창의력 컴퓨터교실. 2: VR
도서명:창의력 컴퓨터교실. 2: VR
저자/출판사:렉스기획팀/렉스미디어닷넷
쪽수:144쪽
출판일:2018-05-01
ISBN:9788959603572
목차
Chapter 01. 모니터가 몇 대야?
Step 01 새 데스크톱 만들고 데스크톱 화면 전환하기
Step 02 데스크톱 종료하기
Chapter 02. 자, 여기를 보세요. 찰칵~
Step 01 화면 캡처하기
Step 02 캡처한 화면 수정하고 저장하기
Chapter 03. 초식동물과 육식동물을 만나요.
Step 01 사진으로 이미지 가져오기
Step 02 앨범 만들기
Chapter 04. 울릉도 동남쪽 뱃길 따라 200리~
Step 01 이미지를 대칭 이동하고 회전하기
Step 02 이미지를 자동 보정하고 조정하기
Chapter 05.****속을 잊으면 ****돼.
Step 01 메모 작성하기
Step 02 스티커 메모의 색 변경하고 스티커 메모 삭제하기
Chapter 06. 우리, 세계여행 가자~
Step 01 3D로 로마 보기
Step 02 에펠탑 주변 길거리 보기
Chapter 07. 컴퓨터야, 우리 ****하자.
Step 01 파일 압축하기
Step 02 압축 풀기
Chapter 08. 종합활동
Chapter 09. 우주 왕복선을 타고 우주로 가요.
Step 01 배경 그림 열기
Step 02 3D 모델 삽입하고 그림판 3D 프로젝트로 저장하기
Chapter 10. 엣지야, 안녕.
Step 01 엣지 사용하여 사이트 접속하기
Step 02 엣지 종료하기
Chapter 11. 나는 여기부터 갈 거야.
Step 01 테마 지정하기
Step 02 시작 페이지 지정하기
Chapter 12. 편안하게 읽을 수 있네.
Step 01 읽기용 보기로 전환하기
Step 02 페이지 테마 지정하기
Chapter 13. 한 번에 갈 수 있네.
Step 01 작업 표시줄에 사이트 고정하기
Step 02 시작 화면에 사이트 고정하기
Chapter 14. 메모하거나 외우지 않아도 되네.
Step 01 즐겨찾기 모음에 사이트 추가하기
Step 02 즐겨찾기 모음 표시하기
Chapter 15. 나는 형광펜으로 표시할 거야.
Step 01 웹 메모 작성하기
Step 02 웹 메모 저장하기
Chapter 16. 종합활동
Chapter 17. 자전거는 bicycle!
Step 01 레이아웃 변경하고 내용 입력하기
Step 02 글자 모양과 맞춤 지정하고 프레젠테이션 저장하기
Chapter 18. 한 번에 알 수 있네.
Step 01 프레젠테이션 열고 글머리 기호 넣기
Step 02 번호 매기고 프레젠테이션을 다른 이름으로 저장하기
Chapter 19. 거미는 곤충이 아니에요.
Step 01 그림 삽입하기
Step 02 그림에 색상 모드와 투명도 지정하기
Chapter 20. 비행기로 하늘을 날다!
Step 01 제목 꾸미기
Step 02 갤러리 그림 삽입하기
Chapter 21. 물속에 잠겨서 사네.
Step 01 제목에 글자 모양과 맞춤 지정하기
Step 02 내용에 글자 모양 지정하고 문서 저장하기
Chapter 22. 바이올린을 닮았네.
Step 01 문서 열고 그림 삽입하기
Step 02 그림에 테두리 지정하고 문서를 다른 이름으로 저장하기
Chapter 23. 콩콩콩 콩순이
Step 01 글꼴 배경색 지정하기
Step 02 폰트워크 삽입하기
Chapter 24. 종합활동