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머신 러닝 워크북

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제조사 길벗
원산지 국내산
브랜드 길벗
시중가격 35,000원
판매가격 31,500원
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    머신 러닝 워크북

    9791187345008.jpg

    도서명:머신 러닝 워크북
    저자/출판사:제이슨,벨/길벗
    쪽수:456쪽
    출판일:2016-04-30
    ISBN:9791187345008

    목차
    1장 머신 러닝이란 무엇인가?
    __1.1 머신 러닝의 역사
    ____앨런 튜링
    ____아서 사무엘
    ____톰 미첼
    ____요약
    __1.2 머신 러닝 알고리즘의 종류
    ____지도 학습
    ____비지도 학습
    __1.3 인간의 개입
    __1.4 머신 러닝의 활용
    ____소프트웨어
    ____주식 매매
    ____로보틱스
    ____의학과 헬스 케어
    ____광고
    ____소매업과 전자 상거래
    ____게임 분석
    ____사물인터넷
    __1.5 머신 러닝을 위한 프로그래밍 언어
    ____파이썬
    ____R
    ____매트랩
    ____스칼라
    ____클로저
    ____루비
    __1.6 이 책에서 사용한 소프트웨어
    ____자바 버전 확인하기
    ____웨카 툴킷
    ____머하웃
    ____스프링 XD
    ____하둡
    ____통합개발환경(IDE) 사용하기
    __1.7 데이터 저장소
    ____UC 어바인 머신 러닝 저장소
    ____인포침스
    ____캐글
    __1.8 요약

    2장 머신 러닝 계획하기
    __2.1 머신 러닝 순환 주기
    __2.2 모든 것은 질문으로 시작된다
    __2.3 데이터가 없어요!
    ____지역 사회에서 시작하기
    ____경진대회
    __2.4 하나로 모두 해결한다?
    __2.5 프로세스 정의하기
    ____계획
    ____개발
    ____테스팅
    ____보고
    ____개선
    ____프로덕션
    __2.6 데이터 팀 구성하기
    ____수학과 통계
    ____프로그래밍
    ____그래픽 디자인
    ____전문 지식
    __2.7 데이터 처리
    ____내 컴퓨터 사용하기
    ____컴퓨터 클러스터
    ____클라우드 기반 서비스
    __2.8 데이터 스토리지
    ____물리 디스크
    ____클라우드 기반 스토리지
    __2.9 사생활 데이터 보****
    ____문화 규범
    ____세대적인 기대
    ____사용자 데이터의 익명성
    ____‘오싹한 선’을 넘지 마라
    __2.10 데이터 품질과 정리
    ____입력 여부 확인
    ____타입 확인
    ____길이 확인
    ____범위 확인
    ____포맷 확인
    ____브리트니 딜레마
    ____국가 이름에는 어떤 것들이 있나?
    ____날짜와 시간
    ____데이터 정리에 관한 마지막 생각
    __2.11 입력 데이터에 대해 생각해보기
    ____원시 텍스트
    ____CSV
    ____JSON
    ____YAML
    ____XML
    ____스프레드시트
    ____데이터베이스
    __2.12 결과 데이터에 대해 생각해보기
    __2.13 실험을 두려워하지 마라
    __2.14 요약

    3장 의사결정트리로 작업하기
    __3.1 의사결정트리의 기본
    ____의사결정트리의 사용
    ____의사결정트리의 장점
    ____의사결정트리의 한계
    ____여러 가지 알고리즘
    ____의사결정트리는 어떻게 작동하는가?
    __3.2 웨카의 의사결정트리
    ____필요 사항
    ____훈련용 데이터
    ____웨카를 사용하여 의사결정트리 만들기
    ____분류에서 자바 코드 만들기
    ____분류기 코드 테스트하기
    ____미래의 반복적인 작업 생각해보기
    __3.3 요약

    4장 베이지****네트워크
    __4.1 조종사부터 클리피까지
    __4.2****간의 그래프 이론
    __4.3****간의 확률 이론
    ____동전 던지기
    ____조건부 확률
    ____복권 당첨
    __4.4 베이즈 이론
    __4.5 베이지****네트워크는 어떻게 작동하는가?
    ____확률 부여하기
    ____결과 계산하기
    __4.6 노드의 개수
    __4.7 전문가의 도움
    __4.8 베이지****네트워크 안내
    ____베이지****네트워크를 위한 자바 API
    ____네트워크 계획하기
    ____네트워크 코딩하기
    __4.9 요약

