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마이크로소프트 봇 프레임워크 프로그래밍 > 컴퓨터공학

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마이크로소프트 봇 프레임워크 프로그래밍

기본설명

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제조사 제이펍
원산지 국내산
브랜드 제이펍
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판매가격 25,200원
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  • 마이크로소프트 봇 프레임워크 프로그래밍
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    상품 상세설명

    마이크로소프트 봇 프레임워크 프로그래밍

    9791188621286.jpg

    도서명:마이크로소프트 봇 프레임워크 프로그래밍
    저자/출판사:조,마요/제이펍
    쪽수:436쪽
    출판일:2018-08-30
    ISBN:9791188621286

    목차
    옮긴이 머리말
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    이 책에 대하여
    베타리더 후기

    PART 1 시작하기
    CHAPTER 1 봇 프레임워크 아키텍처 3
    1.1 챗봇이란 무엇인가? 3
    챗봇의 정의 4
    왜 대화인가? 5
    챗봇의 이점 6
    봇을 채택할 것인가, 말 것인가? 8
    1.2 봇 프레임워크 아키텍처 10
    챗봇, 커넥터, 채널 시각화하기 10
    채널 개요 11
    봇 커넥터 서비스 12
    챗봇의 특성 13
    챗봇 통신 14
    요약 15

    CHAPTER 2 프로젝트 구성 16
    2.1 챗봇 구축 단계 16
    2.2 봇 프레임워크 프로젝트 생성 17
    프로젝트 템플릿 설치하기 17
    새 프로젝트 시작하기 19
    2.3 기본 코드 검사 19
    어셈블리 참조 20
    폴더와 파일 구조 22
    기본 챗봇 23
    2.4 에뮬레이터로 초기 테스트하기 28
    봇 에뮬레이터 설치하기 28
    챗봇 설정 29
    챗봇과 통신하기 32
    2.5 챗봇 게시 및 등록 33
    챗봇 게시 33
    챗봇 등록 37
    요약 40

    CHAPTER 3 대화 구축하기: 기초 41
    3.1 가위, 바위, 보 게임 봇 41
    PlayType 열거형 42
    Game 클래스 42
    MessageController 클래스 46
    3.2 대화 상태 관리 48
    대화의 요소 48
    상태 정보 저장 및 검색 51
    3.3 대화에 참여하기 65
    대화에 응답하기 65
    맞춤 메시지 액티비티 만들기 66
    맞춤 메시지 액티비티 사용하기 67
    요약 69

    CHAPTER 4 챗봇 세부 조정하기 70
    4.1 봇 에뮬레이터 세부 사항 검토 70
    4.2 액티비티 처리하기 72
    Activity 클래스 72
    ActivityType 클래스 74
    코드 설계 개요 74
    봇 에뮬레이터로 액티비티 전송하기 78
    관계 변경 79
    대화 업데이트 80
    사용자 데이터 삭제하기 82
    Ping 보내기 83
    Typing 표시 84
    4.3 고급 대화 메시지 85
    Typing Activity 전송하기 85
    독립 메시지 전송하기 89
    요약 97

    PART 2 봇 빌더
    CHAPTER 5 다이얼로그 만들기 101
    5.1 와인봇 소개 101
    5.2 Wine.com API 사용하기 102
    5.3 다이얼로그 구현하기 109
    다이얼로그 클래스 생성하기 113
    다이얼로그 초기화 및 작업 흐름 115
    IDialogContext 검토 115
    다이얼로그 대화 흐름 117
    다이얼로그 프롬프트 옵션 120
    검색하기 128
    5.4 다이얼로그 호출하기 130
    요약 132

    CHAPTER 6 FormFlow 사용하기 133
    6.1 기본 기능 133
    6.2 기본 FormFlow 챗봇 137
    Wine API 인터페이스 138
    WineForm: FormFlow 양식 138
    WineForm을 Dialog로 사용하기 144
    6.3 FormFlow 대화 개선하기 148
    Describe 특성 148
    Numeric 특성 150
    Optional 특성 150
    Pattern 특성 151
    Prompt 특성 151
    Terms 특성 152
    6.4 고급 템플릿과 패턴 154
    패턴 언어 154
    기본 템플릿 156
    템플릿 용도 156
    템플릿 옵션 163
    요약 169

