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아두이노 바이블 Vol. 3: 출력 장치와 고급 기법 편 > 컴퓨터공학

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아두이노 바이블 Vol. 3: 출력 장치와 고급 기법 편

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제조사 제이펍
원산지 국내산
브랜드 제이펍
시중가격 22,000원
판매가격 19,800원
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    아두이노 바이블 Vol. 3: 출력 장치와 고급 기법 편

    9791191600049.jpg

    도서명:아두이노 바이블 Vol. 3: 출력 장치와 고급 기법 편
    저자/출판사:허경용/제이펍
    쪽수:592쪽
    출판일:2021-06-24
    ISBN:9791191600049

    목차
    vol.3 출력 장치와 고급 기법 편
    머리말 xi / 장별 주요 내용 xiii / 장별 부품 목록 xx / 베타리더 후기 xxiii

    CHAPTER 37 1자리 7세그먼트 표시장치 1
    37.1 1자리 7세그먼트 표시장치 2
    37.2 7448: 7세그먼트 디코더 9
    37.3 74595: 직렬 입력 병렬 출력 이동 레지스터 13
    37.4 맺는말 17
    연습문제 18

    CHAPTER 38 4자리 7세그먼트 표시장치 19
    38.1 4자리 7세그먼트 표시장치 20
    38.2 4자리 7세그먼트 표시장치 라이브러리 33
    38.3 8자리 7세그먼트 표시장치: MAX7219 38
    38.4 맺는말 45
    연습문제 46

    CHAPTER 39 LED 매트릭스 47
    39.1 LED 매트릭스 48
    39.2 MAX7219 LED 디스플레이 드라이버 56
    39.3 맺는말 63
    연습문제 64

    CHAPTER 40 텍스트 LCD 65
    40.1 텍스트 LCD 66
    40.2 텍스트 LCD 제어 70
    40.3 I2C 방식 텍스트 LCD 제어 80
    40.4 맺는말 83
    연습문제 85

    CHAPTER 41 그래픽 LCD 87
    41.1 그래픽 LCD 88
    41.2 openGLCD 라이브러리 90
    41.3 도형 및 이미지 출력 96
    41.4 가상 화면 나누기 101
    41.5 맺는말 106
    연습문제 108

    CHAPTER 42 OLED 디스플레이 109
    42.1 OLED 디스플레이 110
    42.2 OLED 라이브러리 112
    42.3 I2C 방식 OLED 113
    42.4 SPI 방식 OLED 119
    42.5 맺는말 130
    연습문제 132

    CHAPTER 43 네오픽셀 133
    43.1 LED 스트립과 네오픽셀 134
    43.2 Adafruit NeoPixel 라이브러리 135
    43.3 Adafruit NeoMatrix 라이브러리 143
    43.4 맺는말 157
    연습문제 158

    CHAPTER 44 터치 TFT-LCD 159
    44.1 터치 TFT-LCD 160
    44.2 병렬 방식 TFT-LCD 모듈 163
    44.3 SPI 방식 TFT-LCD 모듈 180
    44.4 맺는말 186
    연습문제 188

    CHAPTER 45 DC 모터 189
    45.1 DC 모터 190
    45.2 DC 모터 제어 194
    45.3 DC 모터 라이브러리 202
    45.4 맺는말 207
    연습문제 208

    CHAPTER 46 서보 모터 209
    46.1 서보 모터 210
    46.2 Servo 라이브러리 212
    46.3 표준 서보 모터 속도 제어 218
    46.4 연속 회전 서보 모터 223
    46.5 맺는말 225
    연습문제 226

    CHAPTER 47 스텝 모터 227
    47.1 스텝 모터 228
    47.2 가변 리럭턴스 모터 229
    47.3 단극 스텝 모터 230
    47.4 양극 스텝 모터 232
    47.5 28BYJ-48 스텝 모터와 ULN2003 모터 드라이버 235
    47.6 Stepper 라이브러리 240
    47.7 Unistep2 라이브러리 242
    47.8 맺는말 246
    연습문제 248

    CHAPTER 48 릴레이 249
    48.1 릴레이의 동작 원리 250
    48.2 릴레이를 사용한 LED 제어 251
    48.3 블루투스를 통한 릴레이 제어 255
    48.4 맺는말 261
    연습문제 262

