프라인과 프론트엔드 112
    601의 백엔드 115
    지연시간과 산출량 다시 보기 117
    정리: 역사적 관점에서 본 601 118
    파워PC 603과 603e 119
    603의 백엔드 119
    603e의 프론트엔드, 명령어 창, 분기 예측 122
    정리: 역사적 관점에서 본 603과 603e 122
    파워PC 604 123
    604의 파이프라인과 백엔드 123
    604의 프론트엔드와 명령어 창 126
    정리: 역사적 관점에서 본 604 129
    파워PC 604e 129
    파워PC 750 (G3) 130
    750의 프론트엔드, 명령어창, 분기 명령어 130
    정리: 역사적 관점에서 본 750 132
    파워PC 7400 (G4) 133
    G4의 벡터 유닛 135
    정리: 역사적 관점에서 본 G4 135
    결론 135

    7장 인텔 펜티엄 4와 모토로라 G4e 137
    속도 중독 - 펜티엄 4 138
    펜티엄 4와 G4e의 문제 접근 방법과 설계 철학 140
    G4e 아키텍처 및 파이프라인 144
    스테이지 1, 2: 명령어 페치 145
    스테이지 3: 디코드/디스패치 145
    스테이지 4: 이슈 146
    스테이지 5: 수행 146
    스테이지 6, 7: 완료 및 쓰기 147
    G4e와 펜티엄 4에서의 분기 예측 147
    펜티엄 4 아키텍처 148
    명령어 창의 확장 149
    트레이스 캐쉬 149
    펜티엄 4의 파이프라인 155
    스테이지 1, 2: 트레이스 캐쉬 - 포인터 155
    스테이지 3, 4: 트레이스 캐쉬 - 페치 155
    스테이지 5: 드라이브 155
    스테이지 6~8: 할당 및 리네임(ROB) 155
    스테이지 9: 큐 156
    스테이지 10~12: 스케줄링 156
    스테이지 13~14: 이슈 157
    스테이지 15~16: 레지스터 파일 158
    스테이지 17: 수행 158
    스테이지 18: 플래그 158
    스테이지 19: 분기 점검 158
    스테이지 20: 드라이브 158
    스테이지 21 이후: 완료 및 커밋 159
    펜티엄 4의 명령어 창 159

    8장 인텔 펜티엄 4와 모토로라 G4e: 백엔드 161
    피연산자 포맷 161
    정수 수행 유닛 163
    G4e의 IU: 자주 발생하는 경우를 빠르게 163
    펜티엄 4의 IU: 자주 발생하는 경우를 2배 빠르게 164
    부동소수점 유닛 165
    G4e의 FPU 166
    펜티엄 4의 FPU 167
    G4e와 펜티엄 4의 FPU에 대한 맺음말 168
    벡터 수행 유닛 168
    벡터 연산이란 168
    벡터 다시 보기: 알티벡 명령어 169
    알티벡 벡터 연산 170
    G4e의 VU: 제대로 구현된 SIMD 173
    인텔 MMX 174
    SSE와 SSE2 175
    펜티엄 4의 벡터 유닛 176
    SSE2를 사용한 부동소수점 성능 향상 177
    결론 177

    9장 64비트 컴퓨터와 x86-64 179
    인텔 IA-64와 AMD x86-64 179
    왜 64비트인가? 181
    64비트 컴퓨터란? 181
    64비트의 활용 영역 183
    표현 영역 183
    표현 범위 증가로 인한 이득 184
    가상 주소 공간과 물리 주소 공간 185
    64비트 주소의 이점 186
    64비트로 된 대안: x86-64 187
    레지스터의 확장 187
    레지스터 수의 증가 187
    모드 변환 189
    오래된 기능의 퇴출 192
    결론 192

    10장 G5: IBM 파워PC 970 193
    설계 철학 194
    캐쉬와 프론트엔드 194
    분기 예측 195
    트레이드오프: 디코드, 크랙, 그룹 196
    970의 디스패치 규칙 198
    프리디코드와 그룹 디스패치 199
    970의 그룹 디스패치 기법에 대한 결론 199
    파워PC 970의 백엔드 200
    정수 유닛, 조건 레지스터 유닛, 분기 유닛 200
    동일하지 않은 정수 유닛 201
    정수 유닛 지연시간 및 산출량 202
    CRU 202
    970의 정수 성능에 대한 결론 203
    로드 스토어 유닛 203
    프론트 사이드 버스 204
    부동소수점 유닛 205
    파워PC 970에서의 벡터 처리 206
    부동소수점 이슈 큐 209
    정수 및 로드 스토어 이슈 큐 210
    BU 및 CRU 이슈 큐 210
    벡터 이슈 큐 211
    970 그룹 디스패치 기법의 성능 211
    결론 213

    11장 캐쉬와 시스템 성능 215
    캐쉬의 기초 215
    1차 캐쉬 217
    2차 캐쉬 218
    예: 메모리 계층 내에서의 데이터 이동 219
    캐쉬 미스 220
    데이터/코드의 집약성 220
    데이터의 공간 집약성 221
    코드의 공간 집약성 221
    코드와 데이터의 시간 집약성 223
    집약성: 결론 224
    캐쉬의 구조: 블록과 블록 프레임 225
    태그 RAM 226
    완전 연관 매핑 226
    집적 매핑 227
    N웨이 집합 연관 매핑 229
    4웨이 집합 연관 매핑 229
    2웨이 집합 연관 매핑 231
    2웨이 집합 연관 매핑과 직접 매핑 231
    2웨이 집합 연관 매핑과 4웨이 집합 연관 매핑 232
    캐쉬의 집합 연관성: 결론 232
    시간/공간/집약성과 캐쉬의 교체 정책 및 블록 크기와의 관계 233
    고체/방출 정책의 종류 233
    블록의 크기 234
    쓰기 정책 라이트 스루와 라이트백 235
    결론 236

    12장 인텔 펜티엄 M, 코어 듀오, 코어 2 듀오 232
    코드명과 브랜드명 235
    전력 효율성을 중시한 컴퓨터의 등장 238
    전력 밀도 239
    동적 전력 밀도 239
    정적 전력 밀도 240
    펜티엄 M 241
    페치 단계 241
    디코드 단계: 마이크로옵 퓨전 242
    분기 예측 246
    스택 수행 유닛 248
    파이프라인과 백엔드 248
    정리: 역사적 관점에서 본 펜티엄 M 프로세서 248
    코어 듀오/솔로 249
    인텔이 설계한 멀티코어 프로세서 249
    코어 듀오의 기능 향상 253
    정리:역사적 관점에서 본 코어 듀오 256
    코어 2 듀오 256
    페치 단계 258
    디코드 단계 259
    코어의 파이프라인 260
    코어의 백엔드 260
    향상된 벡터 처리 264
    메모리 명확화: 예측 수행의 결과 스트림 버전 266
    요약: 역사적 관점에서 본 코어 2듀오 272

    참고 문헌 271

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