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    코딩을 몰라도 블록으로 배우는 안녕하세요 스크래치 2.0

    9788956746357.jpg

    도서명:코딩을 몰라도 블록으로 배우는 안녕하세요 스크래치 2.0
    저자/출판사:문외식/정보문화사
    쪽수:294쪽
    출판일:2015-07-15
    ISBN:9788956746357

    목차
    Chapter 01 스크래치 이해하기
    01 스크래치란
    스크래치의 발달 과정
    스크래치의 특징
    02 스크래치 사용하기
    웹에서 스크래치 2.0 사용하기
    오프라인 에디터(Offline Editor) 사용하기
    03 스크래치 2.0 편집 창의 구성요소
    스프라이트
    스프라이트 구성 요소
    메뉴바의 구성 요소
    스프라이트 툴바
    무대
    새로운 스프라이트 만들기
    새로운 배경 만들기
    스프라이트 목록 살펴보기
    스프라이트 영역 이해하기
    블록 창
    04 스크래치 프로젝트의 구성요소들
    코드 블록의 구성 인자들
    인수값
    블록의 기본 유형
    05 스크래치 명령어의 도움말 이용하기
    06 스크래치 프로젝트 만들기
    스크래치 프로젝트의 정의
    사막을 걷는 고양이 프로젝트 따라 하기
    완성한 스크래치 프로젝트 공유하기
    웹 스크래치에서 만든 프로젝트 열어보기
    스크래치 카드 활용하기

    Chapter 02 블록 팔레트의 코드 기능과 프로젝트 살펴보기
    01 동작 팔레트의 코드 블록
    동작 팔레트의 구성
    스프라이트 이동과 회전하기
    스프라이트의 방향 지정하기
    스프라이트의 위치 지정하기
    스프라이트의 좌표 바꾸기
    무대 벽에 닿으면 튕기기
    스프라이트의 회전방식 지정하기
    무대에서 좌표와 방향으로 스프라이트의 위치 확인하기
    [프로젝트 01] 나비를 노리는 박쥐 만들기
    [프로젝트 02] 가상의 수족관 만들기
    02 형태 팔레트의 코드 블록
    형태 팔레트의 구성
    스프라이트의 모양 및 배경 바꾸기
    무대 선택할 때 사용할 수 있는 배경 바꾸기
    스프라이트에 말풍선과 생각풍선 만들기
    스프라이트와 무대에 그래픽 효과 주기
    무대 선택할 때 사용할 수 있는 배경 그래픽 효과 바꾸기
    스프라이트의 크기 바꾸기
    스프라이트 숨기기와 보이기, 순서 지정하기
    [프로젝트 03] 고양이와 오리 만들기
    03 소리 팔레트의 코드 블록
    소리 팔레트의 구성
    스프라이트 무대 배경에 소리 재생하기
    무대에서 사용할 소리파일 재생
    다양한 타악기 연주하기
    음계 연주하기
    소리의 음량을 조정하기
    소리의 템포 조정하기
    [프로젝트 04] 무대위에서 춤추는 소녀 만들기
    [프로젝트 05] 마법사와 동물들 만들기
    [프로젝트 06] 피아노 건반 만들기
    04 펜 팔레트의 코드 블록
    펜 팔레트의 구성
    그림 그리기와 지우기
    펜 색깔 지정하기
    펜 그림자(명암) 지정하기
    펜 굵기 바꾸고 지정하기와 도장 찍기
    [프로젝트 07] 낙서장 만들기
    05 데이터 팔레트의 코드 블록
    데이터 팔레트의 구성
    변수의 의미
    변수 만들기
    변수값 보이기와 숨기기
    변수의 사용범위
    변수 삭제하기
    다른 스프라이트에 포함된 지역변수 접근하기
    리스트의 의미
    리스트 만들기와 삭제하기
    리스트 길이 추가, 값 입력 , 수정 및 삭제하기
    리스트 값을 검색하는 코드 블록 삽입하기
    리스트 모니터 보이기와 숨기기
    [프로젝트 08] 1~100까지 수의 합 계산하기
    [프로젝트 09] 사칙계산기 만들기
    [프로젝트 10] 리스트 이용해 묻고 답하기
    [프로젝트 11] 골키퍼 소녀 만들기
    06 이벤트 팔레트의 코드 블록
    이벤트 팔레트의 구성
    스크립트 실행하기
    조건부 스크립트 실행하기
    메시지 방송하기와 받기
    [프로젝트 12] 간 큰 고양이 만들기
    [프로젝트 13] 벌레와 말 만들기
    [프로젝트 14] 퀴즈 맞추기
    07 제어 팔레트의 코드 블록
    제어 팔레트의 구성
    스크립트 기다리기와 멈추기
    스크립트 반복하여 실행하기
    조건부의 반복 구조 살펴보기
    조건이 참이 될때까지 기다리기
    스프라이트 복제하기
    [프로젝트 15] 고양이가 사자 만나기
    [프로젝트 16] 소년과 고양이 만들기
    [프로젝트 17] 예제 스크립트 만들기
    08 관찰 팔레트의 코드 블록
    관찰 팔레트의 구성
    접촉감지와 문자열 입력하기
    마우스 버튼과 좌표의 상태 감지하고 조정하기
    오디오 정보검색하고 비디오와 타이머 사용하기
    시간정보 및 사용자 이름 검색하기
    [프로젝트 18] 오리를 만난 고양이 만들기
    [프로젝트 19] 물고기를 잡아먹는 상어 만들기
    09 연산 팔레트의 코드 블록
    연산 팔레트의 구성
    산술 연산하기
    연산의 우선순위 살펴보기
    난수 발생시키기
    비교 연산 및 논리 연산하기
    문자열 결합하기
    [프로젝트 20] 총점과 평균 계산하기
    [프로젝트 21] 두 수의 가감승제와 나머지 값 계산하기
    [프로젝트 22] 무대에 올라 노래 부르는 소녀 만들기
    10 추가 블록 팔레트의 코드 블록
    추가 블록 팔레트의 구성
    블록 만들기
    확장 프로그램 추가하기
    레고 WeDo 사용하기
    피코 보드 사용하기
    [프로젝트 23] 가감승제 계산기 만들기
    [프로젝트 24] 강태공의 고기 잡기
    [프로젝트 25] 레고 WeDo를 이용한 스크래치
    [프로젝트 26] 피코 보드를 이용한 스크래치
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