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게임으로 익히는 코딩 알고리즘 > 컴퓨터공학

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게임으로 익히는 코딩 알고리즘

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제조사 한빛미디어
원산지 국내산
브랜드 한빛미디어
시중가격 22,000원
판매가격 19,800원
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    게임으로 익히는 코딩 알고리즘

    9791162241615.jpg

    도서명:게임으로 익히는 코딩 알고리즘
    저자/출판사:김영기/한빛미디어
    쪽수:320쪽
    출판일:2019-05-06
    ISBN:9791162241615

    목차
    PART 01 코딩게임 첫걸음 떼기
    1. 알고리즘 시작하기 : 알고리즘은 무엇이고 왜 필요할까?
    __1-1 컴퓨터 알고리즘
    __1-2 알고리즘은 왜 필요할까?
    __1-3 알고리즘은 어떻게 학습할까?
    __1-4 알고리즘의 성능은 어떻게 표현할까?
    2. 코딩게임 살펴보기 : 게임으로 배우는 알고리즘
    __2-1 코딩게임이란?
    __2-2 화면 구성 알아보기
    __2-3 사용자 정보 보기
    __3. THE DESCENT : 반복문으로 가장 높은 산을 파괴하라
    __3-1 문제 설명
    __3-2 어떻게 풀까요?
    __3-3 필요한 알고리즘은?
    ____조건문
    ____최댓값 구하기
    __3-4 풀어 봅시다
    __3-5 더 생각해 봅시다
    4. TEMPERATURES : 가장 낮은 절댓값을 찾아라
    __4-1 문제 설명
    __4-2 어떻게 풀까요?
    ____절댓값
    __4-3 필요한 알고리즘은?
    ____반복문
    ____split의 용도
    __4-4 풀어 봅시다
    __4-5 더 생각해 봅시다
    ____배열
    5. CHUCK NORRIS : 0만 가지고 2진수 표현하기
    __5-1 문제 설명
    __5-2 어떻게 풀까요?
    __5-3 필요한 알고리즘은?
    __10진수를 2진수로 변환하기
    ____인코딩하기
    __5-4 풀어 봅시다
    __5-5 더 생각해 봅시다
    __2진수 변환
    ____문자열 슬라이스 기능
    ____비트 시프트 연산

    PART 02. 문제 속에서 답을 찾는 실전 알고리즘
    6. STOCK EXCHANGE LOSSES : 발끝에서 사서 머리에서 팔아라
    __6-1 문제 설명
    __6-2 어떻게 풀까요?
    __6-3 필요한 알고리즘은?
    ____문제 분석 능력
    __6-4 풀어 봅시다
    __6-5 더 생각해 봅시다
    ____코드에 대한 이해도 높이기
    ____다른 방식으로 접근하기
    7. THERE IS NO SPOON : 2차원 배열에서 좌표 찾기
    __7-1 문제 설명
    __7-2 어떻게 풀까요?
    __7-3 필요한 알고리즘은?
    ____배열
    __2차원 배열
    ____중첩 반복문
    __7-4 풀어 봅시다
    __7-5 더 생각해 봅시다
    __2차원 배열
    ____시간 복잡도 O(n)
    ____중첩 반복문
    8. WAR : 큐와 스택으로 벌이는 한판 게임
    __8-1 문제 설명
    __8-2 어떻게 풀까요?
    __8-3 필요한 알고리즘은?
    ____큐
    ____스택
    __8-4 풀어 봅시다
    __8-5 더 생각해 봅시다
    9. SCRABBLE : 해시맵으로 단어 만들기
    __9-1 문제 설명
    __9-2 어떻게 풀까요?
    __9-3 풀어 봅시다-1
    __9-4 필요한 알고리즘은?
    ____해시맵
    __9-5 풀어 봅시다-2
    ____해시맵 풀이
    __9-6 더 생각해 봅시다
    ____해시의 의미
    ____해시맵의 제약
    10. SHADOWS OF THE KNIGHT : 폭탄의 위치를 찾는 가장 빠른 방법
    __10-1 문제 설명
    __10-2 어떻게 풀까요?
    __10-3 필요한 알고리즘은?
    ____이진 탐색
    ____이진 탐색의 시간 복잡도
    __10-4 풀어 봅시다
    __10-5 더 생각해 봅시다
    ____M×N 배열에서 시간 복잡도
    ____이진 탐색의 전제 조건
    11. THE GIFT : 돈을 나누는 가장 공평한 방식
    __11-1 문제 설명
    __11-2 어떻게 풀까요?
    __11-3 필요한 알고리즘은?
    ____탐욕 알고리즘
    ____탐욕 알고리즘으로 최적의 해 찾기
    __11-4 풀어 봅시다
    __11-5 더 생각해 봅시다
    ____무차별 대입법 / 동적 프로그래밍
    ____외판원 문제
    12. DWARFS STANDING ON THE SHOULDERS OF GIANTS : 재귀 함수를 사용해 트리의 높이 구하기
    __12-1 문제 설명
    __12-2 어떻게 풀까요?
    __12-3 필요한 알고리즘은?
    ____그래프
    ____너비 우선 탐색과 깊이 우선 탐색
    ____재귀
    __12-4 풀어 봅시다
    __12-5 더 생각해 봅시다
    ____그래프와 트리
    ____단방향 그래프와 양방향 그래프
    13. SKYNET REVOLUTION : I will be back to search
    __13-1 문제 설명
    __13-2 어떻게 풀까요?
    __13-3 필요한 알고리즘은?
    ____그래프
    ____너비 우선 탐색
    __13-4 풀어 봅시다
    __13-5 더 생각해 봅시다
    ____깊이 우선 탐색과 최단 경로
    ____노드 간 이동 시간과 최단 거리

    PART 03. 고급 퀴즈 해결하기
    14. TAN NETWORK : 최단 경로를 알려드립니다
    __14-1 문제 설명
    __14-2 어떻게 풀까요?
    __14-3 필요한 알고리즘은?
    ____다익스트라 알고리즘
    __14-4 풀어 봅시다
    __14-5 더 생각해 봅시다
    ____다익스트라 알고리즘 적용이 불가한 경우
    ____다익스트라 알고리즘의 단점
    15. ROLLER COASTER : 최고의 롤러코스터 타이쿤 되기
    __15-1 문제 설명
    __15-2 어떻게 풀까요?
    __15-3 풀어 봅시다-1
    __15-4 필요한 알고리즘은?
    ____원형 큐
    ____동적 프로그래밍
    __15-5 풀어 봅시다-2
    __15-6 더 생각해 봅시다
    ____시간 초과 개선 방법

    __부록 A. 먼저 취업한 선배들의 도움되는 Talk Talk
    __부록 B. 프로그램 이해에 도움되는 수도코드
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