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앤서블로 시작하는 인프라 자동화 > 프로그래밍/언어

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앤서블로 시작하는 인프라 자동화

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제조사 한빛미디어
원산지 국내산
브랜드 한빛미디어
시중가격 34,000원
판매가격 34,000원
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    앤서블로 시작하는 인프라 자동화

    9791169211499.jpg

    도서명:앤서블로 시작하는 인프라 자동화
    저자/출판사:장현정 , 이태훈 , 김병수/한빛미디어
    쪽수:452쪽
    출판일:2023-09-26
    ISBN:9791169211499

    목차
    [PART 1 | 앤서블 시작하기]

    CHAPTER 1 앤서블 소개
    _1.1 앤서블이 뭐죠?
    _1.2 앤서블은 언제 쓰나요?
    _1.3 앤서블은 어디에서 쓸 수 있나요?
    _1.4 앤서블은 누가 쓰나요?
    _1.5 앤서블 관련 자료는 어디에서 찾아볼 수 있나요?

    CHAPTER 2 앤서블 아키텍처
    _2.1 커뮤니티 앤서블
    _2.2 앤서블 오토메이션 플랫폼
    _2.3 마무리

    CHAPTER 3 앤서블 실습 환경 준비하기
    _3.1 VM을 활용한 실습 환경 준비하기
    __3.1.1 리눅스 환경에서 실습 환경 준비하기
    __3.1.2 윈도우 환경이나 Mac 환경에서 실습 환경 준비하기
    _3.2 앤서블 설치하기


    [PART 2 | 앤서블 기본 사용법]

    CHAPTER 4 자동화 대상 호스트 선정하기
    _4.1 인벤토리를 이용한 자동화 대상 호스트 설정
    _4.2 역할에 따른 호스트 그룹 설정
    _4.3 인벤토리 확인

    CHAPTER 5 첫 번째 플레이북 작성하기
    _5.1 플레이북 환경 설정
    __5.1.1 앤서블 환경 설정 파일
    __5.1.2 앤서블 접근을 위한 SSH 인증 구성
    _5.2 첫 번째 플레이북 작성하기
    _5.3 첫 번째 플레이북 실행하기

    CHAPTER 6 변수와 팩트 사용하기
    _6.1 변수의 종류와 사용법
    _6.2 패스워드를 안전하게 보관할 수 있는 Ansible Vault
    _6.3 자동 예약 변수 - 팩트

    CHAPTER 7 반복문과 조건문을 이용한 제어문 구현하기
    _7.1 반복문
    _7.2 조건문
    _7.3 핸들러 및 작업 실패 처리

    CHAPTER 8 롤과 콘텐츠 컬렉션을 활용한 플레이북 구현
    _8.1 롤 구조 소개 및 사용법
    _8.2 앤서블 갤럭시
    _8.3 콘텐츠 컬렉션


    [PART 3 | 예제로 알아보는 앤서블 활용]

    CHAPTER 9 시스템 구축 자동화
    _9.1 사용자 계정 생성하기
    _9.2 SSH 키 생성 및 복사하기
    _9.3 NTP 서버 설치 및 설정하기
    _9.4 패키지 리포지터리 환경 설정하기

    CHAPTER 10 환경 설정 자동화
    _10.1 네트워크 IP 설정하기
    _10.2 호스트명 설정하기
    _10.3 NFS 서버 설치 및 NFS 스토리지 마운트하기
    _10.4 DB 애플리케이션 설치하기

    CHAPTER 11 보****설정 자동화
    _11.1 패스워드 변경 주기 설정하기
    _11.2 패스워드 생성 법칙 적용하기
    _11.3 디렉터리 및 파일 접근 권한 변경하기
    _11.4 사설 인증서 생성하기

    CHAPTER 12 모니터링 자동화
    _12.1 팩트를 이용한 시스템 모니터링
    _12.2 CPU, 메모리, 디스크 사용률 모니터링
    _12.3 모니터링 환경 구축


    [PART 4 | 앤서블 오토메이션 플랫폼을 활용한 자동화 관리]

    CHAPTER 13 앤서블 오토메이션 플랫폼 소개
    _13.1 앤서블 오토메이션 플랫폼이란?
    _13.2 앤서블 오토메이션 플랫폼으로 무엇을 할 수 있나요?

    CHAPTER 14 앤서블 오토메이션 플랫폼 설치하기
    _14.1 앤서블 오토메이션 플랫폼 매니페스트 다운로드
    _14.2 앤서블 오토메이션 플랫폼 설치하기

    CHAPTER 15 깃허브에 플레이북 등록하기
    _15.1 플레이북 등록을 위한 깃허브 사전 준비
    _15.2 깃허브 레지스트리에 플레이북 업로드하기
    _15.3 앤서블 오토메이션 플랫폼에 깃허브 인증 정보 추가하기
    _15.4 깃허브 인증 정보를 이용한 프로젝트 생성

    CHAPTER 16 호스트 및 인증 정보 등록하기
    _16.1 인벤토리 생성 및 호스트 추가하기
    _16.2 호스트 인증 정보 추가하기

    CHAPTER 17 작업 템플릿 생성하기
    _17.1 작업 템플릿 생성 및 실행하기
    _17.2 작업 템플릿 고급 기능 활용하기
    __17.2.1 외부 변수를 입력받기 위한 설문 조사 생성하기
    __17.2.2 작업 완료를 알리기 위한 알림 기능 생성하기
    __17.2.3 정기적 작업을 위한 일정 생성하기
    __17.2.4 로컬 디렉터리를 이용한 작업 템플릿 생성하기

    CHAPTER 18 클라우드 시스템 자동화
    _18.1 오픈스택 인스턴스 생성하기
    _18.2 VMWare 가상머신 생성하기
    _18.3 쿠버네티스에 애플리케이션 파드 생성하기
    _18.4 AWS EC2에 인스턴스 생성하기

    CHAPTER 19 RBAC 적용하기
    _19.1 RBAC 설계하기
    _19.2 조직, 팀 그리고 사용자 생성하기
    _19.3 팀 그리고 사용자에 권한 설정하기

    CHAPTER 20 워크플로와 RBAC를 이용한 승인 프로세스 구현
    _20.1 워크플로 설계하기
    _20.2 워크플로 생성하기
    _20.3 워크플로 실행하기
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