    5장 인공 신경망
    __5.1 신경망이란 무엇인가?
    __5.2 인공 신경망 활용
    ____고빈도 매매
    ____신용 대출
    ____데이터 센터 관리
    ____로봇 공학
    ____의료 모니터링
    __5.3 인공 신경망 뜯어보기
    ____퍼셉트론
    ____활성화 함수
    ____다층 퍼셉트론
    ____역전파
    __5.4 인공 신경망을 위한 데이터 준비
    __5.5 웨카를 사용한 인공 신경망
    ____데이터 세트 만들기
    ____웨카로 데이터 읽어 들이기
    ____다층 퍼셉트론 조정하기
    ____네트워크 훈련시키기
    ____네트워크 변경하기
    ____테스트 데이터 크기 늘리기
    __5.6 자바에서 신경망 구현하기
    ____프로젝트 만들기
    ____코드
    ____CSV를 Arff로 변환하기
    ____신경망 실행하기
    __5.7 요약

    6장 연관 규칙 학습
    __6.1 연관 규칙 학습은 어느 분야에서 사용되는가?
    ____웹 사용 로그 마이닝
    ____맥주와 기저귀
    __6.2 연관 규칙 학습은 어떻게 이루어지는가?
    ____지지도
    ____신뢰도
    ____향상도
    ____확신도
    ____프로세스 정의하기
    __6.3 알고리즘
    ____Apriori
    ____FP-Growth
    __6.4 장바구니 마이닝
    ____원시 데이터 다운로드
    ____이클립스에서 프로젝트 설정하기
    ____아이템 데이터 파일 설정하기
    ____데이터 설정하기
    ____머하웃 실행시키기
    ____결과 검사하기
    ____모두 합치기
    ____추후 개발
    __6.5 요약

    7장 서포트 벡터 머신
    __7.1 SVM이란 무엇인가?
    __7.2 SVM은 어디에 사용되는가?
    __7.3 기본 분류 원칙
    ____이진 분류와 다중 클래스 분류
    ____선형 분류기
    ____신뢰성
    ____함숫값 최대화와 최소화
    __7.4 SVM으로 분류하는 방법
    ____선형 분류 사용하기
    ____비선형 분류 사용하기
    __7.5 웨카에서 SVM 사용하기
    ____LibSVM 설치하기
    ____분류 실습
    ____자바와 함께 LibSVM 사용하기
    __7.6 요약


    8장 클러스터링
    __8.1 클러스터링이란 무엇인가?
    __8.2 클러스터링은 어디에 사용되는가?
    ____인터넷
    ____비즈니스와 소매업
    ____법 집행
    ____컴퓨터 작업
    __8.3 클러스터링 모델
    ____k-means는 어떻게 작동하는가?
    ____클러스터 개수 계산하기
    __8.4 웨카를 사용한 k-means 클러스터링
    ____데이터 준비하기
    ____워크벤치를 이용한 방법
    ____명령줄을 사용한 방법
    ____코드를 사용한 방법
    __8.5 요약

    9장 스프링 XD로 하는 실시간 머신 러닝
    __9.1 데이터 파이어호스 잡기
    ____실시간 데이터 사용 시 고려 사항
    ____실시간 시스템의 활용 가능성
    __9.2 스프링 XD 사용하기
    ____스프링 XD 스트림
    ____입력 소스, 싱크, 프로세서
    __9.3 트위터 데이터로부터 배우기
    ____개발 계획
    ____트위터 API 개발자의 애플리케이션 설정하기
    __9.4 스프링 XD 설정하기
    ____스프링 XD 서버 시작하기
    ____샘플 데이터 만들기
    ____스프링 XD 셸
    ____스트림 101
    __9.5 스프링 XD와 트위터
    ____트위터 자격 인증 설정하기
    ____첫 트위터 스트림 만들기
    ____다음에 할 것은?
    __9.6 프로세서 소개
    ____어떻게 스트림 내 프로세서 작업이 이루어지는가?
    ____나만의 프로세서 만들기
    __9.7 실시간 감성 분석
    ____기본적인 분석이 이루어지는 방법
    ____감성 프로세서 만들기
    ____스프링 XD Taps
    __9.8 요약