    CHAPTER 7 FormFlow 맞춤 변경하기 170
    7.1 FormFlow 플루언트 인터페이스 이해하기 170
    7.2 Configuration 속성 172
    응답 설정 174
    템플릿 설정 175
    명령어 설정 178
    7.3 Message 메서드와 공통 매개변수 181
    condition 매개변수 183
    dependencies 매개변수 183
    Prompt 매개변수 185
    generateMessage 매개변수 185
    7.4 Confirm 메서드 186
    7.5 필드로 작업하기 188
    동적 필드 정의 192
    필드 검증 194
    AddRemainingFields 메서드 196
    HasField 메서드 197
    7.6 OnCompletion 메서드 197
    7.7 Build 메서드 200
    7.8 FormFlow 초기화하기 200
    요약 203

    CHAPTER 8 LUIS로 자연어 처리 사용하기 204
    8.1 핵심 LUIS 개념 205
    8.2 LUIS와 훈련 모델 구성하기 206
    모델 생성하기 206
    의도 구성하기 208
    실체 지정하기 209
    훈련 및 배포 211
    8.3 챗봇에서 LUIS 사용하기 214
    WineBotLuis 소개 214
    의도 추가 217
    실체 처리하기 218
    8.4 지속적인 LUIS 모델 개선 223
    요약 225

    CHAPTER 9 고급 대화 관리하기 266
    9.1 다이얼로그 스택 관리하기 226
    다이얼로그 스택이란 무엇인가? 227
    다른 다이얼로그로 이동하기 228
    Forward를 통한 이동 231
    Call을 통한 이동 233
    다이얼로그 끝내기 235
    9.2 체이닝으로 대화 관리하기 239
    WineBotChain 프로그램 239
    Chain.From 245
    Chain.Loop 246
    Chain.Switch 247
    Chain.ContinueWith 250
    체인 게시 및 대기 메서드 종합 251
    LINQ to Dialog 252
    9.3 IScorable로 중단 처리하기 254
    9.4 텍스트 출력 서식 지정하기 259
    요약 262

    PART 3 채널과 GUI
    CHAPTER 10 카드 추가하기 265
    10.1 음악 챗봇 개요 265
    Spotify API 266
    루트(Root) 다이얼로그 272
    프로필(Profile) 다이얼로그 273
    탐색(Browse) 다이얼로그 273
    재생목록(Playlist) 다이얼로그 274
    검색(Search) 다이얼로그 275
    10.2 구성 요소 276
    추천 활동 제시 276
    파일 첨부 사용하기 281
    10.3 카드 표시하기 289
    BrowseDialog 구현하기 289
    PlaylistDialog 구현하기 296
    10.4 적응형 카드 301
    컨테이너를 사용한 레이아웃 305
    제어 사용하기 307
    액션 처리하기 309
    요약 311

    CHAPTER 11 채널 구성 312
    11.1 채널 개요 313
    채널 구성 페이지 313
    챗봇 통계 314
    11.2 팀 구성 317
    채널 설정 317
    챗봇 사용 319
    11.3 빙 구성 319
    채널 설정 320
    검색에서 사용하기 321
    11.4 채널 검사기 321
    요약 322

    CHAPTER 12 이메일, SMS, 웹 챗봇 생성 323
    12.1 챗봇 대화를 이메일로 보내기 323
    이메일 계정 생성 323
    이메일 채널 구성 324
    12.2 챗봇에 텍스트 보내기 325
    12.3 웹챗 제어 포함시키기 327
    웹챗 IFrame 자리 표시자 추가하기 327
    클라이언트 쪽 코딩 328
    서버 요청 처리 329
    요약 333

    PART 4 API, 통합, 음성
    CHAPTER 13 Direct Line API로 맞춤 채널 코딩하기 337
    13.1 콘솔 채널 개요 338
    콘솔 채널 코드 검사하기 340
    13.2 대화 시작하기 343
    13.3 새 액티비티 수신 345
    13.4 대화를 계속 열어두기 351
    13.5 액티비티 전송하기 353
    13.6 대화 종료하기 355
    CancellationTokenSource와 CancellationToken 355
    사용자 종료 처리 356
    요약 357

    CHAPTER 14 인식 서비스 통합하기 358
    14.1 빙으로 검색하기 359
    14.2 이미지 해석 369
    14.3 텍스트 번역 371
    14.4 QnA Maker로 FAQ 챗봇 구성하기 379
    요약 384

    CHAPTER 15 음성 서비스 추가하기 385
    15.1 액티비티에 음성 추가하기 385
    15.2 SayAsync로 음성 추가하기 388
    15.3 PromptDialog에 음성 추가하기 391
    15.4 입력 힌트 지정 395
    15.5 코타나 설정 397
    요약 401

    찾아보기 402
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