    CHAPTER 49 스피커와 사운드 263
    49.1 아두이노 우노로 소리 만들기 264
    49.2 tone 함수 사용 265
    49.3 버저 275
    49.4 MP3 플레이어 모듈 279
    49.5 맺는말 286
    연습문제 287

    CHAPTER 50 미니 프로젝트: 스네이크 게임 289
    50.1 스네이크 게임 290
    50.2 스네이크 게임 구현을 위한 하드웨어 291
    50.3 스네이크 게임 구현 296
    50.4 맺는말 304

    CHAPTER 51 RTC: 날짜와 시간 305
    51.1 소프트웨어 RTC 306
    51.2 Tiny RTC 모듈 310
    51.3 DS3231 RTC 모듈 318
    51.4 맺는말 328
    연습문제 330

    CHAPTER 52 인터럽트 331
    52.1 폴링 방식과 인터럽트 방식 332
    52.2 인터럽트 333
    52.3 인터럽트 관련 함수 335
    52.4 인터럽트 발생 및 처리 337
    52.5 맺는말 346
    연습문제 348

    CHAPTER 53 내부 EEPROM 349
    53.1 EEPROM과 플래시 메모리 350
    53.2 EEPROM 라이브러리 351
    53.3 AVR 툴체인의 EEPROM 라이브러리 356
    53.4 맺는말 361
    연습문제 362

    CHAPTER 54 SD 라이브러리 365
    54.1 SD 카드 및 SD 카드 모듈 366
    54.2 SDClass 클래스 368
    54.3 File 클래스 370
    54.4 SD 카드 정보 읽기 376
    54.5 파일 쓰기와 읽기 378
    54.6 맺는말 383
    연습문제 384

    CHAPTER 55 아두이노 우노로 USB 장치 만들기 385
    55.1 USB 장치를 만들기 위한 준비 387
    55.2 USB 키보드 만들기 391
    55.3 키보드 입력 쉽게 하기 398
    55.4 USB 마우스 만들기 402
    55.5 맺는말 404
    연습문제 406

    CHAPTER 56 플래시 메모리 활용 407
    56.1 ATmega328의 메모리 408
    56.2 플래시 메모리 활용 409
    56.3 2차원 바이트 배열의 플래시 메모리 저장 417
    56.4 문자열 배열의 플래시 메모리 저장 420
    56.5 맺는말 424
    연습문제 426

    CHAPTER 57 와치독 타이머 427
    57.1 와치독 타이머 428
    57.2 와치독 타이머 사용하기 429
    57.3 와치독 타이머 라이브러리 432
    57.4 맺는말 436
    연습문제 437

    CHAPTER 58 태스크 스케줄러 439
    58.1 태스크와 스케줄러 440
    58.2 스케줄러 라이브러리 441
    58.3 맺는말 457
    연습문제 458

    CHAPTER 59 ISP 방식 스케치 업로드 장치 459
    59.1 스케치 업로드 460
    59.2 USBISP 461
    59.3 USBasp 464
    59.4 USBtinyISP 467
    59.5 AVRISP mkII 470
    59.6 아두이노 보드를 이용한 스케치 업로드 472
    59.7 맺는말 476
    연습문제 478

    CHAPTER 60 퓨즈, 락, 시그너처 바이트 479
    60.1 퓨즈 바이트 480
    60.2 퓨즈 프로그래밍 487
    60.3 락 바이트 491
    60.4 시그너처 바이트 495
    60.5 맺는말 497
    연습문제 498

    CHAPTER 61 전원 관리와 슬립 모드 499
    61.1 회로 구성에 따른 소비 전류 감소 501
    61.2 슬립 모드 사용 504
    61.3 Low-Power 라이브러리 510
    61.4 맺는말 517
    연습문제 518

    CHAPTER 62 아두이노와 AVR 519
    62.1 아두이노 프로그래밍과 AVR 프로그래밍 520
    62.2 마이크로칩 스튜디오를 이용한 ATmega328 프로그래밍 521
    62.3 C 스타일 코드와 아두이노 스타일 코드 529
    62.4 맺는말 534
    연습문제 535

    CHAPTER 63 미니 프로젝트: 테트리스 537
    63.1 테트리스 538
    63.1 테트리스 구현을 위한 하드웨어 540
    63.3 테트리스 구현 545
    63.4 맺는말 554

    찾아보기 557
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