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문화콘텐츠 인사이트

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제조사 생각나눔
원산지 국내산
브랜드 생각나눔
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    문화콘텐츠 인사이트

    9791170485148.jpg

    도서명:문화콘텐츠 인사이트
    저자/출판사:권병웅 , 김선영 , 정재응 , 김지영 , 김수용 ,/생각나눔
    쪽수:432쪽
    출판일:2023-01-20
    ISBN:9791170485148

    목차
    책을 출간하면서
    추천사

    1. 코스메틱 시장성 및 트렌드
    Ⅰ. 서론
    Ⅱ. 이론적 배경
    1. 코스메틱 산업의 특성과 분류체계
    2. 글로벌 시장 변화요인 및 비즈니스 전략
    III. 분석방법
    VI. 분석결과
    1) 코스메틱 제품군 카테고리 온라인 시장성 분석
    2) 계절별 제품군 카테고리 온라인 영향력 트렌드 변화 분석
    3) 高성장 제품군 카테고리 월별 온라인 시장 트렌드
    V. 결 론 44

    2. TV 다큐멘터리 국제공동제작 프로덕션
    Ⅰ. 서론
    Ⅱ. 이론적 배경
    Ⅲ. 분석방법
    Ⅳ. EBS 국제공동제작 『세계문명사 대기획』 제작방식
    1) 3D 입체다큐멘터리 「천불천탑의 신비, 미얀마」
    2) 4K UHD 다큐멘터리 「불멸의 진시황」
    V. 3R'S 및 프로덕션 5단계 분석
    1) 3R'S 요소별 분석
    2) 프로덕션 5단계 분석
    3) 분석 결과
    ⅤI. 결 론

    3. 문화협치 거버넌스
    Ⅰ. 서론
    Ⅱ. 거버넌스와 문화협치
    1) 협치와 참여의 중요성
    2) 참여의 종류와 소극적 참여
    3) 지역문화와 협치
    Ⅲ. 빅데이터와 문화협치
    1) 정보화와 e-거버넌스
    2) 빅데이터 문화협치
    3) 빅데이터 협치를 위한 데이터
    4) 빅데이터 기반 협치 사례 분석 및 개선방안
    Ⅳ. 결론

    4. 인터랙티브 스토리텔링 구조
    Ⅰ. 서론
    1) 연구 배경 및 목적
    2) 연구 범위 및 방법
    Ⅱ. 본론
    1) 환경적 스토리텔링 이론
    2) 대체현실게임의 스토리텔링 구조: 〈Why So Serious?〉를 중심으로
    3) AR게임의 스토리텔링 구조: 〈포켓몬GO〉를 중심으로
    Ⅲ. 분석 결과 요약
    1) 대체현실게임과 AR게임의 환경적 스토리텔링 비교
    2) 온·오프라인 매개 인터랙티브 스토리텔링 구조 제안
    Ⅳ. 결론

    5. COVID19와 OTT 플랫폼
    Ⅰ. 서론
    1) 연구배경 및 연구목적
    2) 연구방법 및 연구범위
    II. 이론적 배경
    1) COVID-19 발생의 경제사회 및 문화적 상황
    2) OTT 플랫폼서비스의 시장동향
    III. COVID19의 확산과 OTT 서비스의 관심도 관계
    1) 점유율 및 성장률 동향
    2) OTT 플랫폼 소비자의 관심 정도
    Ⅳ. 연구설계
    1) 분석방법
    2) 조사대상 및 자료수집
    3) 설문지 구성
    4) OTT 플랫폼서비스 이용실태
    5) COVID-19 이후 OTT 플랫폼서비스 대체만족도
    Ⅴ. 결론
    1) 연구의 요약
    2) 연구의 시사점
    3) 연구의 한계

    6. 뉴노멀 예술정책 동향
    Ⅰ. 서론
    Ⅱ. 선행연구 고찰
    Ⅲ. 뉴노멀시대 국가별 예술정책 동향
    1) 국내 예술정책 동향
    2) 해외 예술정책 동향
    IV. 연구설계
    1) 연구문제 및 분석대상
    2) 연구방법 및 절차
    V. 실증분석 결과
    1) 주제어 빈도분석 결과
    2) 주제어 중심성 분석 결과
    3) 언어네트워크의 시각화 분석 결과
    VI. 결론 및 시사점

    7. 음악교육플랫폼 커뮤니케이션 전략
    Ⅰ. 서론
    Ⅱ. 국내·외 음악교육플랫폼의 특성
    1) 국내 음악교육플랫폼의 특성
    2) 미국 음악교육플랫폼의 특성
    Ⅲ. 음악교육플랫폼의 구조
    Ⅳ. 통합 온라인 커뮤니케이션 전략
    1) 온라인 커뮤니케이션 전략
    2) 온라인 커뮤니케이션 실행구조
    Ⅴ. 플랫폼 구조와 온라인 커뮤니케이션 전략의 융합방안
    Ⅵ. 결론 및 제언

    8. 현대 미술가의 퍼스널마케팅 전략
    Ⅰ. 전 세계 아시아 거점이 될 한국 미술시장 현대미술가 퍼스널 마케팅의 필요성
    1) 퍼스널 마케팅과 퍼스널브랜드란?
    2) 퍼스널 브랜딩을 위한 평판 및 평판산업
    3) 퍼스널브랜딩 4단계 전략
    4) 퍼스널브랜드의 시험, 세련화, 실현
    Ⅱ. 국내미술가 A와 장 미셸 바스키아(Jean-Michel Basquiat) 퍼스널 브랜딩 비교분석
    1) 분석방법- 퍼스널 마케팅 측정지표
    2) 분석대상
    3) 분석결과
    4) 현대미술가 퍼스널브랜딩 전략 구축모형 제안
    Ⅲ. 결론

    9. 대중음악공연 선택요인
    Ⅰ. 서론
    II. 대중음악 공연의 상품재적 특성
    III. 연구방법
    1) 분석모형
    2) 변수의 조작적 정의 및 설문지 구성
    3) 연구대상
    4) 분석방법
    IV. 결과분석
    1) 조사대상의 인구통계학적 특성
    2) 타당성 및 신뢰도 검증
    3) 선택요인의 중요도-만족도 차이
    4) 선택요인의 중요도와 만족도 IPA 격자도 분석

    V. 결론
    참고문헌
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