    10장 배치 처리로 하는 머신 러닝
    __10.1 빅데이터인가?
    __10.2 배치 처리할 데이터의 고려 사항
    ____크기와 빈도
    ____데이터가 많은가?
    ____처리 방법은?
    __10.3 배치 처리의 실전 예제
    ____하둡
    ____스쿱
    ____피그
    ____머하웃
    ____클라우드 기반 맵리듀스
    ____실습 시 주의사항
    __10.4 하둡 프레임워크 사용하기
    ____하둡 아키텍처
    ____싱글노드 클러스터 설정하기
    __10.5 맵리듀스 작업 방법
    __10.6 해시태그 마이닝
    ____스프링 XD의 하둡 지원
    ____이 예제의 목표
    ____해시태그란 무엇인가?
    ____맵리듀스 클래스 만들기
    ____기존 데이터에 ETL 수행하기
    ____머하웃으로 제품 추천하기
    __10.7 판매 데이터 마이닝
    ____제 커피숍에 오신 걸 환영합니다!
    ____작은 규모로 시작하기
    ____Core 메서드 작성하기
    ____하둡과 맵리듀스 사용하기
    ____피그를 사용하여 매출 데이터 마이닝하기
    __10.8 배치 작업 일정
    __10.9 요약

    11 장 아파치 스파크
    __11.1 스파크는 하둡의 대안인가?
    __11.2 자바, 스칼라 또는 파이썬?
    __11.3 스칼라 단기 속성 코스
    ____스칼라 설치하기
    ____패키지
    ____데이터 타입
    ____클래스
    ____함수 호출하기
    ____연산자
    ____흐름 제어
    __11.4 스파크 다운로드와 설치
    __11.5 스파크 간단 입문
    ____셸 시작하기
    ____데이터 소스
    ____스파크 테스트
    ____스파크 모니터
    __11.6 스파크와 하둡 맵리듀스 비교
    __11.7 스파크로 독립 실행형 프로그램 만들기
    ____스칼라에서 스파크 프로그램
    ____스칼라 빌드 도구 설치하기
    ____자바에서 스파크 프로그램
    ____스파크 프로그램 요약
    __11.8 스파크 SQL
    ____기본 개념
    ____RDD에서 SparkSQL 사용하기
    __11.9 스파크 스트리밍
    ____기본 개념
    ____스칼라로 첫 스트림 만들기
    ____자바로 첫 스트림 만들기
    __11.10 MLib: 머신 러닝 라이브러리
    ____디펜던시
    ____의사결정트리
    ____클러스터링
    __11.11 요약

    12장 R로 하는 머신 러닝
    __12.1 R 설치하기
    ____OS X
    ____윈도
    ____리눅스
    __12.2 첫 실행
    __12.3 R-Studio 설치하기
    __12.4 R의 기본
    ____변수와 벡터
    ____행렬
    ____리스트
    ____데이터 프레임
    ____패키지 설치하기
    ____데이터를 로드하기
    ____데이터 그리기
    __12.5 간단한 통계
    __12.6 단순 선형회귀
    ____데이터 만들기
    ____초기 그래프
    ____선형 모델 회귀 분석
    ____예측하기
    __12.7 기본적인 감성 분석
    ____단어 목록을 로드하는 함수
    ____감성 지수를 채점하는 함수 작성하기
    ____함수 테스트하기
    __12.8 Apriori 연관 규칙
    ____arules 패키지 설치하기
    ____훈련용 데이터
    ____거래 데이터 가져오기
    ____Apriori 알고리즘 실행하기
    ____결과 검사하기
    __12.9 자바에서 R로 접근하기
    ____rJava 패키지 설치하기
    ____R에서의 첫 자바 코드
    ____자바 프로그램에서 R 호출하기
    ____이클립스 프로젝트 설정하기
    ____자바/R 클래스 만들기
    ____예제 실행하기
    ____R 작업 확장하기
    __12.10 R과 하둡
    ____RHadoop 프로젝트
    ____RHadoop에서 간단한 맵리듀스 작업
    ____R에서 소셜 미디어 연결하기
    __12.11 요약

    부록 A 스프링 XD 빨리 시작하기
    부록 B Hadoop 1.x 빨리 시작하기
    부록 C 유용한 유닉스 명령어
    부록 D 추가 읽을거리

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