실습과 그림으로 배우는 리눅스 구조
도서명:실습과 그림으로 배우는 리눅스 구조
저자/출판사:다케우치,사토루/한빛미디어
쪽수:304쪽
출판일:2019-02-20
ISBN:9791162241523
목차
PART 01_기술혁신의 이해
Chapter01?서론과 기초개념
1) 개관 : 사례를 통한 기술혁신과정에 대한 이해 7
2) 기술혁신의 기초개념과 기술혁신이론 22
3) 4차 산업혁명의 기술혁신과 기술변화의 방향 42
PART 02_기술혁신의 경영
Chapter02?연구부서 디자인과 연구 프로젝트의 평가
1) 연구부서 운영목적 57
2) 연구부서 디자인 58
3) 연구 프로젝트 평가 63
Chapter03?연구개발의 특성과 연구개발투자의 민간 및 사회 수익성 측정
1) 기초연구(basic research) 투자의 적정수준 74
2) 연구개발(R & D)투자의 수익성 측정 80
Chapter04?기술혁신과 시장구조
1) Schumpeter 가설 :기술혁신활동에 대한 대기업과 독점시장구조의 우위성 102
2) Arrow 모형: 기술혁신활동에 대한 경쟁시장구조의 우위성 103
3) Scherer 모형: 시장집중도와 기술혁신과의 관계 106
4) Dasgupta와 Stiglitz 모형:시장구조의 내생성과 기술혁신 108
5) 실증 사례 113
Chapter05?상품기술혁신과 생산공정 기술혁신:비용과 수요의 변화
1) 생산공정 기술혁신에 의한 비용변화 116
2) 상품 기술혁신에 의한 수요변화 123
3) 4차 산업혁명과 상품 기술혁신 128
Chapter06?Service 기술혁신과 Soft 기술혁신
1) 서비스 기술혁신 131
2) Soft 기술혁신 139
Chapter07?특허와 지적재산권
1) 특허와 지적재산권 146
2) 특허제도의 필요성과 상충성(trade-off)문제 155
3) 최적 특허기간과 중복투자문제 159
4) 특허범위 165
5) 특허의 라이센스(license)와 공동연구개발(joint R&D) 167
6) 기술시장(innovation market) 169
7) 특허의 지적재산보호에 대한 가능성 177
Chapter08?기술혁신과 기업가
1) 기업가의 정의 185
2) 기업가의 성격적 특성과 기술혁신 186
3) 사례분석을 통한 기업가와 기술혁신 분석 190
4) 기업가와 기술혁신에 대한 실증분석 200
PART 03_기술혁신의 경제
Chapter09?기술혁신의 확산(Technological Diffusion)
1) 불완전 정보모형(the epidemic model) 211
2) 등급(等級)모형(probit 또는 rank model) 217
3) 전략적 경쟁모형(strategic competition model or game theoretic model) 222
4) 기술확산에 영향을 미치는 요소:불확실성과 기대(expectation) 232
5) 기술확산에 영향을 미치는 요소: 생산의 수직구조 239
6) 기술확산의 실증분석 240
Chapter10?기술혁신과 기술경쟁
1) 정태적인 연구개발 경쟁: 대체효과와 효율성효과 243
2) 동태적 연구개발경쟁 : 특허경주(patent race) 247
3) 표준화 경쟁(standards competition) 253
Chapter11?기술변화와 고용
1) 기술변화와 고용에 대한 역사적 고찰 268
2) 기술변화가 기업의 고용에 미치는 영향:미시적 접근 274
3) 기술변화가 산업의 고용에 미치는 영향:미시적 접근 278
4) 기술변화가 고용에 미치는 영향:거시적 접근 281
Chapter12?기술변화와 성장
1) 기술변화와 고전학파의 경제성장 모형 287
2) 해로드-도마(Harrod-Domar)의 경제성장이론과 기술변화 289
3) Solow 경제성장모형과 기술변화 292
4) 내생적 경제성장모형과 기술변화 296
Chapter13?기술변화와 국제무역
1) 기술변화와 무역유형 302
2) 기술혁신, 국제기술확산과 국제무역 305
3) 무역, 내생적 기술변화와 경제성장 310
PART 04_기술혁신과 정부정책
Chapter14?기술정책I
1) 기술정책의 필요성 316
2) 기술혁신과 시장실패 319
3) 선진국의 기술정책과 시사점 - 영국과 독일의 과학기술정책 337
Chapter15?진화경제와 기술정책 II
1) 진화경제학의 기술혁신이론 357
사례 목차
사례 1. 색의혁명 ? 모브의 탄생 7
사례 2. 복사기 ? 제록스의 출현, 성장, 변천과정 12
사례 3. 조합이론과 코카콜라의 발명 27
사례 4. Invention vs Innovation(발명 대 기술혁신) 29
사례 5. Michael Wolf의 디자인 개념과 무인양품(無印良品) 39
사례 6. 수요주도 기술혁신 사례 ? 저가항공의 가격혁신 42
사례 7. 4차 산업혁명과 함께 어떤 새로운 서비스업이 나타날까? 45
사례 8. 제조업의 4차 산업혁명 ? 스마트공장구축 47
사례 9. 유통의 4차 산업혁명 ? 새로운 배달 시스템의 구축 48
사례 10. 농업과 4차 산업혁명 ? 스마트 팜 49
사례 11. 예방접종의 발견 76
사례 12. 잡종 콩의 발견 76
사례 13. 민간기업이 꺼리는 R&D ? 종자(種子)개발 86
사례 14. 순이익 파급성(Pure Rent Spillover)과 무어의 법칙 90
사례 15. 자본재 구입을 통한 생산공정 기술혁신 사례 120
사례 16. 상품기술혁신을 통한 수요변화 ? 이디야커피랩 127
사례 17. 스마트 폰 결제 서비스를 위한 서비스 기술혁신 133
사례 18. 신속한 서비스를 위한 서비스 기술혁신: 설치형 디지털단말기 (kiosk)와 모바일 어플리케이션을 통한 주문 134
사례 19. 특허분쟁과 특허괴물(patent troll) 172
사례 20. 신화타이어와 금호타이어의 디자인권 침해 분쟁 173
사례 21. 한방차 오가다와 오설록 아모레퍼시픽의 상표권 분쟁 174
사례 22. MIT Robert Langer 교수의 연구소(Lab.) 기업과 기술시장 176
사례 23. 동****품의 활명수와 삼성제약의 우회개발 - 가스명수 181
사례 24. priceline.com의 창시자 Jay S.Walker 190
사례 25. 영국 Virgin 그룹의 창시자 Richard Branson 195
사례 26. 미국의 자동차 확산 과정 207
사례 27. 대체효과의 역설: 후버(Hoover) 대 다이슨(Dyson) 244
사례 28. 자율주행 자동차에 대한 특허경주 252
사례 29. 비디오시장의 표준화경쟁 VHS vs Betamax, Blue-Ray vs HD-DVD 253
사례 30. QWERTY 타자기 259
사례 31. 정부 기술정책개입에 관한 역사적 고찰 ? 영국의 사례 333
사례 32. Easy Care 355
사례 33. Smart Senior 356
사례 34. 국가혁신체계의 응용 : 영국 캠브리지 테크노 폴 363
사례 35. 문화와 디지털의 융합 클러스터 East London Tech. City 367