어른아이를 위한 키덜트족 관련 산업분석 보고서
도서명:어른아이를 위한 키덜트족 관련 산업분석 보고서
저자/출판사:비피기술거래,비피제이기술거래,비티타임즈,편집부/비티타임즈
쪽수:100쪽
출판일:2018-09-21
ISBN:9791163450207
목차
1. 서브컬처(Subculture) 1
가. 키덜트 1
나. 힙스터 2
1) 인디문화 2
다. 덕후 6
1) 덕후들이 집중하는 분야 및 키덜트 이미지 설문 결과 7
2) 취미를 즐기는 스타들 10
3) 현재의 오타쿠 11
2. 피터팬 증후군과 키덜트, 어덜키드 12
가. 피터팬 증후군 12
1) 피터팬 증후군 체크 리스트 14
나. 키덜트족과 피터팬 증후군과의 차이 16
다. 어덜키드(adulkid) 17
3. 해외의 키덜트 문화 18
가. 미국의 키덜트 문화 18
나. 일본 19
1) 오타쿠 19
2) 오타쿠 산업 20
3) 팬덤 문화와 오타쿠 문화 21
4. 키덜트 문화가 생성되는 이유 23
가. 키덜트 문화 23
나. 키덜트 문화 양상 23
1) 키덜트 문화를 알리는 매체의 등장 25
2) 다양한 오프라인 샵 25
다. 키덜트 문화 확산 이유 25
라. 키덜트 문화 소비 층 26
5. 키덜트 전시회 27
가. 서울 키덜트페어 27
1) 2014년 27
2) 2015년 30
3) 2016년 33
나. 키덜트 & 하비 엑스포 37
1) 2017 키덜트&하비엑스포 39
다. 경주키덜트뮤지엄 44
라. 그 밖의 전시회 45
1) 건프라엑스포 45
2) 둘리뮤지엄 46
3) 캐릭터라이센싱페어(Character & Licensing Fair) 47
4) 피규어갤러리 48
6. 키덜트 대표 상품 49
가. 피규어 49
나. 프라모델 50
다. RC카 51
라. 레고 52
마. 드론 53
바. 슬라임 54
사. 나노블럭 55
아. 피젯 스피너 56
자. 피젯 큐브 57
차. 카오마루 58
7. 키덜트 매장 59
가. 기업의 오프라인샵 59
나. 캐릭터 브랜드 오프라인 샵 61
1) 카카오프렌즈 61
2) 라인프렌즈 62
다. 온라인 샵 64
1) G마켓 64
2) 인터파크 64
3) 네이버 쇼핑 64
4) 옥션 64
5) 11번가 64
8. 키덜트 산업 65
가. 키덜트 산업 형성 배경 65
나. 키덜트 시장 규모 65
다. 키덜트 산업 업계별 현황 66
1) 유통업계 66
2) 캐릭터, 완구업체 67
3) 기타(IT, 화장품, 음식 등) 67
4) 뮤지엄 및 테마파크 69
라. 서브컬쳐 70
1) 예스 24 ‘홍대 던전’ 70
2) 지빗(Zibit) 70
마. 콜라보레이션 71
1) 캐릭터 업계와 콜라보레이션 71
2) 뷰티산업과 콜라보레이션 72
3) 패션산업과의 콜라보레이션 72
4) 리빙스타일과의 콜라보레이션 73
5) 편의점과의 콜라보레이션 74
6) 콜라보레이션 캐릭터 74
바. O2O (Online to Offline) 75
1) 카카오프렌즈의 O2O 75
2) 캐릭터를 활용한 O2O 사례 76
사. 레고 시장의 세분화 76
아. 리빙스타일 78
자. 이모티콘 79
차. 오프라인 매장 79
1) [원피스] 공식 카페 ‘카페 드 원피스’ 79
2) 도토리숲 80
3) 건담베이스 81
4) 뽈랄라백화점 81
5) DJI플래그십 스토어 83
6) 무민(MooMin)의 공식 카페 ‘Moomin&Me(무민앤미)’ 84
9. 해외캐릭터 소개 85
가. 일본 85
1) 헬로키티 85
2) 포켓몬스터 86
3) 아톰 87
4) 건담 88
나. 미국 89
1) 미키마우스 89
2) 아이언맨 91
3) 스누피 93
4) 심슨가족 94
다. 그 밖의 해외 캐릭터 95
1) 무민 95
2) 미피 96
10. 키덜트 시장 규모 97