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Do it! C언어 입문 > 프로그래밍/언어

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Do it! C언어 입문

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제조사 이지스퍼블리싱
원산지 국내산
브랜드 이지스퍼블리싱
시중가격 25,000원
판매가격 22,500원
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    상품 상세설명

    Do it! C언어 입문

    9791187370703.jpg

    도서명:Do it! C언어 입문
    저자/출판사:김성엽/이지스퍼블리싱
    쪽수:576쪽
    출판일:2017-01-10
    ISBN:9791187370703

    목차
    첫째 마당 C 언어 기본 문법
    01 프로그램과 C 언어
    01-1 프로그래밍 기초
    01-2 C 언어 소개
    01-3 전자계산기 원리와 프로그래밍 개념
    01-4 C 언어 서술 형식
    01-5 C 프로그램 실행 파일

    02 C 언어로 만드는 첫 번째 프로그램
    02-1 C 언어 개발 환경 구축하기
    02-2 비주얼 스튜디오 프로젝트 만들기
    02-3 내가 만든 첫 번째 프로그램

    03 자료형
    03-1 컴퓨터의 자료 기억 방식
    03-2 문자를 숫자로 표현하는****속, 아스키코드
    03-3 자료형의 종류

    04 상수와 변수
    04-1 항상 같은 수, 상수
    04-2 데이터 저장 공간, 변수
    04-3 2진수를 16진수로 변환하는 방법

    05 함수
    05-1 C 언어와 함수
    05-2 함수 정의하고 호출하기
    05-3 main 함수 정리하기
    05-4 함수 원형 선언하기

    06 표준 출력 함수
    06-1 라이브러리
    06-2 라이브러리 사용 설명서, 헤더 파일
    06-3 전처리기
    06-4 C 표준 라이브러리와 표준 출력 함수
    06-5 문자열 출력 함수 printf

    07 연산자
    07-1 기본 연산자
    07-2 연산자 우선순위와 연산 방향

    08 조건문
    08-1 제어문
    08-2 if 조건문
    08-3 if ~ else ~ 조건문
    08-4 중첩된 if 조건문
    08-5 switch 조건문

    09 반복문
    09-1 반복문의 기본 구조와 for 반복문
    09-2 while 반복문
    09-3 반복문 구성 방법
    09-4 중첩 반복문
    09-5 break와 continue 제어문

    10 시프트 연산자와 비트 연산자
    10-1 비트 단위 연산과 비트 패턴
    10-2 시프트 연산자
    10-3 비트 연산자

    11 지역 변수와 전역 변수
    11-1 함수 안에서만 사용하는 지역 변수
    11-2 프로그램 전체에서 사용하는 전역 변수
    11-3 extern 키워드
    11-4 static 키워드

    현장 밀착 취재
    주니어 프로그래머 딱지 떼는 다섯 가지 팁!

    둘째 마당 C 언어 완성하기
    12 배열과 문자열
    12-1 배열
    12-2 문자열
    12-3 2차원 배열

    13 포인터
    13-1 운영체제의 메모리 관리 방식
    13-2 포인터
    13-3 포인터와 const 키워드
    13-4 포인터 변수의 주소 연산
    13-5 포인터와 대상의 크기
    13-6 void *형 포인터

    14 표준 입력 함수
    14-1 표준 입력 함수
    14-2 문자와 문자열 입력 함수
    14-3 문자열을 정수로 변환하기
    14-4 표준 입력 함수 scanf

    15 배열과 포인터
    15-1 배열과 포인터 표기법
    15-2 배열 시작 주소
    15-3 배열을 사용하는 포인터
    15-4 배열과 포인터의 합체

    16 메모리 할당
    16-1 프로세스와 메모리 할당
    16-2 지역 변수와 스택
    16-3 동적 메모리 할당 및 해제
    16-4 동적 메모리 사용하기

    17 다차원 포인터
    17-1 다차원 포인터 개념
    17-2 2차원 포인터
    17-3 2차원 포인터와 함수의 매개변수
    17-4 2차원 포인터와 2차원 배열

    18 구조체와 연결 리스트
    18-1 typedef 문법
    18-2 데이터를 그룹으로 묶는 구조체
    18-3 배열과 구조체
    18-4 구조체로 만든 자료형의 크기
    18-5 구조체를 활용한 연결 리스트

    19 파일 입출력
    19-1 표준 입출력 라이브러리
    19-2 텍스트 파일과 바이너리 파일
    19-3 파일 열기와 닫기
    19-4 텍스트 파일에 데이터 읽고 쓰기
    19-5 바이너리 파일에 데이터 읽고 쓰기

    20 함수 포인터
    20-1 함수 포인터
    20-2 함수 그룹
    20-3 콜백 함수

    현장 밀착 취재
    주니어 프로그래머 딱지 떼는 일곱 가지 팁!
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